Lås S-folier i Attack Position & colon; SWTOR Galactic Starfighter Review

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 17 September 2021
Opdateringsdato: 14 December 2024
Anonim
Lås S-folier i Attack Position & colon; SWTOR Galactic Starfighter Review - Spil
Lås S-folier i Attack Position & colon; SWTOR Galactic Starfighter Review - Spil

Indhold

Galactic Starfighter markerer den anden officielle udvidelse til Biowares Star Wars: Den Gamle Republik, en franchise, der aldrig kan synes at afgøre, om det er på vej ud eller blomstrer uhyre. Denne udvidelse, som vil være fri for alle brugere (med abonnenter at få det første udseende) giver spillerne den pladsbekæmpelse, de har drømt om siden lanceringen. Det nuværende rumminispil, der blev implementeret før Galactic Starfighter har altid været bare en nem måde at male xp på tidlige niveauer; efterlader ingen rigtige kerne spillere, når endgame indhold bliver tilgængeligt. Kampen bliver gentagne og lidt kedelige over tid, da dit skib driver sig på "skinner", og din eneste opgave var at udslette fjender med en tilsyneladende endeløs forsyning af missiler og lasere. Det er svært at forestille mig nogensinde at spille disse rummissioner igen efter det jeg har oplevet med Galactic Starfighter.


Kom i gang

Når du er klar til at begynde din Galactic Starfighter eventyr trykke på H for at hente hangar skærmen. Dette skærmbillede viser alt, hvad du kan tilpasse, før du tager flyvningen. Her er hvor du kan vælge et skib, tilpasse dets kosmetik og komponenter, og til sidst samle dit besætning. Jeg anbefaler at begynde med tutorial for at undgå den uundgåelige følelse af hjælpeløshed, du vil føle, hvis du bare hopper ind.

Det første slag

Så snart jeg hoppede i spillet, klikte jeg på skibsikonet på minikortet, ved siden af ​​PVP- og gruppefindikoner, og sluttede sig til en starfighter-kamp med nogle stipendiater. Den første ting der stod ud for mig var køen straks dukkede og forblev stabil match efter kamp.Det var næsten som om hundredvis af re-abonnenter var kommet ud af træarbejdet og tilbage i folden næsten natten over. Jeg havde besluttet at springe over studiet i starten (stor fejl) og få ret i handling. Tre skibe var straks tilgængelige til brug. Først scouten; lys, hurtig og den smukkeste kigger, dette skib appellerede til mig. Så jeg gjorde det til min første valg i min indledende flyvning.


Når kampen starter, kastes spillerne ud af hyperspace i slagmarker, der er fyldt med alle mulige sjove ting, du vil sikkert ramme dit skib ind i. Jeg smækkede straks på mine efterbrændte og ledte til kontrolpunkt A. Begge kort i Galactic Starfighter--Kuat Mesa og Lost Shipyard - er grundlæggende capture point missioner med tre mål at fange. Den der synes at være tættest på din gyde er en ideel første cap. Det næstmest fangstpunkt slutter som regel at være det mest omstridte område, da begge hold bliver fundet konstant kæmper for sin kontrol. Efter at have ankommet til fangstpunkt A bemærkede jeg to fjendske krigere, der krybte mod min retning. Engagerende i kamp i dette spil kræver en lille læringskurve og flere runder af ren frustration. Men når du begynder at hænge det, vil du sprænge skibe på ingen tid, og hver dræb vil fylde dig med ren organisk adrenalin.


Jeg fortsatte mit angreb med min guildmedlem ved min side. På grund af min hastighed som spejder var jeg let i stand til at manøvrere bag fjenden og fyrme mine blæsere. Nu er målretning i dette spil noget af en gåde i starten. Du er virkelig nødt til at være opmærksom på de flere sigte reticles på din skærm, og det er svært at fastlægge dine mål på, når de vises. Dette er især tilfældet, når et målrettet skib glider bag afdækningen på mellemliggende afstande. Men når du kommer tæt nok til at engagere fjenden, vil du ved at trykke på E-tasten fremkalde en cirkulær reticle - som bliver rød, når du er i nærheden af ​​dit skibs kanoner. Reticle vil blive placeret flere meter foran fjenden, der giver dig mulighed for at placere dine blaster ved svingvinklen for optimal skade. Min guldkammerat og jeg var i stand til at tage de to krigere ud og forsvare vores position for resten af ​​kampen.

Jeg afsluttede runden med 1 drab, 5 dødsfald og tre assists, netting kun et trofæ. Ikke en imponerende start, men et par kampe senere tog jeg toppen af ​​toppladerne, mens jeg rejste tonsvis af kommendationer (valuta bruges til at opgradere dele).

Skibe

Udover den agile scout fighter, Galactic Starfighter indeholder to skibe klasser for at tilføje en nødvendig variation til spillet. Gunship er en tung kæmper med magtfulde kanoner og en unik jernpistol, der fungerer som en snigskytteriffel. Dette skib er fantastisk til at holde fangstpunkter og opholde sig langt bag kamp - fantastisk til at afhente andre fjendtlige våbenskibe eller krigere, der venter på, at deres motorer genoplades. Ikke mest sjov klasse for mig, men med tilstrækkelig øvelse over tid, kunne en dygtig pilot i dette skib nemt gøre Gunship til en af ​​de mest frygtede skibe.

Strike Fighter er en god balance mellem tyngden af ​​Gunship og Scoutens hastighed. Dette skib er perfekt til både offensive og defensive strategier og var det mest brugte skib i de kampe, jeg spillede. En vigtig ting at huske på ethvert skib, du er pilot, er at bytte dine strømkonverteringer. Hvis du er på offensiven, ville det være klogt at allokere din magt til dine kanoner, så du kan gøre mere skade og ild længere. Skift til din skjoldkraft for hurtigere genopladning og at påtage flere hits. Hvis du er nødt til at komme et sted i klemme, skal du fokusere din strøm på din motor, så du kan rejse længere. Du kan skifte hver af disse konverteringer med F1, F2 og F3.

På en side notat er det blevet bekræftet, at i februar - når spillet går live til alle fri-til-afspil-brugere - vil et nyt skib, "bombeflyen" tilføjes til spillet.

Besætning og opgraderinger.

Flyver sammen med dig er et ragtag besætningsmedlem, der udfylder specifikke roller på hvert skib. Blandt denne besætning kan spillerne vælge mellem klassespecifikke ledsagere eller en liste over nye allierede, der kun vises i sejrkampe. Hver ledsager giver deres egen unikke bonus til skibet og udfylder en af ​​følgende slots: co-pilot, offensiv, defensiv, teknik og taktisk. Spillere kan også vælge ledsagere fra forskellige klasser. For eksempel kan en Jedi Knight vælge Bowdaar - en smuggler følgesvend til prisen for et par tusinde præmier. Lore-wise det ser ikke ud til at være meget fornuftigt, men tilføjer stadig en flot sort.

Komponentopgraderinger giver dig mulighed for at tilpasse alt på dit skib, såsom laserkanoner, motorer, skjolde mv. Med 11 brugerdefinerede dele kan du lave det perfekte skib for at passe til din spille stil. Selvom udvidelsen stadig er forholdsvis ny, sender mange websteder allerede tilpassede builds til optimale kamproller. Bare et andet tegn på det SWTOR samfundet er stadig blomstrende.

Kosmetik

Alt fra din blaster bolt farve, maling job, og selv hvilken farve din motor hale afgiver kan findes på denne fane. Disse er kun til øjenlys og har ingen reel effekt på, hvordan dit skib udfører. Indtil nu er de få, der er tilgængelige, imponerende - men har helt sikkert nok plads til at blive udbygget i fremtiden. Nogle af disse kan du købe med rekvisitionspoint, du tjener i spillet, mens andre er låst op med kartelmønter.

Afsluttende tanker

Galactic Starfighter er en perfekt blanding af hvad jeg ønskede, forventede og havde ingen anelse kunne være muligt i et gratis roaming dogfighting mini-spil sæt i en MMO. Mens lore og historie kan feje under tæppet, Galactic Starfighter bringer meget mere end bare en ny måde at niveauere din grundspil karakter på. Min eneste frygt er, at manglen på sort i kort og gameplay tilstande vil blive gammel hurtigt. Ikke desto mindre tror jeg, at det supplerer og endda forbedrer spillets overordnede popularitet. Jeg føler, at Bioware gjorde et godt stykke arbejde, der fjernede det forestillingsforslag, du har "løn for at vinde", da kun kosmetiske tilpasninger synes at være de eneste ting, du kan købe med kartelmønter. Kosmetik er lidt sparsom, men har plads til at vokse over tid. Alt, hvad jeg ved, er, at Bioware endnu en gang har udmærket sig i at bringe en underholdende form for gameplay ind i en MMO, der engang blæste spillere.

Vores vurdering 8 Hænder på gennemgang af SWTORs nye Galactic Starfighter-ekspansion.