Kerbal Space Program følger Minecraft i børnenes klasseværelser

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 28 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Kerbal Space Program følger Minecraft i børnenes klasseværelser - Spil
Kerbal Space Program følger Minecraft i børnenes klasseværelser - Spil

Indhold

Hvem vil lære om fysik og kredsløbsmekanik ved at fylde små grønne udlændinge ind i raketspil og sende dem ud i rummet for at se om de vil flyve eller ej?


Alle sammen. Naturligvis.

Den prisbelønnede Kerbal Space Program, en sandbox-stil rumfly sim, er blevet belønnet for dens realisme (udelukker naturligvis det faktum, at disse små Kerbals kan leve for evigt i rummet med eller uden mellemrumstøj, alt udstyr er helt pålideligt osv.). Selv om det stadig er teknisk i alpha, anses spillet allerede for en succes. Næsten umiddelbart efter udgivelsen i slutningen af ​​marts 2013, Kerbal Space Program raket til Top 5 Best Sold Steam spil og nummer et sted til Steam Linux spil.

Og nu har Kerbal Space Program en helt ny grænse at udforske.

Følgende i de ærværdige fodspor af Minecraft og MinecraftEdu, lærere og studerende kan nu arbejde sammen om at lære raketforskning og rumrejse med den officielle lancering af KerbalEdu, den ændrede uddannelsesmæssige version af Kerbal Space Program.


Squad, udviklerne af KSP, har samarbejdet med TeacherGaming for at lancere dette projekt på www.kerbaledu.com. Interesserede elever og lærere opfordres til at tjekke hjemmesiden for mere information om spillet, som nu er tilgængeligt på Windows, Mac OS og Linux.

Dette er ikke at sige, at Squad er færdig med udviklingen af Kerbal Space Program! Langt fra. Faktisk ser det ud til, at TeacherGaming er dem, der tager tøjlerne i klasseværelset, og ændrer dem KSP at øge sin værdi i klasseværelset.

Men som Shakespeare og Den store Gatsby, vil denne gengivelse af KSP rive alt det sjove ud af et køligt lille rum sim og lad det være en tom skal af hvad det egentlig er?

Hvad ændrer TeacherGaming?

Den første mod for KerbalEdu er ikke blevet udgivet endnu, men KSP fora gav os en ide om hvad der er i værkerne:


  • Metrisk system og andre systemer til lettere data sammenligning og integration med andre skole emner
  • UI-ændringer til at inkludere analysator- og dataindsamlingsværktøjer til lettere dataindsamling, dataopsamling og problemløsning med skibsdesign
  • Premade lektioner, der introducerer eller har brug for en specifik videnskabelig metode eller formel, der skal løses, såsom en raket med for lille motor, der behøver mere tryk
  • Værdifulde materialer uden for selve spillet, men med tunge forbindelser til det, der hjælper pædagoger med at køre hjem vigtige lektioner

Og ifølge TeacherGaming CEO, Santeri Koivisto:

'KerbalEdu skal hjælpe spillere med at gøre mere end bare drømme om stjernerne i deres klasseværelse. Det skal give dem værktøjerne til at lære at nå dem. Squad er en stor partner og en troende i vores mission om at bruge spil til at hjælpe med at uddanne den næste generation af studerende.'

Alt i alt ser fremtiden temmelig lyst ud. Desuden synes Koivisto i et andet interview med PCGamesN tidligere i år helt at forstå denne naturlige frygt for sjovt skolegang og ønsker, at TeacherGaming skal bringe den samme filosofi til KerbalEdu som de stolte på MinecraftEdu:

'Tanken er, at vi ikke ødelægger spillet. Så når børnene kommer i skole, tror de ikke, det er noget vrøvlskole Minecraft, de ved bare, at det er deres favoritspil derhjemme, og nu leger de i skole. "

Hvor mange skoler vil kunne spille KerbalEdu?

Det er godt og godt at lære at mere praktisk uddannelsesmæssig gameplay og læring vil gøre deres vej ind i skolerne ... men hvilken skoler?

Det er ikke en nem proces, og meget af det er baseret på, at ikke alle skoler er velsignede med evnen til at hente noget nyt og tilføje det til deres læseplan sådan. Og så har du det faktum, at skolerne ikke bare kan bruge nogen gamle online markedsplads til at få deres software.

"Det kan være sjovt for en privatperson at tænke," Jeg har mit kreditkort, jeg kan bare gå online og købe ting, "men skolerne kan ikke gøre det. Det er et stort rod i indkøbssystemerne. Vi har forsøgt at arbejde med de forskellige landes indkøbssystemer og har haft succes med det. "

Tidlige skøn oplyste, at omkring 50 skoler ville gennemføre KerbalEdu software ved første udgivelse.

KerbalEdu vil blive leveret til en nedsat pris for interesserede skoler, og dem, der vælger at bruge softwaren, vil også være i stand til at tilbyde deres elever en diskonteret pris på det normale Kerbal Space Program for når de går hjem også.

Ikke en dårlig aftale, huh? Absolut et skridt op fra den lærerige lære af yesteryear, som hovedsagelig bestod af at lære hjemrad. ("Hurtig. Ask. Zoe.")