Majora's Mask 3D Guide & colon; Ændringer i Bombers Notebook og Andre Side Quests

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 21 Marts 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
Majora's Mask 3D Guide & colon; Ændringer i Bombers Notebook og Andre Side Quests - Spil
Majora's Mask 3D Guide & colon; Ændringer i Bombers Notebook og Andre Side Quests - Spil

Indhold

Hvis du ikke kan finde hvad du leder efter her eller vil tjekke mere Majoras Mask 3D walkthroughs, fælles rettelser og tips, se på Masterlisten.


Der er foretaget ganske få ændringer til 3DS-versionen af majora s Maske i forhold til det oprindelige spil på N64.

Mens mange spillere har klaget over, at dette har "dummet" i gameplayet, er jeg stærkt i lejren, at mange af disse ændringer faktisk er bedre for den samlede oplevelse og tager hensyn til ændringen i platform- og spillerklager fra den tidligere udgave.

Her er nogle af de ændringer, du bør forvente med side quests og generelle gameplay.

(BEMÆRK: Dette er skrevet på en måde, der er beregnet til spillere, der er bekendt med / har slået den originale N64 version af Majoras Mask. Nybegyndere til spillet kan stadig finde denne vejledning praktisk, men er mindre tilbøjelige til at genkende visse værelser og områder med det samme.)

Ugle statuer og gemme statuer

Der er sket en række ændringer i ugle statuer, der har skåret ned på nogle af den frygtelige frustration, der var besparelsesprocessen i N64-spillet.


  1. Et nummer af "gemme statuer"er nu spredt over hele verden sammen med de sædvanlige ugle statuer. Mens du ikke er i stand til at teleportere til disse med Song of Soaring, kan du stadig bruge dem til at gemme på mere bekvemme steder (for eksempel ved indgangen til hver af templerne mod indgange til templets områder).

  2. Ikke alene ser de opdaterede ugle statuer anderledes ud, de kan aktiveres ved blot at trykke på A ved siden af ​​dem, uanset hvilken form du er i. Dette er usædvanligt praktisk til besparelse inden udgangen af ​​de første tre dage fanget som Deku Scrub i Clock Town, og også når du forsøger at fuldføre quests i Great Bay, mens dit sværd bliver omformet på bjerget.

  3. Det Clock Town Owl Statue er blevet flyttet lidt, så nu er det lige syd for North Clock Town indgangen i South Clock Town og vender mod uretårnet.

Clock Town Banker

Bankmand vi for evigt snyder ud af midler plejede at være beliggende i West Clock Town. Han kan nu findes oprettet lige bag uretårnet og vender ud mod North Clock Town-afkørslen South Clock Town.


Når han deponerer rupier, vil han nu Udfyld automatisk det nøjagtige nummer af rupees, som du i øjeblikket har i din tegnebog, snarere end at tvinge dig til at klikke på det i ciffer for ciffer.

Bombers 'notesbog

Bomber Kids er et lille samfund af små børn i Clock Town, der forsøger at gøre så mange gode gerninger og gøre så mange mennesker lykkelige som muligt.

  1. Når du har fået det hemmelige kodeord ved at spille hide-and-seek med Bomber Kids, behøver du ikke at skrive dette nummer nede, når du har nulstillet tid. Jim vil bare give dig notebook'en uden at du giver den hemmelige adgangskode til Bomber Kid i East Clock Town.
    (BEMÆRK: Det placeringer af Bomker Kids under hide-and-seek spillet er også blevet ændret. Se Bomber Kid Locations for flere detaljer.)

  2. Efter at have gjort de første tre dage og få notebook'en, når du nulstiller tid, ignorerer du stort set disse børn i N64-versionen. I 3DS-versionen har de intensiveret deres spil og vilje løbe op til dig med rygter fra hele Termina. Disse er som hints fra sandheden Stones spredt over hele landet, bare mere centraliseret.

  3. Den originale notesbog havde kun et vist antal indlæg til personer, der havde brug for hjælp - du kunne finde ud af disse mennesker, og efter at du havde talt med dem, ville du kunne se deres tidsplaner, og når der skulle ske visse vigtige hændelser. Notebook-pc'en registrerer alt for dig: om du har slået Bomb Gallery-udfordringen tre dage i træk, hvad de vindende tal er til lotteriet mv.

"Sandhedens hul"

Der er en ny tilføjelse til Clock Town Tower - et lille crawlspace, der ser meget ud som sandheden Stones. Dette er som et andet udvidet hul, der giver dig råd om, hvilke slags belønninger du får, hvis du gennemfører bestemte mål (normalt stykker af hjerter) og hvor mange har du opdaget.

Gemmer og vender tilbage til den første dag

I det oprindelige spil var bane i mit liv redningsmekanismen (i forbindelse med den dumme fugl, der flyver nær Milk Road indgangen i Termina Field). Lagring ved hjælp af ugle statuer var midlertidig - du kunne bruge dem til at undgå at holde dit spil på evig pause, men når du først nåede den pågældende fil igen, er det som om det aldrig var der. Den eneste rigtige måde at redde enhver fremgang på var at vende tilbage tid.

Forestil dig, hvad der sker, når der er strømafbrydelse. Eller den forbandede fugl stjæler dit nyvinde Great Fairy Sword. (Den færdige i min sjæl ville holde uden en sådan lastbil.)

I 3DS-versionen af ​​spillet har gamemagerne reddet mig fra frustrationen og den meget reelle fare for at flirke mine ret dyre 3DS på væggen ved at implementere hard save-mekanismer i både ugle og gemme statuer. Hvis du gemmer på en af ​​disse og slukker dit spil, kan du stadig gå tilbage til det.

Det betyder også, at hvis du er sent på 20 sekunder for at nå Lon Lon Ranch, før Cremia sætter af med sin masse mælkeflasker, kan du komme tilbage uden at gå igennem hele processen med at blæse kloden og tilbringe en anden nat skydespøgelser .

(Dette er en udgave.)

Sang for dobbelt tid

Denne sang afspilles ved at dobbeltklikke på de første tre toner af Song of Time. I det oprindelige spil, ville det hoppe dig frem i tide - hvis du var på den første dags nat, ville det være at sende dig dette til den anden dags daggry.

Brug af denne sang var lidt af en hit-eller-miss i det oprindelige spil - det blev generelt ikke brugt, medmindre du absolut ikke havde interesse i at gøre mere end en quest ad gangen i samme tredages rækkefølge.

I 3DS-versionen, ved hjælp af denne sang kan du bestemme, hvor mange timer du vil gå videre med gør det til en meget mere alsidig og nyttig mekaniker.

Som du kan se, er mange af disse ændringer og opdateringer til spillet de, som mange spillere ønskede og aldrig kunne få, eller som vi aldrig engang vidste, at vi ønskede, men havde alligevel brug for. Mange af disse ændringer virker små, men de er præcis det, vi bad om, da vi var børn og krævede at vide "hvorfor kan ikke deponere penge være hurtige og nemme?"

For andre vejledninger og tips til Legenden om Zelda: Majoras Mask, Tjek Masterlisten.