Legacy of the Void's nye brugergrænseflade ser godt ud og excl;

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 24 Januar 2021
Opdateringsdato: 24 November 2024
Anonim
Legacy of the Void's nye brugergrænseflade ser godt ud og excl; - Spil
Legacy of the Void's nye brugergrænseflade ser godt ud og excl; - Spil

Indhold

Kun dage efter, at Blizzard meddelte nye kommandanter for Overtrædelsens arv Allied Commanders mode har spillets udviklere nu udgivet et blogindlæg, der fremhæver nye funktioner, der kommer til spillets hovedmenuer. Med spillet kun lidt over en måned væk nu, ser disse ændringer rigtig godt ud.


Så hvad venter vi på? Lad os tage et kig på de nye ændringer!

Sociale hubforbedringer

En af de største bekymringer for Starcraft II samfund var manglen på social interaktion i spillet. Med spil som DotA 2 opsamler nye fællesskabsvennlige brugergrænseflader, har dev devh nu kigget på at gøre chatboxen til en del af den daglige brugers liv. Som sådan er alle chatfunktioner nu blevet kombineret i et rum, der vil tage op på højre side af skærmen. Det kan justeres for at tage mere eller mindre plads til brugerens skøn og kan bruges til private eller kanal chatrum. Vinduet kan også fastgøres, så det forbliver på skærmen, selvom det ikke er aktivt at skrive.

Andre forbedringer omfatter: Tekstfarveændringer til separate brugernavne fra meddelelser, tidsstempler, nye hotkeys og skråstregskommandoer samt gruppe- og klanchatfunktionalitet.


Kampagne, Multiplayer og Arcade UI Overhauls

Husk hvor stor den Starcraft: Brood War menuen (ovenfor) så? Husk hvordan hver helt fra den episodes historie handlede som mulighed for at starte denne eller den pågældende kampagne?

Husk hvordan det faktisk så ud som udviklerne satte en smule blodig indsats i hvordan spillet så uden for den faktiske gameplay? Nå, gæt hvad ...?

De bragte det tilbage!

Det er rigtigt Brood War fans, originalen Starcraft: Brood War Kampagnemenuen er tilbage og ser bedre ud end nogensinde! Menuen har ikke de små detaljer som at se Kerrigans modificerede væv eller Raynors nuværende helbred, men det er en stor forbedring i forhold til de crummy små billedkasser vi har haft de sidste to år!


Før du begynder at udgyde tårer med glæde, bør du også vide, at multiplayer-menuen har modtaget en lignende overhalning. Ikke længere vil vi lide under statisk 2D splash arts. I stedet har vi dette!

Smukke fuldt animerede 3D baggrunde! En drøm er til stede!

Afhængigt af det løb, som spilleren har valgt, skifter baggrunden mellem en Zealot, Marine eller Hydralisk. Hver enkelt har sin egen pæne lille animation, og det gør bare spillet føles som det burde have fra starten. Hvorfor Blizzard ikke havde det på den måde er i første omgang et mysterium, men jeg er sikker på, at udviklerne har ændret det nu.

Åh ja ... og for dem der er ligeglade, er Arcade-skærmen blevet opdateret.

Disse er blot højdepunkterne for ændringerne til brugergrænsefladen Starcraft II team har lavet til Intethedens eftermæle. For mere information kan du se den officielle YouTube-video nedenfor for en detaljeret forklaring af de nye brugergrænsefladefunktioner.

Med hver ny opdatering, Starcraft II: Den ugyldige arv ser ud til at samle mere og mere hype. Spillet begynder virkelig at føle, at det vil bringe så meget indhold som Frihedsvinger blev tilbage i 2010 - en virkelig forfriskende gestus siden Hjertet af sværmen var lidt lackluster.

Det kommer til at være bittersød at se dette spil udgivet i en sådan poleret tilstand. Mens det vil være et stort slag for den endelige afbetaling til Starcraft II serier, jeg bliver trist at vide, at dette vil være det sidste Starcraft spil .. i det mindste et stykke tid.

Hvad tænker jer på de nye UI-forbedringer? Enhver særlig fremhæver, der gør opmærksom på dig? Er du klar til uredelighed? Forlad dine meninger i kommentarfeltet nedenfor!