Indhold
- 6. Krigsgud: Kæder af Olympos
- 5. Krigsgud: Ascension
- 4. God of War (2005)
- 3. Krigsgud: Sparta Spøgelse
- 2. God of War II
- 1. Guds krig III
Med den seneste krigsgud udgivet til universel anerkendelse, synes jeg, det er på tide at se tilbage til den originale serie, der er underholdt fans for de seneste 12 år.
krigsgud har et særligt sted i mit hjerte. Originalen var et af de allerførste M-ratede spil jeg nogensinde har spillet (i en alder af 14 år), og jeg var forankret af spillets blodige kamp, gigantiske monstre, raserifyldte hovedpersoner og tonsvis af nøgne kvinder (igen, Jeg var 14 år gammel). Ser tilbage, ser jeg krigsgud som noget beslægtet med death metal dille, der fejede 80'erne.
Det var først efter lidt senere - da jeg begyndte at værdsætte den færdighedsbaserede kamp, dramatiske historiefortællinger (og ikke så dramatiske historier om nogle afdrag) og mørkere påtage sig den græske mytologi - at jeg fik det.
Så jeg besluttede at starte op på min PS4, abonnere på PlayStation Now og tage et kig tilbage i serien, der hjalp med at definere mig selv som en gamer.
Næste6. Krigsgud: Kæder af Olympos
Den første præquel til serien, såvel som den første håndholdte rate,
Krigsgud: Kæder af Olympus tog os seks måneder ind på Kratos 'tidlige arbejdsdage for gudene, så han kunne få sin hævn.
Chains of Olympus blev hyldet i sin tid for at være et af de bedste bærbare spil hele tiden siden det lykkedes at sætte alt, hvad du ønskede i en krigsgud Spil videre til et håndholdt system. Det sagt, Kæder af Olympus har ikke alderen så godt, især i forhold til serienes anden håndholdte titel.
Kæder af Olympus føles meget enklere i forhold til andre rater. Det er for det meste bare fyldt med kamp, på bekostning af sorten og den episke bosskampe, som tidligere spil havde.
Historien, til trods for en god afslutning, tilføjer ikke meget til serien lore, og de her indførte tegn er ikke så mindeværdige. Det er stadig en anstændig titel, med den varemærkebeskyttede kamp er op til snus, men det er kun en, der føles som et produkt af sin tid.
5. Krigsgud: Ascension
"Før han var en gud, var han en mand" var det citat, der forsøgte at sælge os på Krigsgud: Ascension. På mange måder står det sandt, som Ascension var det første spil i serien, der viste os, at selv de største franchises kan lade os ned.
Til dette spil kredit, Ascension forsøgte at lave nogle ændringer i formlen, og det var et meget poleret spil. Kampen var sjov, med nogle ændringer foretaget til det bedre (ligesom hvordan Magic arbejdede), og det havde stadig nogle gode sæt stykker og bosskampe.
Men mens historien gjorde et bedre job som en prequel end Kæder af Olympus, manglede det nogen form for spænding eller overraskelse; vi vidste, hvad der ville ske med alle disse tegn ved spillets ende. Det hjalp heller ikke med, at nogle ændringer, som den omarbejdede Rage meter, blev gjort til værre.
Det gjorde i sidste ende ikke rigtig meget for at udvikle serien, især efter Gud i krig III, så det føles som et spil, der blev lavet, så de kunne presse en anden titel ud, før PS4 kom ud. Ascension er et solidt spil, men det er en der føles temmelig lille i forhold til de mere episke portioner vi fik før.
Åh, og multiplayer var kedelig. Glemte jeg det? Nå det gjorde resten af verden.
4. God of War (2005)
Spillet der startede alt, originalen krigsgud betragtes som et af de bedste action spil hele tiden, og meget af det stadig holder op. Den mørke historie om Kratos, der søger hævn over Ares, er lige så stærk som den var tilbage på dagen, kampen er stadig blodig tilfredsstillende, og cheferne forbliver fantastiske.
Så hvorfor er det i den nederste halvdel af denne liste, hvis det er en klassiker? Godt, der er nogle ting om originalen, der ikke har været i alderen godt. Den anden handling kan føles noget polstret ud, kampen er ikke helt så robust og lydhør som i senere spil, og et par puslespil kan blive irriterende svært .
Men de er håndterbare i forhold til den forfærdelige platforming, klatring og afbalancering af dele af spillet. Jo da, krigsgudplatforming er ikke, hvad folk husker, men du ved hvad vilje holde sig i folks sind? Afsnit hvor du ikke kan dømme dit spring og du dør igen og igen.
Åh, og den sektion, hvor du klatrer ud af helvetet, før du kan tage den sidste chef, kan gå helt op Hades 'røv: Det er brudt ud over troen.
3. Krigsgud: Sparta Spøgelse
Den anden og sidste håndholdte krigsgud spillet viste sig at være en af de bedste afdrag i serien. Sparta Spøgelse finder sted engang efter originalen og har Kratos på udkig efter sin bror Demos.
Det er en overraskende velbegrundet fortælling, der hjælper med at humanisere Kratos, viser en smule af sin barndom og forklarer hvorfor han kommer til at foragte sine medgud. Denne rate holder også stadig den store kamp fra tidligere spil og klarer at overskue sin forgænger (Kæder af Olympus) på alle måder, med bedre pacing og nogle gode tilføjelser, som at tilføje ild til dine knive.
Det kan ikke have så mange af de store chefer, som vi kommer til at forvente fra serien, og det var på kort side, men det er stadig værd at spille.
2. God of War II
Da originalet blev en klassiker, var det oplagt, at Sony ville fortsætte med en efterfølger, og dreng leverede dem med denne efterfølger, som ser Kratos adlyde gudene og misbruger sin magt, før han forræder sig af Zeus og afsted for en anden hævning.
God of War II forbedres på næsten alle aspekter af originalen med færre platformsekvenser, forbedrede puslespil og meget mere. Kampen er den samme, men hvis den ikke er slået, skal du ikke rette den.
Sammen med nogle nye tilføjelser, som glidning og sænkning af tid, God of War II også udstyret med store sæt stykker, tonsvis af boss kampe og fremragende kunst design, der hjælper med at hæve den over originalen ved en landfall. Det gjorde det perfekte spil at lukke PS2 æra af spil.
1. Guds krig III
Det sidste spil i den oprindelige serie (kronologisk set), Guds krig III lovede os fantastiske visualer, forbedrede kampe, episke bosskampe og en endelig konfrontation med de resterende guder i Olympus. Heldigvis Guds krig III gjorde alt dette og meget mere.
Tilsætninger som fængslende fjender blev hilst velkommen, kampen var lige så stor som nogensinde, og dræbte du ramte på realistisk. Du følte virkelig, at disse skabninger var virkelige, og devs brugte meget tid på at dræbe dem på alle måder, så de kunne få hver afslutning lige lige.
Sammen med alt det var fantastiske bosskampe og fremragende pacing, hvor du aldrig kede dig og dybest set dræbte en gud efter den anden. Få spil kan matche Guds krig IIIs skala og handling. Dette spil gør alt hvad krigsgud spil gør det godt, og at det nemt gør det til det bedste spil i serien og et must-play actionspil.
---
Hvad syntes du om denne liste? Hvordan ville du rangere originalen krigsgud spil? Lad os vide i kommentarerne nedenfor, og sørg for at holde fast med GameSkinny for alle ting krigsgud, herunder vores vejledninger om det nyeste mesterværk!