Magikarp Jump & colon; Sådan får du begivenhed 31 og taber din Magikarp

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 24 September 2021
Opdateringsdato: 12 November 2024
Anonim
Magikarp Jump & colon; Sådan får du begivenhed 31 og taber din Magikarp - Spil
Magikarp Jump & colon; Sådan får du begivenhed 31 og taber din Magikarp - Spil

Indhold

Ingen vil have deres Magikarp til at mødes i en tidligt død. Nå kan du ikke helt sige, at det er tilfældet. Nogle gange vil du bare smide din Magikarp ud og få en ny, og nogle gange vil du bare have en ny begivenhed tilføjet til Event Dex. I dette tilfælde er det tilfældigt begivenhedsnummer 31, "Hop, Skip & Whump!".


Ud af alle begivenhederne i Magikarp Jump, dem hvor en Pidgeotto snapper din Magikarp væk er langt den mest tragiske og mindst forventede. En af disse er den gentagelige begivenhed 4, "Ud af ingensteds ...", og den anden er den undvigende begivenhed 31.

"Hop, Skip & Whump!" kan nemt gå glip af, hvis du ikke handler om at teste tingene ud - og hvis du finder det ved et uheld, er du chancen for det på det forkerte tidspunkt. At miste en magikarp ud af ingenting kan være ødelæggende, især hvis den Magikarp har en stor individuel bonus.

Uanset om du vil have begivenhed 31 eller undgå det for nu, her er hvad begivenheden er, og hvordan du kan udløse det.

Sådan udløses begivenhed 31 i Magikarp Jump

Trin 1. Tag din Magikarp til toppen af ​​dammen

Dette er selvforklarende. Skub bare op, så det flyder øverst. Det ser så fredeligt ud, men fare væv ...


Trin 2. Lad din Magikarp hoppe ud af vandet

Du kan gøre din Magikarp hoppe fra vandet ved at tage det til toppen af ​​vandet og tappe det. Det ser ud til, at dets springkraft i vand er ikke, hvad det er på land, men det giver en god indsats.

Du behøver ikke at trykke på det så mange gange som du gør for at bryde din Magikarp's Everstone for at udvikle den til Gyarados til Event 34, men du skal gøre det mindst 10 gange. Jeg tror det tog mig omkring 20.

Hvis du gør det langsomt, du kan se Pidgeotto komme op på højre side af skærmen. Du kan se sulten i sine beige, sultne øjne.

Hvis du trykker på, mens Pidgeotto svæver over din dam, vil den svinge ned og hente din Magikarp. Din Magikarp er helt sikkert dømt til at være det næste måltid.


Hvis du venter et øjeblik, når Pidgeotto kommer ud, vil det flyve væk igen. Men tror ikke at trykke på din Magikarp for at få det til at hoppe er sikkert - Pidgeotto vil hurtigt svinge ned og greb det efter blot et par hopp. Den eneste måde at holde det på at blive rystet er ikke at få det til at hoppe fra vandet overhovedet.

Hvordan folk er vært for springe ligaer for deres Magikarp uden sværme af Pidgeotto svæver rundt er forbi mig, men tilsyneladende er det sådan, det virker i Magikarp Jump.

Nu har du begivenhed 31!

Du vil ikke bemærke, at dette koldblodede fiskemord er en begivenhed lige når det sker, men efter at du har mistet din ven og måtte fiske en erstatning, kan du tjekke Event Dex. Sikkert er der: Begivenhed 31, "Hop, Skip & Whump!".

Du kan blive fristet til at ofre mindre end ideel Magikarp på denne måde for at forsøge at undgå at bruge diamanter på fiskeforsøg, men desværre "Hop, Skip & Whump!" er en engangs-begivenhed.

Der er en anden måde at ofre din Magikarp på en sulten Pidgeotto, og det er via den almindelige tilfældige begivenhed "Out of Nowhere ...".

Hvis du kunne lide denne vejledning og stadig forsøger at forbedre sig som en Magikarp-træner eller bare forsøger at jage flere uhyggelige begivenheder, så tjek vores andre guider for spillet:

  • Magikarp Jump Friendship Items Guide
  • Sådan Fish Up Dratini (begivenhed 32)
  • Magikarp Jump - Sådan får du hvert mønster
  • Magikarp Jump League Info og belønninger
  • Sådan får du Gyarados (begivenhed 34)
  • Sådan får du begivenhed 30 (være væk!)
  • Magikarp Jump Begynderens tips og tricks