Hej kolleger PAX goers,
I går havde jeg glæden ved at spille en tidlig opbygning af The Last of Us efter at have styrket det, der nok var den længste linje jeg nogensinde har været i (to og en halv time). Det var unødvendigt at sige, ventetiden var det værd, og Naughty Dog er på vej til at lægge endnu en episk AAA-titel.
De, der er fans af Naughty Dog, kender dem til Crash Bandicoot-franchisen og Uncharted-serien. Naughty Dog giver dig en fortælling om overlevelse og fare, der følger en familie på tre gennem ruinerne af Boston. Nu som Bostonian var jeg fuldstændig forbløffet over opmærksomheden på detaljer, da holdet hos Naughty Dog genskabte en post-apokalyptisk version af byen, jeg har brugt hele mit liv i. Spillet åbner med dig, der går på resterne af Massachusetts 'hovedvej (The Massachusetts Turnpike), da den kommer ind i byen. De, der er fortrolige med Boston, vil gerne se kendte motorvejsskilte samt bygninger og vartegn som John Hancock Building og Prudential. Ikke meget forklares historisk klog bortset fra at blive givet en destination, som er Capitol Building / State House (et andet berømt Boston vartegn med en gylden kuppel). Du krydser forladte og øde bygninger som du forsøger at finde vej under jorden for sikkert at krydse byernes ruiner, desværre vil du føle alt andet end sikkert i dette helt sikkert at være spændende tur.
Du påtager dig kontrol over faderen, når du kæmper dig selvom horder af ofre for en ukendt infektion. Enhver, der forventer den høje oktavløb og pistol i Uncharted-spilene, vil være til en overraskelse, da dette spil er bygget hovedsageligt på stealth, men vigtigst af alt, overlevelse. Du starter med meget få forsyninger, og du vil samle en revolver ind i dine rejser, selv om kuglerne er knappe, og du bliver nødt til at stole på kvæstelser eller hovedskud for at sikre din overlevelse. Melee muligheder er tilgængelige, selv om de er meget modløs og bør kun bruges som en sidste udvej. Demoen pitterer dig mod to fjendtlige typer, løbere, der opkræver ved deres fjender den første chance, de får, selv om de er svage og let kan håndteres via melee, så længe der kun er to. I tilfælde af at du sidder fast med mindst tre af disse fyre i et rum er det bedst at løbe, indtil du kan få en alene. At få flankeret kan være alt for almindeligt, hvis du ikke er forsigtig med disse fyre og bliver angrebet bagfra, kan næsten garantere en øjeblikkelig død. Stealth dræber er en anden måde at håndtere disse fyre og er stærkt opmuntret samt at holde en afstand. Din næste fjende type er Clickers, du ved, at de er rundt, fordi de vil lave en berygtet klikstøj, som du vil vokse til at frygte, da demoen skrider frem. Clickers er blinde og der for at stole på echolocation (følelse af lyd) for at finde deres bytte. Selvom blinde disse fyre er onde og dog kan blive dræbt med headshot eller flere kugler, er en sådan risiko igen meget modløs, hvis du vil overleve. Tricket til at håndtere disse fyre ligger i spillets næste men afgørende mekaniker, som er evnen til at smide emner. Inaktive mursten og flasker vil blive spredt om, og disse enkle genstande vil være din ultimative nøgle til at håndtere disse fyre. Ved at kaste disse emner i enhver retning, er du i stand til at aflede opmærksomheden hos disse dårlige drenge og i processen giver dig selv en tom flugtvej.
I et øde ødemark i en by vil strategien og stealth være din vigtigste livslinje mod borgere i denne ødelagte by. Fra at spille denne tidlige opbygning af spillet ser det ud til, at The Last of Us har en betydelig løfte, og jeg er overbevist om, at Naughty Dog vil levere en smukt udformet familiefortælling om overlevelse. Denne tidlige opbygning af spillet får en 10/10 i min bog. Forhåbentlig får det færdige produkt samme værdi.
Vores vurdering 10 Naughty Dog giver dig en fortælling om overlevelse og fare, der følger en familie på tre gennem ruinerne af Boston.