Jazzpunk Review & colon; En Trippy og Comedic Indie-Gem & komma; Skær kort på højden af ​​dig

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 16 April 2021
Opdateringsdato: 17 November 2024
Anonim
Jazzpunk Review & colon; En Trippy og Comedic Indie-Gem & komma; Skær kort på højden af ​​dig - Spil
Jazzpunk Review & colon; En Trippy og Comedic Indie-Gem & komma; Skær kort på højden af ​​dig - Spil

Indhold

Necrophone Games er nyligt udgivet Jazzpunk er næsten umuligt at opsummere i kun en sætning - hvilket er det, jeg tror, ​​skaberne har sat sig til at gøre. I et spil, der udkommer af Adult Swim, kan du forvente en næsten spejlvendt æstetik mellem dette spil og deres tv-shows; off-the-wall stylization, et niches komisk grundlag, uortodoks præsentation og en underholdningsværdi indpakket i en meget kort tidsramme.



Du spiller som Polyblank, en slags hemmelig agent midt i Cold War hysteri. Med blot en håndfuld missioner at spille, vil du påbegynde opgaver som infiltrerende russiske spionringe, stjæle nyrer, cross-dressing briefcase swaps osv. - gennem en række bizarre, men underholdende niveauer. Som sin musikalske navnebringer, Jazzpunk kaster dig ind i en verden med improvisation og polyrytmer, alt imens unapologically scoffing i mainstream med brug af satire.

Gameplay

At koge ned Jazzpunk som bare en første person "point-and-click" puslespil ville være lidt underbudt det. Gennem brugen af ​​forskellige minispil - som Wedding Quake, en spyd af Quake, hvor du fyrer pistoler lavet af kager eller champagneflasker - Jazzpunk overgår næsten ideen om at blive placeret i en enkelt genre. Du begynder hvert mission ved at tale med "direktøren" og derefter popping en hallucinogen pille, bare for at sende dig på vej.


Kontrollerne er ret grundlæggende for et første personspil; udnytte musen og WASD-bevægelseskombinationen, med E giver dig mulighed for at interagere og Q at cykle gennem det du bærer. Intet føles klumpet eller ufærdigt, og næsten alle handlinger i dette spil har en form for reaktion. Jazzpunk gør et godt stykke arbejde med at guide dig gennem niveauerne med en række instruktioner på skærmen - men du vil konstant finde dig selv "ooh hvad er det?" og tilfældigt venturing væk fra den slagne vej.

Den reelle værdi af dette spil er dog sin egen sans for humor. Jazzpunk er muligvis den mest sidespaltende, knæ-slående spil, jeg nogensinde har oplevet. Det er fyldt med så mange hilariske referencer og flotte en-liners, du kan ikke lade være med at chuckle på næsten hvert hjørne. F.eks. Landede jeg på en dejlig badeby, mens jeg lavede en smule skattejagt med en fundet metaldetektor, mens jeg stødte på denne skat:


Grafik

Spillet gør et godt stykke arbejde, der supplerer sit luneagtige tema med sit valg af illustrationer. Kombiner farvningen af ​​Aqua-Teen, de illustrerede close-ups af Sponge-Bob, og livets livlighed Katamari Damacy, og du har grundlaget for spillets æstetik. Selv ser forbi stiliseringsvalget, Jazzpunk giver også nogle anstændige billeder med hensyn til himlen, vandet osv.

Spillet finder også en måde at kombinere stilen af ​​sen 50's Americana ind i deres trippy verden - som i det klare Warholske escape niveau. På nogle punkter er det næsten som om de fangede og "stiliserede" hvad verden af Falde ud ville ligne før apokalypsen.

Lyd

Spillet er fyldt med cartoonish SFX, perfekt timed Wilhelm-Screams, cheesy spy scores og humoristisk modulerede NPC stemmer. Bortset fra det er dets lydrepertoire ikke meget mere; selvom det i betragtning af spillet er meningen at få dig til at grine - ikke smelte dine trommehinde med akustisk ærefrygt - du kunne ikke rigtig bede om mere, og det passer fint med det overordnede tema.

Værdi og levetid

Her er det afgørende øjeblik hvor Jazzpunk falder kort. Der er et punkt i spillet, hvor det virker som en simpel overgang til næste fase, pludselig kommer det til en brat stoppe. Efter blot 4 timers spilletid var det forbi. Bevilget, jeg er sikker på, at jeg savnede en masse skjulte vittigheder, og sandsynligvis nogle mindre sideopdrag i missionerne - jeg har ikke lyst til at jeg har at gå tilbage og gøre det igen. Jeg har allerede alle mine griner første gang.

Problemet er, at der ikke er noget, der gør mig fyrretræ for en replay. Sikker på, jeg kunne vælge et kapitel fra spillet og afspille et sjovt niveau for måske at vise frem til venner, men der er ikke mere. Desværre bliver manglen på lang levetid hurtigt det ind i et nyt spil. Jeg forstår, at spillet ikke er beregnet til en multiplayer-oplevelse, men også muligheden for at spille nogle af deres sjove mini-spil med venner ville have været et godt strejf. Måske savnede jeg noget, men problemet er, jeg føler mig ikke investeret nok til at gå tilbage og se.

Endelig dom

For udviklere Necrophone Games, Jazzpunk er en stor næste skridt for deres portefølje. Det er sjovt, det er unikt, og mest af alt er det en god tid, mens den varer. Desværre er spillet alt for kort til sin pris (Til salg for $ 11.99 på Steam, normalt $ 15,00), og undlader at holde mig investeret på lang sigt. Jeg anbefaler det dog for mindst en gennemspilning. Så hvis du tilfældigvis fanger den til salg for under $ 10, gør dig selv en tjeneste og hente den op.

Hvad var din oplevelse Jazzpunk? Lad mig vide i kommentarerne! Og som altid følg mig på Twitter for nyheder om gaming, mere beta-key giveaways og undertiden tweets om mine afføring.

Vores vurdering 7 Jazzpunk: En hilarisk "eventyrkomedie", der er sat i et cyberpunk-univers midt imellem kold krigshastighed.