Ondskab Sværdet af Ahkranox Modtager Magic Update

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 20 Juni 2021
Opdateringsdato: 9 November 2024
Anonim
Ondskab Sværdet af Ahkranox Modtager Magic Update - Spil
Ondskab Sværdet af Ahkranox Modtager Magic Update - Spil

Indhold

Efter atten måneder hårdt arbejde, beslutsomhed og overvinde forhindringer, Ondskab Sværdet af Ahkranox Modtager endelig den magiske opdatering. Spillets eneste udvikler, Alex Norton, udgav opdateringen fredag, og har allerede rapporteret om community-rapporterede fejl med mere på vej.


Hvad er Malevolence Ahkranox 'Sværd?

ondsindede er en uendelig roguelike RPG, der for tiden er på Steam Early Access. Spillere tager rollen som Guardian of Ahkranox. Vogteren er et væsen, der søger at ødelægge onde og mørke kræfter, der plager Ahkranox 'verden.

Det er det første nogensinde spil at indeholde en bogstavelig uendelig verden. På dine rejser kommer du på tværs af en række biomer, fangehuller, byer og meget mere. Spillet har ikke et klassesystem, så du kan oprette en hvilken som helst tegntype du ønsker. Denne funktion tillader også spillere at ændre deres karakter som de ønsker.

Spillet har også en række onlinefunktionaliteter, som f.eks. Krav på steder, dimension sten, leaderboard og permadeath tegn, der efterlader forbliver ved at dø. Der er planer for yderligere online-funktioner, som spiludviklingen skrider frem.


Hvad bringer opdateringen med?

Opdateringen genopretter helt spilets magiske system. Tidligere har spillerne fået magi ved at købe eller finde stavebøger. De kunne så lære staverne forudsat at de var det krævede niveau. Nu består magi af staveguld og staveplader.

Disse giver spilleren mulighed for at lave deres egne staver ved hjælp af perlerne. Forskellige perler har forskellige effekter. Nogle er støtende, såsom ild, is og lyn. Andre er defensive, som skjold og helbredelse. Skiverne kommer i tre forskellige former - tre slots, fem slots og syv slots. Jo flere slots en skive har jo mere magi du kan kaste i en række. For eksempel kan en syv-slot diske kaste, helbrede, ildkugle og gift. Ligesom alle andre aspekter af spillet er perlerne processuelt genereret.

Inkluderet i opdateringen er chefsmonster i fangehuller, som også kan bruge magi. De er langt hårdere end deres almindelige kolleger og beskytter mesterens skattekiste i bunden af ​​fangehullet (afbildet ovenfor).


En ny online funktionalitet blev også inkluderet, hvor permadeath tegn efterlader et lig ved døden. Hvis andre permadeath-tegn kommer på tværs af liget på deres rejser, kan de fortjene sine ejendele.

Hvorfor tog det 18 måneder?

Under udviklingen af ​​det nye system løb Norton ind i et par komplikationer, der væsentligt bremset hans fremskridt. Som det fremgår af vores interview, ødelagde Norton omfanget af, hvad en DirectX9 kan holde inden for EXE. Når man opnår omfanget, betyder det, at han ikke kunne tilføje yderligere kode til spillet, idet han forbyder ham at tilføje indhold.

På grund af dette måtte han enten frigive spillet som det var på det tidspunkt eller finde en vej rundt om det. Efter flere måneder havde Norton oprettet sit eget skriptsprog, der gjorde det muligt for ham at fortsætte udviklingen.

Denne opdatering er 230% større end alle tidligere opdateringer spillet har modtaget. Den enorme størrelse, de hindringer, som Norton står overfor, og som den eneste udvikler førte til atten måneder af vandrende arbejde.

Hvad er det næste?

På nuværende tidspunkt arbejder Norton på at løse eventuelle problemer, der rapporteres af det frivillige testteam og samfundet. Når alle problemer er løst, kommer han til arbejde på den næste store opdatering - fortryllelser. Denne opdatering vil give spillerne mulighed for at fortrylle deres våben og rustning med en række forskellige effekter.

Præcis hvordan dette system vil fungere er i øjeblikket ukendt. Norton vil frigive detaljer om det som udvikling og testning fremskridt. Vejen til en fuld udgivelse har været andet end lige for ondsindede. Ikke desto mindre er udviklingen pænt, når udviklingen skrider frem.