League of Legends Ændring af Champion Pricing

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 16 September 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
League of Legends Ændring af Champion Pricing - Spil
League of Legends Ændring af Champion Pricing - Spil

Indhold

Måden Riot Games priser mesterne på Liga af legender har været ret tilfældigt. Nye champions har med meget få undtagelser været 6300 indflydelsespunkter eller 975 Riot-point.


Engang en mester er udgivet, stort set er prisen ikke ændret. Riot er gået tilbage og sænket priserne på ældre mestere et par gange, men der har ikke været nogen særlig rim eller begrundelse for prisnedsættelserne, og oplønsepunktpriserne er ikke blevet reduceret i hver forekomst, som indflydelsesstedet har.

Riot Games har ikke været uvidende om den forvirring, som denne prissætning har forårsaget, og har set på formler til at anvende til sin champion prissætning, der udfører opgaven med at gøre nye champions mere præmie i pris uden at skulle manuelt gå tilbage og sænke priserne på ældre mestere.

The New League Order

Der er nu endelig en faktisk prismetode for League of Legends-mestere, der inkorporerer reduktionen i prisen på ældre mestere ind i den. På den dårlige side, ny mestere vil koste 7800 ip, hvilket øger deres omkostninger betydeligt lige efterhånden som de frigiver. Denne pris er kun for den første uge, så det er mest en skat på utålmodighed. Opstandsprisen på de nye champions vil være 975 på trods af den højere ip-pris i den første uge, så hvis du køber mestere med penge, vil det ikke ændre noget for dig.


Hver gang en ny mester kommer ud, vil den nuværende ældste mester, der koster 6300 ip, falde i prisen ned til 4800. Gør denne proces automatisk gør det også muligt at begynde at forudsige, hvornår en given mester bliver billigere, så vi behøver ikke bekymre os ret meget mere om at købe en champ en måned før deres prisfald falder.

Med hver tredje champion udgivet, udover at en mester reducerer i prisen ned til 4800, vil en anden mester, der allerede er 4800 eller mindre, få deres pris sænket en klasse.

Point Consistency

Derudover vil Legends of Legends-mestere nu også have standardiseret rp omkostninger baseret på deres ip pris, så vi vil ikke have champions længere som får deres pris reduceret, som stadig koster 975 rp i aldre. 4800 ip champions vil koste 880 rp, 3150 vil oversætte til 790, og ned.

Kombinere dette med de automatisk faldende ip omkostninger vil gøre for en væsentligt mere konsekvent mester-købsoplevelse på tværs af League of Legends.


For at hjælpe med at komme i gang med dette, er de også reduktion omkostningerne til de syv ældste mestere prissat for tiden til 6300 ip, nemlig Ezrael, Valdimir, Renekton, Nocturne, Lee Sin, Brand og Vayne. De vil alle droppe til 4800 ip / 880 rp prisniveauet.

Tager din tid

Den sidste del af denne meddelelse fra Riot Games er noget, de forsøger at kalde en anden del af regulerende mesterpris, men er noget, der har været meget længere, for en helt anden grund.

Du har måske allerede bemærket den sats, hvor vi har frigivet mestere, er bremset. Fremadrettet målretter vi 14-17 nye mestere i 2013 - omkring en hver 3-4 uger. Dette giver dig mere tid til at samle IP mellem champions udgivelser, og det gør det muligt for vores designteam at bruge mere tid på at udvikle og polere hver ny mester.

Mens tal om at give folk mere tid til at akkumulere den større ip, der er nødvendig for at få nye mestere, da de frigiver lyde, synes det langt mere sandsynligt, at udgivelsesplanen sænker mere på grund af hvor mange mestere der er tilgængelige.

Med Vi er den 109. spilbare mester i Legends League, vil det have yderligere 14 i løbet af det næste år, og det vil stadig betyde, at mellem bans og player selections stadig har over 100 mestere forladt, og det er blevet teoretiseret i lang tid, at i sidste ende Riot ville stoppe med at gøre mestere simpelthen ude af nødvendigheden for at afbøde dette.

Det vil tiden vise. For nu er det godt at se lidt mere struktur og sammenhæng med prisen og bedre evne til at måle vores egne udgifter.