Den vidunderlige mand med flydende låse afbildet nedenfor hedder Kazushige Nojima. Nojima er ansvarlig for størstedelen af Final Fantasy serien historier: Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy X, Final Fantasy X-2, Final Fantasy VII: Advent Children, Crisis Core: Final Fantasy VII og Final Fantasy XV-og Kongerige hjerter serie.
Nojima skrev Aeriths dødsscene, skyens dualitet, drømte Zanarkand, heksesopfyldelsen, Ansems ønske om at låse op for kongerikets hjerter ... De flød alle fra sin pen. Denne mand er forfatteren af videospil kendt udelukkende på deres omdømme for deres fremragende og industriens førende historier. Åh, og han skrev også teksterne til hallmark sange af Final Fantasy som Liberal Fatali og Fayths salme. Du har muligvis ikke hørt om ham, men han er en slags big deal.
Med Final Fantasy X | X-2 HD Remaster udgivet i januar i udlandet i Japan og kommer til vores kyster for et par dage siden, kommer hints om en tredje rate i X universet til at komme i lys. Med X / X-2 HD Remake kommer dens Ultramania bog: fokuseret på illustrationer, udviklerinterviews og baggrundsinformation om de fiktive verdener og tegn i spillene. I denne bog beskriver den originale X / X-2 forfatter Nojima, at:
"Hvis efterspørgslen leveres, kan der være nye udviklinger ... Jeg vil personligt gerne se en efterfølger som Final Fantasy X-3”
Det skal bemærkes, at Nojima forlod Square Enix i 2003 for at finde sit eget freelance skrivefirma Stellavista Ltd. På samme note forlod den legendariske komponist Nobuo Uematsu Square Enix et år senere i 2004 for at starte sit eget freelance komponentfirma. Mens de begge har samarbejdet med Square Enix Studios i freelance-kapacitet efter at have forladt virksomheden, ser det ud til, at de ikke har lidt indsigt i virksomhedens fremtidige planer.
Disse to giganter, der forlod virksomheden, forlod virkelig Square Enix på et ømt sted. Sortet mærkeligt, at det kun har været 10 år, og Square Enix løser allerede HD-remakes af gamle spil ... Kan det være, at disse kreative sind var nøglen til at lave en klassisk og vildt succesfuld original Final Fantasy titel? Hvis FFX-3 var en ting, der skete, kunne det ske uden Nojima eller Uematsu? Vil Square Enix være mere rentable, hvis de afstår fra forsøg på at skabe nye verdener og tegn til i stedet at udvide og udvikle gamle verdener og velkendte ansigter?
Det lader til, at ifølge Nojima er fansen nøglen til denne ligning.