Logitech G Pro Headset Review & colon; Bygget til Pros & comma; Lavet til hver spiller

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Logitech G Pro Headset Review & colon; Bygget til Pros & comma; Lavet til hver spiller - Spil
Logitech G Pro Headset Review & colon; Bygget til Pros & comma; Lavet til hver spiller - Spil

Indhold

Logitechs nye G Pro spil headset falder frills og fantasier fundet i andre headsets for at fokusere på, hvad mange spillere virkelig vil have: god lyd. I stedet for RGB-belysning og utallige softwareløsninger er G Pro et plug-and-play, alt-i-ett-svar til spillere, der ønsker at få spil lige ud af boksen, mens de støder på så få forhindringer som muligt.


Sidste år testede jeg G Pro's forgænger, G433 - og jeg kunne godt lide det. Det havde plug-and-play analoge funktioner, men gjorde ikke stereo lyd retfærdigheden det fortjener. Og selvom headsettet var behageligt og let, var mit hovedgreb med det, at det ikke gav dyb, skarp lyd til prisen - selv på surround sound fronten.

Måske var det kismet eller Logitech hørte mig gennem den kollektive bevidsthed om hardwareverdenen, men G Pro-headsettet kommer meget tættere på den lyd, jeg ønskede ud af G433. I virkeligheden var det imidlertid pro gamers Logitech arbejdet tæt sammen med at udvikle og designe G Pro, der hjalp firmaet med at lave et headset, der er bygget til fordele og lavet for alle.

Kommer ind på $ 89, G Pro er virkelig, hvad G433'erne burde have været fra starten. For et voldsomt flertal af gennemsnitlige spillere vil dette hoveder give dem den pro-level gaming lyd, de har været på udkig efter til en pris, de er mest komfortable med. Sikker på at se på echelonen, hvor den sidder, G Pro gør det ikke virkelig skiller sig ud i forhold til konkurrenter i rummet. Men det står til tå med dem og runder Logitechs veludformede headset linje.


Og hvis du spekulerer på, hvilke systemer den analoge G Pro arbejder med, er svaret dem alle. Det vil fungere sammen med din PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, VR-headset og mobile enheder - hvilket er et andet stort salgsargument.

Design

Når man ser på G Pro og G433 ved siden af ​​hinanden, er det næsten umuligt at skelne de to, der er baseret på udseende alene. Fra deres lette polymere til det justerbare stålhovedbånd og de venstre øre-I / O-porte til ledninger og mikrofoner er hver eneste kun særpræg af farve og finish. Mens G433 kommer i fire forskellige farver og har en maskefinish fra ørerne til hovedbåndet, kommer G Pro kun i (slank) sort og en blød touch, mat finish, hvor sidstnævnte virkelig accentuerer den professionelle æstetiske Logitech er går med med disse dåser.


G Pro har ligesom sin forgænger også 100-graders roterbare ørepropper med aftagelige ørepuder. Her er Logitech-logoet mere fremtrædende og fremhævet i sølv på ydersiden af ​​hver ørekroppe (et andet godt præg for mærket), mens ordet "Pro" er emblazoneret i chic hvid lige under sølvstålbåndsforlængerne på hver side.

Alt i alt er jeg glad for at se, at Logitech holdt designet så lignet mellem modellerne, da G433 var behageligt at bære og let at bære fra sted til sted. Med en vægt på 259 gram (det samme som G433) sidder G Pro tæt på tværs af hovedet og kan bæres i timevis i slutningen i relativ komfort. Det føles lidt tungere end den foregående model. Og det er måske på grund af to ting: Det føles ikke så spinkelt fra stammen til stern som G433, og ørekroppene passer mere nemmere langs siderne af ansigtet og forårsager en smule ubehag over tid.

Jeg er dog også glad for, at Logitech besluttede at holde de drejelige / drejelige øretelefoner til denne model. Ikke kun kan du lægge disse på brystet mellem kampe eller let skubbe dem i en overnatningspose, du kan også vippe ørerne op eller ned for hurtigt (og nemt) høre udenforstøj eller samtaler uden at fjerne headsettet. Det er et lille designvalg, der overføres fra G433, men det er vigtigt for pro spillere, der ikke kan slukke headsettet i mellem kampe.

Ydeevne

Hvis du er en professionel eller konkurrencedygtig spiller, spiller du spil for at vinde. Kommer i anden bare er ikke en mulighed. Det betyder at du skal høre dine fjender, før de hører dig. Det er noget, som Logitech G533 gør meget godt, såvel som SteelSeries Arctis Pro +. Problemet er, at disse headset enten kun arbejder med pc eller falder ind i det øverste echelon af headset prissætning (tænk $ 150 - $ 250).

Og mens disse headset er værd at den smukke øre, du betaler for dem, har de fleste spillere brug for noget, der giver dem økonomisk billedlig lyd. G433 opnåede ikke det og i sidste ende følte sig for fladt og tyndt samlet under vores test. Og når man sammenligner med G Pro, som klart kan udstråle toner så lavt som 10 Hz og så højt som 20 KHz, er det endnu mere tydeligt.

Desuden siger Logitech, at Pro G giver "præcis bevidsthed om alt, hvad der sker omkring dig." Og selvom jeg helt sikkert ikke er enig i, at den bevidsthed, den giver, er 100% præcis, giver G Pro nogle af den bedre retningsbestemt lyd inden for $ 90 prispunktet.

Tunet specifikt til analog afspilning bruger G Pro headsetet drivere, der kan være lidt bas-heavy, men fungerer ganske godt ved at udstyre klare lyde og forbedre forvrængning. Testing af G Pros direkte mod G433s viste, at profferne er mere præcise og konsekvente på tværs af bordet. De ofrer en smule lydstyrke for den lydkonsekvens i sammenligning, men det er en værdig afvejning i vores bøger.

Afspilning Slagmark 1 og Far Cry 5, eksplosioner følte sig passende store og geværbræt krakket af realisme. Stemmerne var varme og fulde, med dialog, der fyldte op med realisme, let analyseret af musik og dørlige effekter. Alt i alt følte lyden fyldigere og rigere end det gjorde, når man bar G433'erne.

Den eneste virkelige hik var, at jeg ikke kunne ringe ind på retningspolitisk lyd, hvilket betyder, at jeg kun kunne fortælle fra hvilken generel retning mine modstandere kom. At have retningsmæssige egenskaber overhovedet er et skridt i den rigtige retning, da du er i stand til at få en del af 360 lyd på konsollen uden at tabe de store bukke, men det er også lidt af en gulerod på en pind. Hvis du vil ægte retningsbestemt lyd, er du stadig nødt til at shell ud for det.

Når det kommer til musik, giver G Pro kødagtig afspilning, der igen er tung på basens side. Lytte til Igle og Rådne af Northlane, kick trommer og low-end chugs stiger uudviklet gennem blandingen. Mid-tone toms kommer også igennem pænt. Trebles har tendens til at hænge ud i baggrunden, selv om de ikke er helt overskygget. Hvis du er vant til en mere diskant-centrisk blanding, kan du måske ikke lide det, at proffene fokuserer meget på lavere toner (selvom headsettet gør dem lavt tykke og kraftfulde som i Kendrick Lamar's DNA og Ydmyg).

Endelig hævder G Pro at have op til 50% mere passiv støjisolering blot ved proxy af headsetets premium ørepuder. Og mens jeg hellere vil have aktiv end passiv støjaflysning, tror jeg det virker - for det meste. Ved maksimale mængder er det svært at sige mellem G Pros og G433'erne - det enorme volumen har tendens til at drukne noget ud blot ved sin overvældende karakter. Men ved omkring 55-60% volumen er der en markant forskel i spillet i udenfor støjreduktion med G Pros.

Det er ikke perfekt, og det afhænger af passive enheder introducerer altid variabler i ligningen, men jeg tror, ​​at det i sidste ende fungerer som Logitech har til hensigt at arbejde: at handle i takt med den klare bom-mikrofon til bedre hjælpepersonale høre stemmen fra deres holdkammerater i din af turneringsfasen.

Dommen

Med sin Pro-serie betyder Logitech at tage eksisterende designs og gøre dem mere tilgængelige for professionelle spillere. De er ikke ude på at genoprette hjulet på nogen måde - og G Pro gaming headsettet er testamente til det. Det tager det allerbedste af G433 og justerer det for at gøre noget bedre.

At noget bedre betyder ikke nødvendigvis "det bedste af det bedste", men hvad det betyder er den stramme G Pro er nu stærkt i selskab med det bedste, der er $ 90. G Pro er uopnåeligt G-333, som ikke ser ud som appetitlig, som den en gang gjorde - især når du sammenligner lydprofiler mellem de to headset.

Og i forhold til lignende headset på markedet, som HyperX Cloud Flight og Corsair Void Pro, kan beslutningsprocessen blive lidt mere underlig, da disse headsets tager G Pro-hovedet på. Men vi kan sige, at headsettet er meget bedre end SteelSeries Arctis 3, så husk det, når du laver dine sammenligninger.

I sidste ende er G Pro et velfremstillet headset, der fungerer meget godt, enten hjemme eller på turneringsfasen - og om du lytter til musik eller sniping sneaking spillere i holdets dødsfald. Og for det får det vores anbefaling.

Vores vurdering 8 Logitech G Pro analoge gaming headset har muligvis ikke surround sound, men det trumper sin forgænger, G433, hvor det tæller.