Jonathan Blow, skaberen af Fletning og det kommende spil Vidnet, meddelte i dag, at hans spil ville støtte Valves annoncerede virtuelle virkelighedssystem, såvel som andre VR-enheder.
Ventilsystem, annonceret tidligere i denne måned på Steam Dev Days. Ifølge Lee Vermeulen, der fik en chance for at prøve systemet, er det et skridt op fra den nuværende VR frontrunner Occulus Rift;
Opløsningsforskellen er massiv, jeg kunne ikke registrere nogen synlig latens, men vigtigst var hovedsporingssporing perfekt. Den egentlige følelse af tilstedeværelse var der - noget, jeg ikke billedet Oculus vil have i årevis.
Sidste sidste år tweetede Jonathan Blow et billede, der tyder på den stereoskopiske gengivelse, der ville være nødvendig for VR-udvikling. Mens han ikke kunne tale om det direkte der, begyndte det præcis spekulation om vidnet bliver udviklet med virtuel virkelighed i tankerne.
I november sidste år begyndte Blow at eksperimentere med at skabe scener fra vidnet der kan afspilles på systemet, og i teorien er hele spillet spilbart på Valves VR-enhed.
Blow skriver på vidnet blog, at han føler, at VR er en vigtig del af fremtiden for spiludvikling:
Umiddelbart kunne jeg se spil du kunne designe for dette system, der var umuligt før; så det er ikke kun et spørgsmål om, at systemet er meget fordybende (hvilket det er), men at det kan tage videospil generelt til et nyt sted.
Samlet set virker dette som en meget positiv påtegning for Valve VR-systemet.
Hvad synes du om fremkomsten af VR?