Indhold
- Fordele:
- Spillet føles som magi: samlingen
- Flere måder at spille på
- Smukt kunstværk
- Rigtig let at forstå
- Ulemper
- Instruktionerne er forvirrende
- Mangel på variation
- Hvad mener du, "Roll?"
- Konklusion
Magic: The Gathering Arena of the Planeswalkers er et brætspil baseret på - du gættede det--Magic: The Gathering. Som en der spillede Magi lidt for meget i gymnasiet og gymnasiet, var jeg ivrig efter at tage dette brætspil til et spin.
Her er hvad jeg kunne lide om spillet, sammen med et par ting, som jeg tror kunne have været gjort bedre.
Fordele:
Spillet føles som magi: samlingen
Når du tænker på kortspil, hvad er din overordnede ide om spillet?
For mig er det at indkalde awesome væsner og caste onde magi for at ødelægge dine modstandere. Nogle gange betyder det at bygge en horde af udøde. Andre gange betyder det at frigøre massive ildkugler.
Dette spil lader dig gøre de slags ting. Du opbygger dine hærer og bruger forskellige sorcerier og fortryllelser til enten at dæmpe dine dudes eller give fjenden en hård tid.
Kortene svarer også meget til dem, der findes i kortspil. Nogen Magi veteranen vil føle sig hjemme.
Flere måder at spille på
Basispilet giver dig mulighed for at spille som hold eller have et all-out-slagsmål. Men hvis du investerer i udvidelsespakken, Slag om Zendikar, tingene bliver lidt mere interessante.
Slag om Zendikar hovedsagelig bringer ind i et spil en ny fraktion kaldet Eldrazi. Eldrazi-kommandanten er en stærk svigersønn, og spillet spilles med 2-3 traditionelle fraktioner mod Eldrazi. Så i stedet for et 2v2 spil bliver det 1v3.
... eller du kan bare sætte dem op og spille krig på dit skrivebord, som jeg gør.
Udvidelsen omfatter også et par nye kort og skabninger til de oprindelige fem fraktioner, hvilket er godt.
Smukt kunstværk
En god ting ved at skrive en anmeldelse til noget som Magic: The Gathering Arena of the Planeswalkers det giver mig en undskyldning for at spille med action figurer. Som voksen kan jeg ikke gøre det meget ofte.
Tallene ser fantastisk ud - især Planeswalkers. Kunstværket på kortene er også smukt, og minder mig om, hvordan jeg undertiden bare kunne se igennem min Magi samling for at se på tegningerne.
Rigtig let at forstå
Spillet anbefales i 10 år og derover. Jeg har fundet, at det nogle gange er vildledende, da jeg voksede op med at spille spil klassificeret til ældre børn end mig selv, og det gjorde jeg fint.
Det kunne dog kun skyldes mit geni.
Selv om jeg har en smule fordel med en baggrundsafspilning Magi, du behøver virkelig ikke det for at spille dette spil. Ligner på noget lignende Settlere af Cataan, vil du forstå det grundlæggende koncept i spillet hurtigt, selvom det vil tage et par spil for virkelig at få det ned pat.
Når det er sagt, lad os tale om nogle negative aspekter af spillet.
Ulemper
Instruktionerne er forvirrende
Selv om spillet selv ikke er for kompliceret (efter min mening), får instruktionerne dig til at føle, at du forbereder dig på at opbygge en atomreaktor. På 18 sider er det absolut den længste instruktionsbog jeg nogensinde har set for et brætspil.
Indrømmet, nogle af det viser dig, hvordan man opbygger bestyrelsen. Men når du er begejstret for at spille et nyt spil og derefter åbne det for at finde en hel roman om, hvordan man spiller, er det en smule modløs.
Og det kommer fra en fyr, der altid plejede at læse et videospil instruktionsmanual, før han startede det. Jeg savner disse manualer forresten.
Mangel på variation
Du ved, hvordan de fleste RPG'er har mindst en dyreklasse - hvad enten det er en Necromancer, Ranger eller Summoner? Det er fordi folk som mig altid vil vælge den klasse først.
Derfor Magi altid appelleret til mig. Jeg kunne godt lide det faktum, at jeg kunne samle mange forskellige væsner, fra de vandrende døde med et sort dæk til et væld af engle med hvidt.
Magic: The Gathering Arena of the Planeswalkers giver mulighed for at indkalde væsner ... men ikke meget mange. I basisspillet får hver farve kun 2-3. For eksempel kan Green kalde Pummelroot Elementals eller Elf Rangers. Det er det.
Udvidelsen tilføjer 1 type enhed til hver fraktion, men det er stadig ikke så mange.
Staver ikke lider af mangel på sort temmelig så dårligt, men kommer fra kortspil (hvor du har over 13.000 kort at vælge imellem), vil du stadig føle dig begrænset.
Hvad mener du, "Roll?"
I Magic: The Gathering, Skaderne i dine hære er ligefrem. Uden indflydelse som udenrigsindflydelser eller fortryllelser vil en skabning med 3 angreb dræbe et væsen med 2 forsvar i 1 hit.
Brætspil er ikke så simpelt.
I stedet bestemmer skabelsens angrebstal (sammen med ting som højdefordel, evner osv.), Hvor mange "angrebstimer" rulles. Baseret på rullen kan du smadre fjenden til bit eller, som franskmændene siger "whiff."
Jeg forstår, at dette er et brætspil, men kom igen. Hvis du spiller uden terninger kan arbejde med kortspil, hvorfor kan det ikke fungere med brætspilet også?
Konklusion
Alt i alt tror jeg Magic: The Gathering Arena of the Planeswalkers er et smukt sjovt spil. Det er ikke perfekt, men efter at have læst de nye instruktioner og gået igennem et par spil, får du fat i det og begynder virkelig at nyde det, especielt hvis du er en Magi fan, der bare leder efter en anden måde at flygte ind i denne fantasiverden.
Vores vurdering 7 Tænker på at få magi: The Gathering Arena of the Planeswalkers? Læs dette først for at vide, hvad du kommer ind på!