Indhold
- Shadow Archers
- Angrebs skade
- Evner
- Orc Warriors Den
- Attack Damage and Hit Points
- Evner
- Angrebs skade
- Evner
- Rocket Riders
- Angrebs skade
- Evner
- Dark Knights
- Attack Damage and Hit Points
- Evner
- Smelteovne
- Attack Damage and Stun
- Evner
- Angrebs skade
- Evner
- Goblirangs
- Angrebs skade
- Evner
- Bone Flingers
- Angrebs skade
- Evner
- Attack Damage and Hit Points
- Evner
- Orc Shaman
- Angrebs skade
- Evner
Veteran Kingdom Rush spillere vil være hurtige til at forstå forskellene mellem tårnene i Kingdom Rush Vengeance. Tidligere spilposter har tårne, der deler de generelle træk i det nye spil, men der er nogle store forskelle.
Denne vejledning hjælper med at nedbryde de forskellige tårne, der er tilgængelige i Kongeriget Rush: Hævn og fordelene ved hver enkelt. Tårnene er kun tilgængelige for dem, og ikke dem, der kræver et køb i app.
Shadow Archers
Shadow Archers er det første tårn og et værd at have til slutspillet. Det er et billigt tårn, der kan opdeles hurtigt for at gøre betydelig skade på lang afstand.
Tårnene skal placeres på stedet i begyndelsen og slutningen af fjendens vej. Archers bør være de første og sidste tårne til at angribe fjendtlige tropper.
Når man når niveau 4, skal spillerne investere i Shadow Mark for disse tårne i starten af stien, da dette vil tillade fjender at stå over for flere tårne, mens de er i svækket tilstand. Shadow Mark bør være fokus for tårne i slutningen af stien, så de kan tage ud fjender nær målet. Crow's Nest er den sidste evne til at købe, da det gør en minimal skade, men det hjælper.
Angrebs skade
- Niveau 1: 3-4
- Niveau 2: 7-11
- Niveau 3: 14-21
- Niveau 4: 23-24
Evner
Skyggemærke: Skytter en pil, der markerer et mål, hvilket forårsager ekstra skade på fjenderne.
- Niveau: + 30% ekstra skade
- Niveau 2: + 60% ekstra skade
- Niveau 3: + 100% ekstra skade
Blade of Demise: Skytten forsvinder og stikker en fjende i ryggen og dræber det øjeblikkeligt.
- Niveau 1: 40 sekunder nedkøling
- Niveau 2: 30 sekunder nedkøling
- Niveau 3: 24 sekunder nedkøling
Crows Nest: Påkalder en krage, der angriber fjender, der går forbi.
- Niveau 1: 1 skade
- Niveau 2: 2 skade
Orc Warriors Den
Orc Warrior Den er det andet tårn til rådighed, og en der hurtigt mister sin levedygtighed. I begyndelsen vil det være afgørende for hvert trin, fordi orkerne vil bremse fjender. Men senere stadier vil have fjender meget stærkere, der vil løbe over dem.
Placer orcs tårne nær artilleri og mage tårne, så de kan forårsage fjendtlige tropper at gruppere og være lette mål. Det er også vigtigt at placere et ork-tårn nær målposten for at stoppe fjender tæt på at krydse målet.
Lust for Combat er den første evne til at købe og niveauere, da orkerne gør minimal skade. Captain Promotion er en anden mulighed for at købe for at have en ork, der vil overleve mod nogle af de hårdere fjender. Seal of Blood er en smule affald i betragtning af antallet af hitspoint, de har.
Attack Damage and Hit Points
- Niveau 1: 1-3, 60 HP
- Niveau 2: 3-4, 100 hk
- Niveau 3: 5-7, 150 HP
- Niveau 4: 9-14, 200 hk
Evner
Ligesom Shadow Archers er Infernal Mage et tårn, der har en masse værktøjer, der gør det nyttigt i hele spillet. Det handler om masser af magiske skader, der kan tage ned store, pansrede og flyvende fjender med lethed.
Det ideelle sted for Infernal Mage tårne er chokepoints og områder på stien, hvor de kan nå fjender på flere baner. Hold dem tæt på melee tårne og smelteovne som bremset fjender gør for nemme mål.
Lava Fissure er den første evne til at opnå og niveauere op. Dette vil hjælpe mages gøre endnu større skade og til flere fjender. Affliction er nyttigt især hvis fjenderne kommer i kontakt med artilleritårne for nogle voldsomme skader. Infernal Portal kan være nyttig, da det vil hjælpe med at forsinke nogle få fjender, men dette mage tårn bør fokusere på at gøre skade først.
Angrebs skade
- Niveau 1: 5-16
- Niveau 2: 16-49
- Niveau 3: 33-100
- Niveau 4: 49-146
Evner
Lidelse: Casts en infernal rune over stien, der reducerer fjenderens rustning i nogle få sekunder.
- Niveau 1: 25% reduktion
- Niveau 2: 50% reduktion
Lava Fissure: Kaster en seismisk eksplosion, der behandler magiske områdes skader på fjender.
- Niveau 1: 28-42 skade
- Niveau 2: 56-84 skader
- Niveau 3: 80-120 skade
Infernal Portal: Teleporterer en gruppe af fjender tilbage på stien.
- Niveau 1: 3-4 fjender
- Niveau 2: 3-6 fjender.
Rocket Riders
Som det første artilleritårn er Rocket Riders et tårn, du vil beholde til slutningen. Det gør store arealskader på lang rækkevidde, hvilket er vigtigt, da antallet af fjender stiger.
Rocket Riders bør placeres hvor de fleste fjender vil slå sammen. Det er en god idé at holde dem nær et melee tårn, men det er absolut ikke nødvendigt at placere tårnene på sidevejen, da hurtige og flyvende fjender normalt kommer igennem, da begge fjender kan unddrage sig raketterne.
Nitro Boosters er en stor hjælp, når de er tilgængelige, da det er ekstra skader på endnu et længere interval. Defekte motorer vil give nogle hjælp, men gider ikke med Minefield, da de kan blive spildt, hvis ingen fjender går på dem.
Angrebs skade
- Niveau 1: 7-10
- Niveau 2: 20-29
- Niveau 3: 40-58
- Niveau 4: 64-92
Evner
Minefelt: Kaster en min på vejen og behandler skader på fjender, der træder på det.
- Niveau 1: 60 skade
- Niveau 2: 125 skade
- Niveau 3: 190 skade
Nitro Boosters: Shoos en nitro-propelled cykel, der beskæftiger sig med skader og har ekstra rækkevidde.
- Niveau 1: 100 skade
- Niveau 2: 185 skade
Defekte motorer: Skydder en defekt cykel, der eksploderer i luften og smider affald, der skader skade på de ramte fjender.
- Niveau 1: 22 skade
- Niveau 2: 32 skade
Dark Knights
Dark Knights bliver tilgængelige på sjette niveau af spillet, Bolgur's Throne. De er det andet melee tårn og skal straks erstatte Orcs Warriors Den. Ridderne har flere hitpoint og beskæftiger sig med mere skade for lidt mere guld end orkerne.
Som tilfældet med alle nærliggende tårne skal du placere en tæt på målposten, ideelt ud for Shadow Archers for at holde fjender fri. Et tårn bør også placeres i nærheden af artilleri og mage tårne for at bremse tropper for at modtage mere skade.
Tørringens rustning og uigennemsigtig bør købes på samme tid. Dette gør det muligt for Dark Knights at læne sig tilbage og lade fjenderne beskadige sig selv. Glem Brutal Strike, da det er langt for lidt af en chance for at dræbe en fjende, især da nærliggende tårne kan gøre jobbet helt fint.
Attack Damage and Hit Points
- Niveau 1: 2-3, 100 hk
- Niveau 2: 4-10, 130 hk
- Niveau 3: 7-20, 180 hk
- Niveau 4: 12-36, 240 HP
Evner
Brutal Strike: Dark Knights har en lille chance for at udføre deres fjende på hvert hit.
- Niveau 1: 2% chance
- Niveau 2: 4% chance
- Niveau 3: 6% chance
Tornets rustning: Mørke riddere behandler skader, når de modtager et melee hit fra en fjende.
- Niveau 1: 15 skade
- Niveau 2: 30 skade
- Niveau 3: 45 skade
uigennemtrængelig: Dark Knight skyd sig selv imod op til tre hits uden at modtage skade.
- Niveau 1: 6 sekunder
Smelteovne
Selvom det betragtes som et artilleritårn, handler smeltovnen mere om crowd control. Med hvert angreb vil det stunke fjender i nærheden. Dette gør tårnet fantastisk til at bremse store grupper. I sammenligning med Rocket Riders handler det dog mindre skade generelt. Anvendelse af smelteovne handler mere om præference, da det kan hjælpe med at forhindre fjender, men vil ikke tage dem ud hurtigt.
Den ideelle placering af en smelteovne er lige midt i handlingen. Sørg for at det er tæt på en mage eller et tårn, da fjender vil fortsætte med at modtage skade, da de er bedøvede.
Når du køber evner, start med Burning Fuel, da dette vil fremskynde smeltovnenes angreb. Slibende varme bør være så længe du har to tårne i nærheden. Red Hot Coals vil bidrage til at øge tårnets skadeudbytte, men det er ikke rigtig nødvendigt.
Attack Damage and Stun
- Niveau 1: 5-7, 0,3 sekunder
- Niveau 2: 14-18, 0,4 sekunder
- Niveau 3: 25-31, 0,5 sekunder
- Niveau 4: 41-50, 0,6 sekunder
Evner
Specter Mausoleum betragtes som et mage-tårn i skader for mere crowd kontrol til en billigere pris. Tårnet har sine fordele, men det bør ikke være det primære mage tårn i dit arsenal. Tænk på det som mere af et støttetårn.
Da det betragtes som et mage tårn og har melee tropper til rådighed, vil du gerne placere Specter Mausoleum væk fra melee tårne og closers til et andet mage eller artillerietårn.
Guardian Gargoyles og Spectral Communion bør være de første færdigheder købt. Gargoyles vil i væsentlig grad gøre tårnet et melee tårn, der behandler magiske skader og spektralkommunion vil hjælpe med at forbedre disse skader tal. Besiddelse kan være nyttigt, når det virker på større fjender, men det varer lidt tid og har en lang nedkøling for at være virkelig effektiv.
Angrebs skade
- Niveau 1: 5-8
- Niveau 2: 13-20
- Niveau 3: 26-38
- Niveau 4: 48-71
Evner
Spektralkommunion: Mausoleet kan holde ekstra spøgelser.
- Niveau 1: 4 spøgelser
- Niveau 2: 5 spøgelser
Besiddelse: Tag kontrol over en fjende, der vil kæmpe, køb din side i et kort øjeblik.
- Niveau 1: 23 anden nedkøling
- Niveau 2: 20 sekunder nedkøling
- Niveau 3: 17 anden nedkøling
Guardian Gargoyles: Opfordrer en Guard Gargoyle, der vil kæmpe ved din side.
- Niveau 1: 300HP, 16-25 skader (1)
- Niveau 2: 300HP, 16-25 skader (2)
Goblirangs
Goblirangs er det andet rangtårn, du modtager og har det længste interval.Men i forhold til Shadow Archers gør de lidt mere skade pr. Hit, men med et skal langsommere angrebshastighed. Den eneste fordel Goblirangs har i sammenligning med Shadow Archers er deres chance for at stjæle for at give dem en vis crowd kontrol. Hvis det er en del af din strategi, så tilføj Goblirangs til dit tårnvalg.
Som Shadow Archers bør Goblirangs placeres på hvor indgang og udgang peger på fjender for at kunne klare skade så tidligt eller sent som muligt.
Headbang er, hvad der gør Goblirangs unikke, så vælg først den evne. Så gå til Biggarangs for at øge skaderne. Angry Bees er ikke nødvendig, men vil hjælpe med at håndtere nogle flere ondt i fjender.
Angrebs skade
- Niveau 1: 3-4
- Niveau 2: 7-14
- Niveau 3: 14-26
- Niveau 4: 25-47
Evner
Headbang: Goblirang-angreb har en chance for at slå målet på hvert hit.
- Niveau 1: 5% chance
- Niveau 2: 10% chance
- Niveau 3: 15% chance
Biggarangs: Goblirangene flirer en stor boomerang hvert par sekunder.
- Niveau 1: 27-49
- Niveau 2: 32-60
- Niveau 3: 43-81
Vrede bier Kaster et bikube på en fjende, der skader det og nærliggende fjender i 7 sekunder.
- Niveau 1: 120 skade
- Niveau 2: 230 skade
- Niveau 3: 345 skade
Bone Flingers
Bone Flingers er et andet rangtårn, men det har den korteste rækkevidde. Det udgør den korte rækkevidde ved at være alsidig med sine indkaldte skeletter og opgraderede skader. Afhængigt af din strategi kan du erstatte Shadow Archers med Bone Flingers eller udstyre dem begge.
Igen er dette et rangtårn, så placer det nær indgangen og udgangen af stien. Klagen er særlig nyttige nær målposten, da de hjælper med at forhindre fjender.
Summon Bonem er let det bedste af evnerne til tårnet. Ikke kun har golemen mange HP og håndterer god skade, men det kan også gøre varieret skade, hvilket vil hjælpe med at svække modstandere, før de kommer i nærkamp. Fik Mælke er ved siden af at øge tårnets skadeproduktion, fulgt op med The Walking Dead for at hjælpe med at forhindre fjenderne.
Angrebs skade
- Niveau 1 = 2-4
- Niveau 2 = 5-11
- Niveau 3 = 9-20
- Niveau 4 = 14-34
Evner
Det bedste af melee tårne, gør Elite Harassers langt mere skade end Dark Nights og Orc Warriors. De er ikke den mest tunge af melees, men deres varierede angreb gør dem utroligt alsidige. Når dette tårn er tilgængeligt, brug det som dit primære melee tårn.
Placer Elite Harassers i den tykte kamp nær artilleri og mage tårne for at hjælpe med at bremse fjender. Sørg også for at sætte dem tæt på målposten for at stoppe enhver stragglers.
Arrow Storm er en stor hjælp, da det gør stor rangskader, der vil tage ned eventuelle flyvende fjender og svække jorden tropper, inden de kommer i nærkamp rækkevidde. Backstab vil hjælpe med at øge troppernes chance for at overleve, og Fury of the Twilight vil tilføje endnu en chance for at holde dem i kampen.
Attack Damage and Hit Points
- Niveau 1: 5-7, 70 HP
- Niveau 2: 10-13, 130 HP
- Niveau 3: 15-25, 160 HP
- Niveau 4: 25-35, 220 HP
Evner
Backstab: Harassere modvirker nu det næste angreb, når de uddriver en fjendens melee hit.
- Niveau 1: 10-15 skader, 40% dodge chance
- Niveau 2: 20-30 skade, 50% dodge chance
Arrow Storm: Skubber hurtigt flere pile på deres fjender.
- Niveau 1: 16-23
- Niveau 2: 32-48
- Niveau 3: 48-72
Twilight's raseri: Når chikane dør, har de en chance for at gå i amok.
- Niveau 1: 250 HP, 32-48 skader
Orc Shaman
Den sidste af de frie tårne er let det bedste. Orc Shaman gør mest skade og bør udstyres med det samme. Den eneste ulempe er dens langsomme angrebshastighed i forhold til Infernal Mage, men stadig gør Orc Shaman din standardskader, der behandler tårnet.
Orc Shamans bør placeres midt i banerne og hvor som helst der er et muligt chokepoint. Det vil gøre store skader på uanset fjender kommer på tværs af det, og det har to områdesangreb til undtagen på grupper af fjender.
Meteor Shower gør det meste skader på de to område angreb evner gør det til den første til at købe. Statisk Shock vil komme næste, hvilket gør tårnet til skade for mange fjender. Healing Roots bør kun overvejes, hvis nærliggende tårne er nærliggende, da det vil hjælpe dem med at holde dem i live.
Angrebs skade
- Niveau 1: 4-20
- Niveau 2: 10-55
- Niveau 3: 20-110
- Niveau 4: 35-190
Evner
Helbredende rødder: Fylder en zone med kraftige helbredende rødder. Allierede over det vil blive helbredt.
- Niveau 1: 20 HP
- Niveau 2: 40 HP
- Niveau 3: 80 HP
Meteor regn: Kaster et brusebad af meteoritter, der behandler skader på de ramte fjender i området.
- Niveau 1: 18-33
- Niveau 2: 28-52
- Niveau 3: 35-65
Statisk shock: Lynnedslag behandler nu ekstra skader på nærliggende fjender.
- Niveau 1: 3-13
- Niveau 2: 6-26
- Niveau 3: 10-38
*****
Det er det for min Kingdom Rush Vengeance oversigt! Hvis du har problemer med sluttrinnet, skal du tjekke min vejledning om hvordan man bedst kan det.