Level Cap Increase & comma; Nye Færdigheder & komma; og opgraderede Undies i Aion 4 & periode; 0

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 24 Juni 2021
Opdateringsdato: 14 December 2024
Anonim
Level Cap Increase & comma; Nye Færdigheder & komma; og opgraderede Undies i Aion 4 & periode; 0 - Spil
Level Cap Increase & comma; Nye Færdigheder & komma; og opgraderede Undies i Aion 4 & periode; 0 - Spil

Indhold

Aion 4,0 er ikke for langt væk. Mens detaljerne er knappe, er de stadig meget bedre end dem, vi har fået på store opdateringer i fortiden. Vi har set to af de nye klasser og haft en sneak peak på et af de områder, der kommer i 4.0. Og nu .. der er mere!


emotes

Det ser ud til, at NCSoft Korea implementerer flere følelser i 4.0 (eller ændre de gamle). Et officielt indlæg på Aion Webstedet viser et par billeder af en mandlig og kvindelig dans for bevægelsesfølerprogrammet. Den officielle koreanske hjemmeside har også to yderligere skud af danse.

De små detaljer i karakter i bevægelse - som et tegns løbende animation ændrer sig ud fra hvor hurtigt de går - er et godt strejf. Små detaljer som det er den slags ting, der sætter betale for at spille og gratis at spille MMORPGs fra hinanden, og Aion er ikke ligefrem betale for at spille længere (selvom det er løn for at spille tidligere niveau 45 i Korea).

Som Daevas rapport peger på, ser skuddet på begge sider meget ligesom dansen fra koreanske stjernens IU-video "You & I".


Undertøj

Nyt undertøj er måske det mindst interessante, du kan se efter i en stor MMO-patch, men der kommer en tid, hvor en Daevas underbukser er forældede. Og de var forældede ikke for længe efter spillets udgivelse.

Disse skud af de nye undertøj blev fundet af Daeva's Report for at være på den officielle koreanske side også.

Gammel

Ny

Koncept Art

Ikke som om du vil løbe rundt i dine undertøj meget ofte (jeg håber), men meget som følelserne, gør disse små ting hele forskellen. Linjen mellem en underpar og kvalitet MMO er meget tynd, og små detaljer parret med en stærk kerne er, hvad der gør en god MMO. Og efter min mening Aion er en god MMO.


ahem, alligevel. Fortsætter videre.

Level Cap

I sidste uge, den nordamerikanske Aion websted annonceret at 4,0 vil bringe en højere niveau cap. Hætten er hævet fem niveauer til 65 for at lette Katalam, det nye område, der følger med opdateringen.

Fordi Katalam vil være en PVP zone og nivellering er langt mindre spændende, når du ikke får nye færdigheder, får hver klasse nye evner til lettere at overleve i (hvad der måske er) det mest ekspansive område i spillet. Hvorfor siger jeg, at det kan være det større end overalt vi har set hidtil (sans måske afgrunden)?

Nye færdigheder

Det samme indlæg, der meddelte niveauhøjdeforøgelsen, afslørede også nogle nye færdigheder til de 60 + publikum. Særlig tre færdigheder peger på, at Katalam er en stor zone, først og fremmest "Pludselig Dash', 'Fuld Sprint"og"Time-Space Escape'. 'Berserk Strike Down"ligner også noget, du ville have brug for let kamp i et stort rum.

De afslørede færdigheder er opdelt i tre kategorier:

Overlevelsesforstærkning

Magisk forsvar ser ikke for spændende ud (selv om det uden tvivl vil være nyttigt for Glads), men de andre tre cementerer virkelig min teori om, at Katalam vil blive enorm. Hvorfor ellers ville de implementere tre hurtige bevægelsesevner?

Raid vs Raid Reinforcement

Lad os være ærlige, her: Disse evner ser alle godt ud, sej. Med undtagelse af måske Dom Strike, og det er kun fordi det ikke er et køligt hul nærmere eller Aion svarende til Final Fantasys meteor.

Charge Færdigheder

Opladning er at være en ny mekaniker implementeret i Aion 4,0 hvor hjulene opkræver en evne til den ønskede styrke.

Jo længere du opkræver disse evner, jo mere effektive er de (jeg mener, det siger det på deres beskrivelser). Begrebet opladning eller helbredelse er ret ny samlet, og det kan være en effektiv måde at afbalancere disse evner på.

Mens Chanterens Dødelig strejke Det ser ikke ud til at være så spændende, det skal gøre en enorm mængde skader, der gør det værd at inddrage i en Chanters ellers hektiske rotation.

Det vil stadig være et stykke tid indtil 4.0 gør sin vej herover, men den koreanske PTS (private testserver) vil fortsætte den 5. december. Forvent at nye informationstyper kommer til at oversvømme i løbet af de kommende uger, da koreanske spillere lækker skærmbilleder og information til offentligheden.

I sidste ende ser det ud til Aion 4,0 kommer til at leve i Korea den 20. december. Vi bør få det et par måneder efter dets koreanske udgivelse.