Det er stadig alt om valg i til daggry

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 22 Januar 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
WHY I STILL LIVE IN MEXICO (4 YEARS LATER)
Video.: WHY I STILL LIVE IN MEXICO (4 YEARS LATER)

Så længe Daggrys vigtigste salgsargument som et skrækkespil har været, at du endelig får fat i beslutningerne, der bestemmer, om du bor eller dør. Du har kontrol over, hvad du gør, og dine valg ændrer resultatet af spillet. Mens den sidste trailer til spillet viste, at de handlinger du tager, har varige konsekvenser, giver den seneste trailer dig en smag af beslutningsansvarets ansvarlighed, der definerer spillet.


Tilhængeren selv er live-action og sætter sig ikke adskilt fra noget i rædselsgenren. Der er en pige i et brusebad, en mystisk støj udenfor og en fejlagtig lyspære, efterfulgt af pigen, der ringer til sin venes navn, når hun kommer ud af brusebadet.

Dette er punktet i horrorfilmen, hvor du begynder at råbe instruktioner på tegnet. Kun denne gang bliver mulighederne præsenteret for dig på skærmen, og du har begrænset tid til at bestemme, hvad du vil gøre. Pludselig er det ikke så nemt at vælge.

Mens hele konceptet med en interaktiv YouTube-video vindes op som en lille hokey, dels fordi det kræver at forbinde dig til en anden video, virker det, givet hvad Indtil Dawn handler om. I spillet bliver du løbende konfronteret med lignende beslutninger, samt en kort tidsramme for at gøre dem og bliver nødt til at leve med konsekvenserne af dine handlinger.

Forhåbentlig er denne smag nok til at holde dig over, indtil spillet kommer ud 25. august.