Jonathan Blow kalder Microsoft Out på 300k Server Claims & semi; Windows Azur Sandsynligvis

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 4 Januar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Jonathan Blow kalder Microsoft Out på 300k Server Claims & semi; Windows Azur Sandsynligvis - Spil
Jonathan Blow kalder Microsoft Out på 300k Server Claims & semi; Windows Azur Sandsynligvis - Spil

Du kan måske vide Jonathan Blow som udvikler af indie hit Fletning og den kommende puslespil titel Vidnet. Du tror måske, at han ville have mere af et ben til at vælge Microsofts selvudgivende politik for indie-udviklere, men han har været mere riled i denne weekend over kravet om, at Xbox One vil udnytte over 300.000 servere.


For at sammenligne tal bruger Xbox 360 i øjeblikket ca. 15.000 servere. Microsofts påstand om 300.000 servere, der bruges til at drive brugeroplevelsen af ​​Xbox One, virker tilsyneladende stejl.

Mere sky behandling BS: joystiq.com/2013/05/24/rep... Nogen ringe deres bluff på dette.

- Jonathan Blow (@Jonathan_Blow) 25. maj 2013

@stestagg Jeg kan spinde op 10000 virtuelle servere pr. vært. De ville bare alle suge. At sige 300k når de er virtuelle er en løgn.

- Jonathan Blow (@Jonathan_Blow) 25. maj 2013

Hvis man virkelig stopper for at tænke på mængden af ​​plads og strøm, vil 300.000 servere tage op og forbruge, det virker lidt utroligt, at alle ville være ægte dedikerede servere i modsætning til virtuelle servere. Virtuelle servere er en nem metode til nummerinflation (som set i "300.000" servere), men tilbyder ingen fordele eller beregningsforbedringer i det cloud computing-miljø, Microsoft ønsker at skubbe.


Den skyplattform Xbox One vil sandsynligvis bruge er Windows Azure, som annoncerer "ubegrænsede servere" på dets officielle side. Det nævner, at der er flere datacentre over hele verden - er de 300k servere nævnt i reference til Xbox One faktisk Azure? Og i så fald, hvordan kunne Microsoft faktisk have så mange fysiske servere til rådighed? Desuden ville systemet ved hjælp af Azure være en virkelig dedikeret serverinfrastruktur?

Blows kommentarer i weekenden beroliger mig, at min overdrevne kritik ikke er uberettiget. Der er for mange spørgsmål tilbage ubesvarede, og så mange fuzzy meddelelser, at ikke engang de med Microsoft kender de sande svar på de spørgsmål, alle spørger. Det, eller de simpelthen ikke ønsker at besvare de vanskelige spørgsmål, som spillemiljøet udgør. Hverken mulighed er god nyhed for forbrugeren.