Indhold
Electronic Arts (EA) fik endelig en heldig lykke. Med nylige nyheder om deres VP, grundlægger og udviklere, der alle har på firmaet, ser det ikke godt ud. Tilføj har mistet en domstolskamp for den oprindelige kodning af Madden, og det har været en lang 12 måneder for behemoth. Endelig genvandt de en af de mange fumler, takket være en overruling.
Lad os tage en tur ned ad hukommelsesbanen
Ifølge Game Informer, Robin Antonick, den oprindelige skaberen af multi-million dollar Madden franchise vandt en retssag i juli sidste år. Den 11 millioner dollar retssag holdt EA ansvarlig for IKKE at betale hr. Antonick. Han hævder manglende royalties, da de stadig bruger den samme grundlæggende kodning fra '96 til franchisen i dag.
Nå, den amerikanske distriktsdommer Charles Breyer overtrådte denne afgørelse. Dommeren udtalte dette med hensyn til de beviser, der blev fremlagt for juryen:
"Uden mulighed for at se hver af versionerne havde juryen ikke grundlag for at vurdere om de ændrede ændringer ændrede hvert efterfølgende spil"
"Loven kræver en sammenligning side om side, før jurymedlemmer kan foretage en vurdering af krænkelse af ophavsretten."
Kort efter kom Game Informer ud til EA for et svar på kendelsen. Virksomhedsrepræsentanten var glad for at sige via e-mail:
"Vi er begejstret for at se de krav, der er truffet til fordel for EA,"
"... fordi Antonick ikke havde nogen indflydelse i Sega Madden-spilene, havde han ingen ret til yderligere royalties."
Mine tanker
Jeg har aldrig set sagerne præsenteret, men hvis de stadig bruger en del af denne mands originale kildekode ... det er et stort problem. Han fortjener pengene. Selvom jeg virkelig gerne vil se, hvordan en 2013-iteration af et spil på nogen måde kan sammenlignes med en 1996-version. Det har været næsten to årtier, sammen med to om ikke tre cykler af nye konsoller. Det forekommer mærkeligt, at EA ville glide over det.
EA er stor og kan lide at tjene penge; de er en forretning. Alle laver fejl, men det er ikke tåbeligt at binde løst ender som dette. Madden er deres bedst sælgende franchise og fortsætter med at sælge hvert år. EA er blevet hårdt ramt de seneste måneder, de behøver ikke at tabe for mange flere penge. Jeg ville hader at se en anden studio lukke dørene på grund af dette.
@Coatedpolecat