Og så begynder del to af dette Majoras Mask spil guide. Vi fortsætter fra hvor vi slap: Dawn of the First Day.
Okay, så du har lavet den til Clock Town! Når du forlader uretårnet i South Clock Town, skal du notere den gule Deku Flower diagonalt til højre. Du vil ikke bruge det nu, men det vil være meget vigtigt i en kæde af handelsopdrag. Det er også absolut nødvendigt for vores mål for de første tre dage.
Hvis du går fremad, vil du se en trappe foran dig og til højre. Det er i hjørnet af området, og der er en lys rød postkasse lige ved siden af den. Stig op ad trappen og passere gennem åbningen til vaskeri poolen.
Flydende over vandet er en lille glødende fe-lignende ting. Dette er et fragment af The Great Fairy of Clock Town. Hvis du var gået til Fairy Fountain i North Clock Town som Tatl ville have dig, ville eventyrfragmenterne have bedt dig om at finde denne eventyr. Så det er som at hoppe over et skridt.
Deku Link har den praktiske evne til at hoppe over vandet. Han har kun tre humle, før han drukner, så det er lidt irriterende nogle gange. Men i dette tilfælde er det perfekt. Hop over vandet nær eventyret, og du vil i mangel af et bedre ord samle det. Eventyren vil bede dig om at vende tilbage til Fairy Fountain, så vi skal gå! Tilbage til South Clock Town.
Engang tilbage i South Clock Town, hoved mod den gule Deku Flower. Du må dog ikke komme for tæt, eller du udløser en cutscene, som du ikke behøver at se til senere. Gå lige forbi Deku Flower og kør op ad rampen bag den. Drej til højre og bemærk ugle statuen til højre; gå op en anden rampe, og passere gennem åbningen til venstre i North Clock Town.
Drej til venstre, når du kommer ind i North Clock Town for at se indgangen til en hul på toppen af et sæt ramper. Gå over til det. Gennem denne åbning finder du Fairy Fountain. Ved at bringe fefragmentet til de andre kan den store magifag trække sig sammen igen.
Hun er så tilfreds med dig, at hun giver dig den boble blast evne. Dybest set blæser du en boble og bruger den til at slå ting. Denne magt styres af din flotte nye magic meter (en anden gave fra The Great Fairy). Din magtkraft kan genopfyldes af potioner eller grønne krukker, der undertiden gyder fra græs.
The Great Fairy peger også dig i retning af manden i observatoriet, som kan nås gennem West Clock Town. Han har kendskab til Skull Kid, men du kan ikke komme til observatoriet for at se ham uden at slutte sig til et hemmeligt samfund.
Bombere er en gruppe af fem små drenge, der gør gode gerninger og hjælper mennesker. Når du forlader Fairy Fountain og vender tilbage til North Clock Town, vil du se deres leder (Jim) forsøge at pope en ballon ved at skyde på den.
Før du går om at slutte dig til Bombers, skal du skyde den anden ballon (den røde), der har en mand i grøn danglende fra den. Dette er Tingle. Han er en trediveog år gammel mand, der mener, at han er en eventyr. Ja det ved jeg. Men han gør fantastiske kort.
Du skal nok have de fem rupier, du har brug for at købe sit kort over Clock Town, men der er en kreds af græs bag ham, som du kan ødelægge med dit spinangreb for at få mere.
Du er færdig med Tingle for øjeblikket, så vend din opmærksomhed til Jim. For at imponere ham, brug din fancy nye boble blast magt til at pope boblen og tale med ham.
For at kunne deltage i Bombers må du vinde et tidsbegrænset spil Hide and Seek. Bare rolig, dog. Du skal kun gøre det en gang. Nogensinde. Nå, medmindre du er skør som mig og beslutter dig for at spille igennem dette spil igen flere gange. Du skal også spille det igen som Human Link, hvis du vil have Bomber's Notebook. Det registrerer den hemmelige kode samt andre side quests, der opstår, så det er ret praktisk.
Se, bombere har denne hemmelige kode, som du skal vide. Et af medlemmerne beskytter indgangen til passagen, der fører til vinterhaven, og du skal fortælle ham koden, før han får dig til at passere. Koden består af cifrene 12345, men de er i en tilfældig rækkefølge, der er forskellig for hver gemme fil.
Du kan bruge et par timer til at gætte tilfældige kombinationer, men jeg tror personligt at spille Hide and Seek er nemmere.
Anyway, skal du snakke med Jim efter popping ballonen, og han vil spørge dig om du vil prøve at bestå hans test. Sig ja, og han vil forklare reglerne. I grund og grund finder du dem alle så hurtigt som muligt.
Og spillet begynder!
Bombere kan findes i Nord, Øst og West Clock Town. Min strategi er enkel: fange dem i nord, så arbejd dig med uret (få det?) Gennem East og West Clock Town for at få de andre.
En af Bombers er forbi ved træet nær rampen der fører til Fairy Fountain. Jim er i det modsatte hjørne. Alt du skal gøre for at fange dem er kommet i kontakt med dem. Selvfølgelig løber de fra dig for at gøre det sværere. Woo.
Anyway, efter at du har fanget de to første, gå gennem døråbningen direkte over North Clock Town fra Fairy Fountain. Dette vil tage dig til East Clock Town. Der er en bombefly stående foran, hvad der ligner en gyde. Han er direkte overfor dig, når du kommer ind i East Clock Town. Han er dog ikke en deltager i dette spil, så ignorere ham lige nu. Senere vil du fortælle ham den hemmelige kode for at få adgang til passagen bag ham, der fører til vinterhaven.
Der er to andre bombere i East Clock Town. Kør op ad trappen til højre for bombeflyet, der bevogter passagen. En af Bombers er øverst. Når han ser dig nærmer sig, bruger han Cucco han holder for at falde sikkert ned til jorden under ham. Gå ud efter ham og prøv at fange ham, når han lander. Hvis du som mig har problemer med dette, skal du bare jage ham rundt. Du får ham til sidst.
I East Clock Town er der en bygning formet som et kæmpe skattekiste. Ved siden af det er et lille, hævet område med en Deku Flower. Brug det til at starte dig selv op til markisen i nærheden og fange din frem Bomber.
Kør ned ad trappen bag skattekistehuset og ind i South Clock Town. Du går bare igennem, dog. Gå mod uretårnet, op ad rampen til venstre, og gennem passagen over fra ugle statuen du så tidligere. Dette vil tage dig til West Clock Town. Den endelige bombefly står lige foran dig. Fange ham, og du har vundet spillet.
Desværre, selvom du har vundet, er Bombers horribly racistisk og vil ikke lade en Deku Scrub være med i deres rækker. De lader engang være en ikke-menneskelig deltagelse, og det fungerede ikke for godt for dem. Denne ikke-menneskelige var selvfølgelig Skull Kid.
Men de vil stadig fortælle dig koden. Skriv det ned. Jeg gentager det for vægt. SKRIV DET NED. Du har ikke lyst til at glemme det og bliver nødt til at spille Hide and Seek igen, gør du? Nemlig. Så skriv det ned, læg det i din telefon, kommentér denne artikel, skriv det bare på en eller anden måde, så du kan få adgang til det senere, hvis du glemmer det.
Min kode er 43512. Se, se på mig, optag den til fremtidig reference. Det gjorde jeg ikke den første gang jeg spillede Majoras Mask, og jeg var nødt til at spille Hide and Seek igen. Som var sjovt, Lad mig fortælle dig.
I den næste del af denne vejledning vil jeg gå over alt fra din første tur til vinterhaven til din første tur tilbage i tiden. Kig efter det snart!