Knights of Pen og Paper & plus; 1

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 18 Februar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Knights of Pen og Paper & plus; 1 - Spil
Knights of Pen og Paper & plus; 1 - Spil

Indhold

En retro tur gennem hvert trope en rolle spiller gamer kunne bede om, Knights of Pen og Paper er en god lille tid synke til iOS, Android, Windows & Mac, der giver spillerne en hurtig, men tilfredsstillende RPG oplevelse. Den høje tradition for mange klassiske turnbaserede RPG'er er trofast repræsenteret her, kærligt indpakket i utallige popkulturreferencer, hvoraf de fleste er mere end bare vinduesdressing. Knights of Pen og Paper er klart udformet med den mobile afspiller i tankerne den generelle sum af RPG'er fra deres oprindelse frem til i dag, der indeholder mere end nok indhold til at matche sin pris på $ 10.


Mere end bare lige Dungeons & Dragons

Knights of Pen og Paper demonterer den fjerde mur ned til en lille baggrund. Du spiller ikke som den modige ridder, men som jocken eller nørden eller lillebroren sidder ned for at spille den modige ridder (eller trolden eller den legendariske eller rogue; alle standardklasser er der med ekstraudstyr som jæger og barbarer tilbage for at du kan låse op ). Din fangehulsmester fører dig frem i en standard fantasiverden, tungen fast i kinden.

Der vil du finde de sædvanlige udfordringer i en given RPG. Redde dette, saml det, besejre monstre og eskorte missioner også. Faktisk skyder hele fortællingen stort set fra hoftefløjen. En del af mig ønsker, at de havde prøvet en smule mere og bragte verdenerne sammen eller gav lidt mere dybde, men gameplayen er afbalanceret, menuerne er enkle og kampen er dyb nok til at være værdig for sine inspiratorer, mens de stadig opretholder den hurtige tempo beregnet til et mobilspil. Det er ikke noget hardcore, men det bliver jobbet gjort.


Det sædvanlige verdenskort vises, men kampe er aldrig tilfældige. Faktisk står du aldrig over for noget tilfældigt. Spilleren vælger hvad man skal kæmpe for, og hvor mange af dem. Dette fjerner igen en del af den udfordring, der følger med territoriet, men det tjener hovedformålet med spillet, som tilsyneladende leverer en brugerdefineret RPG-oplevelse til en mobil spilhastighed.


Et Geeky Palads af RPG hæfteklammer

Mens fantasifigurerne du spiller er meget tilpasselige, med evner til niveau og gear at finde, men det skiller sig ud, er tilpasningen tilgængelig i den "virkelige verden". Du kan bruge guld til at låse op for en anden dungeon mester, som hver især giver festen et andet løft. "Karate Rat" giver +1 Attack, "Yoga" (Yoda fra Star Wars) giver + 10% Health, Dr. Cientist (Doc Brown fra Back to the Future) giver +5 Magic and Regen 1 MP . Så det går til møbler i rummet, emner på bordet, døren, bordet, væggene, tæppet. Næsten alt i rummet er lige så vigtigt at pimpe ud dine tegn som det gear du giver dem. Du kan også købe snacks og drikkevarer, som giver midlertidige boost til feststatistik som ekstra erfaring, livstjæle mv.


Alt dette kan købes med guld, som du tjener til at dræbe monstre og gøre quests som sædvanlig. Et element ses sjældent i andre indiespil i et mikrotransaktionssystem, som ikke er alt for ude af sted her. Du kan købe tonsvis af guld på den billige, $ 5 for 10.000 guld, hvilket betyder at du aldrig behøver at bekymre dig om guld igen. Da det er en enkelt spilleroplevelse, der er målrettet bygget til at være hurtig, er det bestemt ikke pay-to-win eller pay-to-play. Mikrotransaktionerne tillader dem bare midlerne til at få adgang til yderligere bonusser hurtigere; Intet der brækker spillet direkte.


Alt hylder tærskets tradition!

Det store antal numre, som RPG aficionados elsker er her, selvom jeg ikke så mange som jeg ville have ønsket. Dette mangler tro mod standarderne i de fleste videospil-RPG'er, men det er Knights of Pen og Paper, ikke Ridders of Final Fantasy. Tærningsrullerne foregår for det meste bag kulisserne, selv om du får rulle en d20 til rejse og hvile i marken. Miss chance er ikke til stede, hvilket ellers ville give nogle velkomne chancelementer til strategierne, men den hurtige karakter af spil giver nok taktiske beslutninger til at bære spillet. Initiativet rulles, men vi er ikke interesserede i rullerne, bare resultaterne.

Ofte kan du trykke, trykke, trykke på (eller klik, klik, klik) på vej gennem kampe, men oftere end du ikke har brug for (og vil) have tid til at sørge for, at tanken anvender sin tankning evner, helbredet helbreder, skader forhandlerne beskæftige sig med skade. Et endnu hurtigere tempo opmuntres af visse ting, samtidig med at du fjerner din evne til at bestemme noget for dine figurer, i takt med 30% ekstra erfaring. Spillets autosaving ved enhver chance giver dig mulighed for blot at komme ud af et øjebliks varsel (når du ikke er i kamp), som igen er meget velegnet til et mobilspil.


Summen af ​​disse dele er en meget fornøjelig RPG-oplevelse med tilstrækkelig dybde til enhver fan, mens tempoet, indholdet og historien holdes hurtigt og let. Det er nemt at hente og lægge ned igen, for en hurtig to minutters session eller timer ad gangen.

Vores vurdering 7 For når du har lyst til en hurtig, sæt dig ned på D & D bordet med venner for et godt langt eventyr, når du ikke har tid eller venner eller terningerne.