Majora's Mask 3D Guide & colon; Ændringer i vandtemplet & lpar; Great Bay & rpar; og andre vigtigste quests

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 27 Januar 2021
Opdateringsdato: 23 November 2024
Anonim
Majora's Mask 3D Guide & colon; Ændringer i vandtemplet & lpar; Great Bay & rpar; og andre vigtigste quests - Spil
Majora's Mask 3D Guide & colon; Ændringer i vandtemplet & lpar; Great Bay & rpar; og andre vigtigste quests - Spil

Indhold

Hvis du ikke kan finde hvad du leder efter her eller vil tjekke mere Majoras Mask 3D walkthroughs, fælles rettelser og tips, se på Masterlisten.


Lige siden udgivelsen af Legenden om Zelda: Ocarina of Time, fans har clamored for N64 hit, Legenden om Zelda: Majoras maske, for at modtage den samme frodige 3DS-behandling.

Selvom det er taget et par år, fik vi endelig det, vi bad om - men i modsætning til Ocarina of Time, som blev efterladt næsten uberørt i form af gameplay, Majoras Mask modtaget den visuelle revision vi ønskede og mere.

Nogle fans har afvist mange af disse ændringer (f.eks svømning med Zora Link), men for det meste er mange af disse ændringer positive og velovervejede for springet fra stue-konsollen til en håndholdt enhed (med kendt kort batterilevetid).

Her er nogle af de ændringer, du bør forvente med områder i hovedhistorie quest og templer.

(BEMÆRK: Dette er skrevet på en måde, der er beregnet til spillere, der er bekendt med / har slået den originale N64 version af Majoras Mask. Nybegyndere til spillet kan stadig finde denne vejledning praktisk, men er mindre tilbøjelige til at genkende visse værelser og områder med det samme.)


Magic Bean Genvej

I Southern Swamp skal du få adgang til områder uden for grænserne til Deku Palace at nå den abe, der er blevet anklaget for at kidnappe Deku Prinsessen. For at gøre det, skal du løbe gennem labyrinterne til hver side af hovedkorridoren ind i paladset (den ene side vil føre til et stykke hjerte, det andet til et hul i jorden) uden at blive fanget af deku soldaterne.

Når du når hullet i jorden og har talt med Magic Bean-sælgeren der, er der en anden portal forbi ham, som du kan træde på. Denne portal tager dig tilbage til overfladen på højre side af slottet - præcis hvor du skal være for at plante bønnen.

(Husk: Grib en flaske Kildevand før du går ind på denne portal.)

Ændringer i Woodfall Temple

For det meste er puslespilene i de fire templer blevet holdt stort set identiske med det originale N64-spil. Der er sket nogle få mindre ændringer i Woodfall-templet:


  • Den Stray Fairy, der normalt ligger under den trykbare blok, er flyttet til et senere rum (værelse døren er placeret nederst på bordet sti i hovedrummet med den kæmpe blomst i midten).


  • De bevæger sig blomstplatforme i det store rum med pits i jorden, og de flyver rundt omkring flyver ikke længere, før du lander på dem.

Ændringer i vandtemplet (Great Bay Temple)

  • Det Ispile lav ikke længere isplatforme i det vand, du vil skyde. Du skal stræbe efter gnistre i vandet.

    (Bemærk: Ligesom i N64-spillet er det ikke altid muligt at få dig en isplatform med den første pil til at skyde ind i vandet, så du kan ende med at spilde en hel del pile / magi. EN Grøn Potion anbefales.)


  • I rummet med det kæmpe vandhjul (umiddelbart efter døren med den gigantiske skildpadde) er platformen til venstre, som du hopper på fra den gule vandstråle, nu adskilt fra den med døren. jeg anbefaler ikke iført Bunny Hood mens du går på rørene, der forbinder disse to platforme.

Ændringer i sten tårnet

Når stentårnet er rettet op, har et af de tidligere værelser (nået ved døren til højre) to indhegnet områder til venstre, som er blokeret af Sun Blocks og en stor pool vand med spydbomber i bunden. Det er også bisected af en high-walled bro.

  • I det oprindelige spil, skal du svømme mod den modsatte side med Zora Link og manøvrere ham på en sådan måde, at den klapper op og ruller op på hylderne. I 3DS-genindspilningen er der tilføjet en liste, så du simpelthen kan svømme op og klatre op.

  • Omskifteren i samme rum fås nemmest ved at skifte til Deku Link og hopper over vandet fra førnævnte hylde.

Transformation Mask Changes og UI Tweaks

Transformationsmaskerne kan indstilles til en af ​​knapperne på siden af ​​bundskærmen (disse placerer stedet for de gule C-knapper på N64-controlleren plus en). Tidligere, når de blev forvandlet, ville disse masker være gråtonede i menuerne, og du ville ikke kunne erstatte C-knappen, denne maske blev indstillet til.

I 3DS-versionen er du nu kunne indstille en ny maske eller genstand på den tilsvarende C-knap og når du går ud af menuen, vil du automatisk omdanne tilbage til normal link.

Masker og genstande er nu i stand til at blive omorganiseret på menuerne på bundmenuen i stedet for at have et bestemt sted. Det betyder at Det er lettere at ved et uheld trække den forkerte vare på dine brugsknapper men det er også meget nemt at bemærke fejlen og rette op.

Som du kan se de fleste (men måske ikke alle) af disse ændringer blev tilføjet for at forenkle tingene og glatte over nogle af den oprindelige frustration af det oprindelige spil (det vil sige, at hylde i Stone Tower) og også for at hjælpe spillerne med at tilpasse sig platformens forandring (dvs. de bevægende blomstplatforme i Woodfall) snarere end at "dumme spillet ned".

For andre vejledninger og tips til Legenden om Zelda: Majoras Mask, Tjek Masterlisten.