Indhold
Evne magt bærer ind Liga af legender (normalt midlaners) er stærke, burst-orienterede skader forhandlere, der skaler hårdt fra udjævning. De tager normalt midtbanen, fordi den er den korteste, XP er hurtig, og de er normalt et højere niveau end alle andre på deres hold. De er de spillere, der kan slette en skæv ADC eller fjende, bære om sekunder og komme ud igen eller helt CC og kontrollere fjenden for at låse målene og lade hele holdet tage dem ud. Hvis en fodret AP midten aflaster alle deres evner på dig, er du sandsynligvis død, medmindre du har bygget nogle forsvar.
Disse er de mest spillede AP mids i platin og højere rangeret Liga af legender Spille:
1. Viktor
Viktor er en kontrolmage, der udmærker sig ved at fjerne bølger hurtigt, når han sigger, styrer fjendens positionering med sine evner og gør ødelæggende mængder skade. Han er relativt ubevægelig, så det er normalt ikke en, der bevæger sig rundt på kortet under laning-fasen, men er integreret i at vende tidevand og skarvninger i hele spillet. Mens en vanskelig mester at lære og mestre, når han spiller godt, er han en betydelig velsignelse for dit hold i skade og nytteværdi.
2. LeBlanc
LeBlanc fungerer som en mage snigmorder, bedrager dem rundt om hende, når de spiller godt med hurtig, lynhurtigt engagerer og brister skade og derefter øjeblikkeligt forsvinder igen, før du kan reagere. Hun giver nogle CC med hende E for at låse ned og myrde prioriterede mål, normalt ADC eller måske en fodret bærekraner eller jungler. Hun kan være svært at gank og vanskelig at fange på grund af hendes høje mobilitet og elusiveness.
3. Azir
Azirs mekanik giver ham en masse sikkerhed i bane og i holdfights, sender sine soldater til at gøre skade for ham og opholder sig langt væk fra fray, venter på det rigtige tidspunkt at lade ind, ultimere og banke fjendens hold og kontrollere deres flugtveje. Azir har abligheden til at tage tårne bedre ned end de fleste AP-figurer og kan sætte sit eget på plads og funktionelt fange fjender i det lille rum mellem fjendtlige tårne eller skubbe dem tilbage i deres eget tårn afhængigt af hans placering. Han kan bruge sit ultimative til at skubbe fjender væk eller ind i hans hold for at afværge fantastiske engagerer eller løsner sig i et holdkamp.
4. Ahri
Ahri er en meget mobil mage snigmorder. Hun kan flytte hurtigt rundt i udkanten af et teamfight, dodging skillshots og CC og behandle skade på sin fjende i mellemtiden. Hvis en Ahri kan lande sin charme, vil den charmerende person sædvanligvis opleve en frygt for at vide, at de sandsynligvis er døde, og der er ikke noget, de kan gøre ved det. Hun har en anstændig mængde holdbarhed i bane, en ultralyd, der kan hjælpe hende med at flygte med gyder eller chase ned en fjende og tilstrækkelig skade til at decimere et helt hold, når de placeres korrekt.
5. Twisted Skæbne
Twisted Fate har den unikke fordel at have en teleport indbygget i sit kit. Selvom han er temmelig immobile og en middelmådig laner, giver hans evne til at give synet af hele fjendens hold og derefter teleportere ind på de rigtige steder for at vende kampen eller sikre et mål, hvilket gør ham til et godt valg for dit hold. Hans point-and-click stun kan også hjælpe med at skabe gode ganks eller fange en flygtende lav-sundhed fjende.
Hvad er din favorit Liga af legender AP mids at spille, eller at have på dit hold? Hvorfor tror du, at disse figurer spilles så meget? Hvem tror du skal spilles mere? Lad mig vide i kommentarerne! Og for mere liga godhed, skal du sørge for at tjekke vores liste over de mest spillede ADC'er i 2016.