Kickstarter Spil & colon; Vil 8Bit Boob Bounce Sell & quest;

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 10 Kan 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Kickstarter Spil & colon; Vil 8Bit Boob Bounce Sell & quest; - Spil
Kickstarter Spil & colon; Vil 8Bit Boob Bounce Sell & quest; - Spil

Indhold

Den 3. marts 2014 meddelte Kickstarter, at det havde passeret over $ 1 mia. Dollars i løfter. Det bør ikke overraske spillere, at Kickstarter Games-projekter modtager flest penge. Tech Times rapporterer, at "... Siden lanceringen har folk lovet $ 215,75 millioner til spilrelaterede Kickstarters, hvor $ 189,84 millioner af disse dollars går til succesrige kampagner."


Der har været flere enormt succesrige spilprojekter som Occulus Rift, Banner Saga, Shadowrun Returns, og selvfølgelig er DoubleFine's Broken Age. Scrolling gennem "Discover Games" sektionen af ​​Kickstarter vil give dig mulighed for at se på nogle smukke, skøre og ligefrem uhyrlige projekter - og vil også gøre din forbandelse din eksistens, da du ikke kan finansiere dem alle.

Så er der projekter som denne:

Axe Prinsesse beskriver sig som en fantasi, action, beat'em-up spil, der sigter mod at være voldelig og sexet. 8bit beat'em ups er en populær genre, men at Kickstart et spil er det nødvendigt at finde et nichemarked. Skaberne af Axe Prinsesse har tydeligt identificeret deres markedsslyngede gamerfyre.

Den laveste fællesnævner er en trist rute at tage; fordømmer den generelle kvalitet af selve spillet. Hvis du kan give slip på 8bit boob fysikken i et øjeblik (jeg ved, det er svært, den hoppende er hypnotisk) gameplayet synes retfærdigt, og det er klart, at skaberne har gjort et forsøg på at fremme spillet hidtil.


der er desværre en lang historie med boob fysik sælger i videospil. Spil som Død eller Alive: Xtreme Beach Volleyball og Rumble Roses XX blev primært markedsført gennem semi-nude figurer og hoppende. På trods af tegn på sex salg i videospil (* hoste * Lara Croft * hoste *), er det uklart, om Axe Prinsesse har fundet en levedygtig niche på kickstarter. Med 25 dages forløb har projektet kun modtaget 7% af finansieringsmålet, hvilket virker som en dystre begyndelse.

Hvis dette spil fejler, kan det fortælle os en af ​​tre ting:

  1. Spilindustrien vokser op og spil kan ikke længere markedsføres på niveau med nøgenhed alene
  2. Folk kan stadig lide boob fysik i videospil, men skaberne var ude af stand til at skabe nok offentliggørelse for at opnå tilstrækkelig interesse for deres projekt.
  3. Folk kan stadig lide boob fysik i videospil, men finder ideen om næste generiske grafiske iterationer af sex mere titillerende end 8bit versioner.

Overvejer Ryse blev for nylig kritiseret for sin bizarre brystfysik, er mit væddemål på tre. Det er klart, at gamere stadig er stærkt investeret i jiggle fysik, og kræver den allerbedste kvalitet til næste gen spil. Om Axe Prinsesse er finansieret eller ej, i det mindste er de slemme sjove bits på spillets hovedpersoner bevæger sig bedre end dette: