Indhold
I am a huge fan of the Castlevania series, with my favorite being the Lords of Shadow saga. I feel that this saga has the strongest story and characters. I played the first Lords of Shadow game and actually cried at the ending; I connected with Gabriel on a very emotional level. Seeing him get betrayed was heart wrenching.
Gameplay
Hvis du har spillet originalen Lords of Shadow så vil du føle dig hjemme. Kampsystemet, opgraderinger og evner er alle stort set de samme som det første spil. Den eneste forskel ville være elementernes fysiske udseende. I stedet for en kædepisk har Gabriel nu en blodpisk.
Jeg hadede virkelig de skrøbelige dele af spillet, da du først blev fanget, var du dødt kød. Plus disse sektioner virkelig bremset handlingen og spændingen i det samlede spil. Selvom de var et nyt aspekt i Lords of Shadow 2, de stealth sektioner følte mere irriterende end de udfordrende eller spændende. Jeg satte mig fast på en skæve sektion, fordi du har brug for at besidde en fjende og af en eller anden grund kunne jeg ikke gøre det. Jeg tilbragte den næste time at prøve og til sidst døende leder efter måder at komme forbi ham. Da alt jeg var nødt til at gøre var at gå op bag ham og spam B-knappen.
Beundringssystemet til dine våben er et godt strejf. Systemet belønner dig for at bruge en masse forskellige teknikker, og når først disse teknikker er 100% mestrerede, kan du tilføje det til dit våbenstyringsniveau, hvilket øger dets samlede skade.
Desværre er der kun tre master niveauer, så hvis du ønskede at få 100% på hver teknik og være fantastisk, er du ude af lykke. Når dit blodpisk, tomrumsværd eller kaosklør kommer til det maksimale niveau, er alle dine teknikker 100% mestrerede. Men du behøver ikke 100% af alle teknikker til at nå det maksimale niveau.
De fleste fjender er sjove at engagere sig, men nogle af dem er ret irriterende. Enhver fjende, der har et skjold eller er stærkt panseret, er et mareridt. Da du har brug for dine kaosklør for at bryde deres skjold eller rustning, hvis du ikke har nogen magiske runer eller magiske strøm til dine kaosklør, så er du færdig. Den magiske rune giver dig ubegrænset magi i omkring 45 sekunder. Meget hjælpsom, når du har lav sundhedstilstand eller har brug for at sparke nogle tænder i.
Visse fjendtlige kombinationer er også meget irriterende, ligesom blodpulverne. Du skal slå dem med jorden angreb, indtil det dør, ellers bliver det til et skelet med et skjold. Hvis blodpuljen kommer til skeletfasen, skal du dræbe skeletet og derefter angribe blodpuljen igen; hvis du ikke dræber det, så gør dig klar til en anden skeletfase.
Lyd
Musikken i Lords of Shadow 2 er fænomenal, og nogle af de bedste orkestrerede musik, jeg har hørt i et videospil. Oscar Araujo rammer en grand slam med sine kompositioner. Det håbede jeg virkelig på Lords of Shadow 2 ville have en samlerens udgave med lydsporet, men desværre var der ingen. Mr. Araujo gjorde musikken til den første Lords of Shadow spil som også var fantastisk.
Stemmen virker i Lords of Shadow 2 er fantastisk. Robert Carlye repræsenterer sin rolle som Gabriel og Patrick Stewart igen Zobek. De to af dem fører en glimrende cast af stemmeaktører. Ansigtsanimationerne er meget mere udtryksfulde i Lords of Shadow 2 i forhold til det første spil. Jeg kunne faktisk se Gabriel blive mindre kold, da hans subtile ansigtsudtryk blev ændret. Et lille smil, et hævet øjenbryn.
Grafik
Mens grafikken ikke er så fantastisk som næste gen grafik, er de stadig ret episke og smukke. At kigge ud fra slottets mange udsigter er virkelig betagende. Tegnemodellen, miljøerne og skårne scener er alle rigtig godt udført. Jeg kunne ikke bede om noget bedre.
The Kill Joy
Jeg vil forsøge at holde denne sektion spoiler gratis. Den største skuffelse jeg havde med Lords of Shadow 2 var slutningen. Afslutningen var svag og løste ikke nogle af de spørgsmål, jeg havde. Den første Lords of Shadow slutningen var episk overbevist, især kæmper satan. Med den sidste kampmusik? Storslået.
Slutningen i Lords of Shadow 2 Lad dig ikke engang bekæmpe Satan. Jeg må sige at rejsen af spillet indtil slutningen var fantastisk. Men fjendtlig, der sluttede, efterlod en dårlig smag i min mund. Jeg havde forventet nogle virkelig fantastiske og episke kampe, efterfulgt af en beslutning. I stedet fik jeg en svag kamp og en klangbøjle af en ende. En virkelig skuffende afslutning, der havde mig at sige, "Det er det?"
samlet set
Lords of Shadow 2 er et godt spil, der har en håndfuld fejl, der holdt det tilbage fra at være et mesterværk. Lords of Shadow 2 ville have været så meget større, men i stedet er det middelmådigt i forhold til det første spil.
En kopi af Castlevania: Lords of Shadow 2 blev personligt købt hos en lokal forhandler. Lords of Shadow 2 blev udviklet af Mercurysteam og udgivet af Konami. Lords of Shadow 2 blev udgivet den 25. februar 2014. Jeg spillede på hard mode og havde en masse sjov indtil slutningen, hvilket var en skuffelse.
Vores vurdering 7 Et godt spil, der var lidt lackluster.