Konami's Pre-E3 Event & colon; Det der betyder noget

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 7 August 2021
Opdateringsdato: 12 December 2024
Anonim
Konami's Pre-E3 Event & colon; Det der betyder noget - Spil
Konami's Pre-E3 Event & colon; Det der betyder noget - Spil

Indhold

Konami havde i dag sin årlige præ-E3 begivenhed. Konami har tidligere brugt dette til at offentliggøre meddelelser og afslører, men i år var det ret let på de store nyheder.Jeg har taget det på mig selv, som den store fyr, jeg er, for at sætte alle de saftigeste oplysninger på ét sted (lige her, fyre og gals).


** Vent, dette er fyren spiller Big Boss?! **

Metal Gear Solid V: Phantom Pain

Efter meget spekulationer har vildforsker Hideo Kojima afsløret, at Kiefer Sutherland, of 24 berømmelse, vil tage tæerne af Big Boss 'stemme fra David Hayter's dygtige hænder. Som jeg spekulerede i en tidligere artikel, tror jeg, at Sutherland er her lige for Big Boss, og Kojima vil endnu en gang trolle universet, når Snake's alvorlige stemme er lavet af Hayter i fremtiden.

Når det er sagt, kan jeg ikke rigtig tænke på en bedre skuespiller at gøre rollen bortset fra måske Vin Diesel ... Spøg, han er værst. Sutherland har en iboende raspende tone til hans stemme, som med den rette pleje nemt kunne skræddersys for at skildre den grizzlede legende Big Boss.

På en sidebemærkning har Hayter plaget sig noget på Twitter i de sidste par dage.


Først sagde han, at han var begejstret for E3 - det er fint, vi er alle sammen.

Uh, jeg tror jeg føler laryngitis kommer på ...

- David Hayter (@DavidBHayter) 5. juni 2013

Så sagde han, at han håber, at han ikke får laryngitis - tilfældigt, men også okay.

Jeg er så begejstret for E3! Jeg håber bare, at jeg ikke mister min stemme. ;-)

- David Hayter (@DavidBHayter) 29. maj 2013

Men lidt om at "miste sin stemme", som kan ses som en metafor for at miste snakens stemme, er det der virkelig har mig på kanten af ​​mit sæde. I slutningen af ​​dagen er jeg sikker på, at Hayter og Kojima får det sidste grin, når Snake dukker op et eller andet sted; enten Metal Gear Solid V: Phantom Pain, eller en fremtidig afdrag af franchisen. Eller måske er jeg bare en stor baby og kan ikke få mig til at sige farvel til Hayter som Snake.



** Indblik i et geni's sind? **

Mens afsløret af Sutherland var betydelig, er jeg lidt foruroliget over, at vi ikke fik et udgivelsesvindue eller en ny trailer. Tidligere har præ-E3 begivenhederne været meget mere MGS afsløre tungt. Jeg gætter på, at de vil redde nogle af åbenbaringerne til E3 korrekt eller måske endda Tokyo Game Show senere i år.

** At "2" på enden ser det utroligt truende ... **

Castlevania: Lords of Shadow 2

Jeg var en temmelig stor fan af den første Lords of Shadow på trods af sine fejltagelser. Jeg troede, at gameplayet var rigtigt solidt, og lysets og skyggens varianter af magi lavede til en overbevisende kamp twist. Baseret på oplysningerne på arrangementet ser det ud til mig, at dette spil kan forbedre formlen på en meningsfuld måde.

David Cox, studieleder ved Konami Digital Entertainment, sagde, at der vil være en betydelig spilverden at udforske - en hel by i hans ord. Dette afviger fra den første Lords of Shadow i det var det temmelig meget på skinner. Sikker på at du kunne udforske inden for et "fangehul", men der var ingen oververden i sig selv. Nu blev ordene "åben verden" aldrig udtalt, men jeg får billedet om, at det kommer til at være noget i venen af Batman: Arkham City, som i sig selv er inspireret af den klassiske design af Metroidvania.

Påhængskøretøjet selv var temmelig let på gameplayet, men præsentationen var fænomenal, og den omarbejdede kviksølvmotor ser ud til, at den kommer til at skubbe grænsen for de nuværende generationskonsoller. Udover det er den eneste rigtige bemærkelsesværdige tilføjelse tilbagevenden af ​​Patrick Stewart (som simpelthen er fantastisk på enhver mulig måde) som Gabriels (tidligere?) Mentor, Zobek.

**FODBOLD!**

Bortset fra dem afslørede Konami også en håndfuld mobil og social spil, udover Pro Evolution Soccer 2014 til konsoller. At være, at jeg sjældent vil investere lovlig tid i mobile og sociale spil, jeg er ikke autoriteten til at dække dem. Derudover er jeg ikke en stor fan af sports-spil ... Eller sport for den sags skyld (ja, gymnasiet var uslebne), så jeg vil efterlade analysen af ​​det i mere dygtige hænder.

Hændelsen som helhed var for det meste undervældende og bortfaldet af nogen større meddelelser, da vi så meget vidste om Sutherland som Big Boss siden GDC. Hvad har du mest glæde af konferencen? Har du håbet på et par mere saftige oplysninger? Lyde i kommentarerne nedenunder, og måske vil jeg bage dig en kage (men ikke en iskage)!