Masseffekt Saga & colon; En spiller refleksion på serien

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 12 Kan 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
Masseffekt Saga & colon; En spiller refleksion på serien - Spil
Masseffekt Saga & colon; En spiller refleksion på serien - Spil

At vælge et yndlingsspil er ingen nem opgave for enhver spiller. Hvad en person anser for gyldig som kvalifikationerne herfor, kan være helt anderledes end en anden. Der er mange universelle temaer i spil, der afspejler vores verden i virkeligheden. Disse er de samme temaer, som forbinder os som mennesker; de er de ting, der lever i hjertet af hver enkelt af os. Kærlighed, håb, frygt, vrede ... og alt det drama at overleve, uanset hvad livet har sat for os. Men ud over disse generaliseringer er individet. Kødet mellem hud og knogler. Hvad det er, der udgør hvem vi er.


Når det kommer til at vælge et spil, er det noget der ofte afspejler vores personlighed. Så kom med mig for et øjeblik her for at tage et dybere kig på personen (og hans spilkvalifikationer), som denne artikel nu indeholder: Nicholas Klastava.

Nick, foruden at være en god ven af ​​mig, er som du godt forventede en ret stor spiller. Han er 31 år gammel, gift og er en software ingeniør for regeringen. Så du kan vædde på, at han også er en smuk smart fyr. Hvis du har brug for rådgivning om alt fra at køre en maraton til videospil, møder med generaler i Schweiz, eller om nørd eller nørd er et acceptabelt udtryk (det er nørd forresten), er han din mand.

Da jeg spurgte ham hvilket spil han ville vælge som sin favorit, svarede han med Masseffekt serie. For alle dine små nuggets derude, Masseffekt havde tre spil startende i 2007 og slutter i 2012. Herunder er interviewet jeg havde med Nick via e-mail om serien.


Redaktørens note: Der kan være et eller to spørgsmål, der måtte have brug for en spoiler advarsel, så fortsæt med at læse omhyggeligt. Jeg har tilføjet en note af det spørgsmål, jeg troede det var nødvendigt for.

Hvor længe har du spillet spil til?

Nick: "Omkring 20 år giver eller tager."

Hvilke dele af videospil nyder du mest, når du spiller (spil, grafik, genre, historie, bare de dele af det, der virkelig kører dig til at spille spil)?

Nick: "Jeg elsker gode historier, der virkelig får mig til at være interesseret, jeg elsker co-op-spil, hvor jeg kan lege med nogen."

Hvilken platform spillede du spillet [Mass Effect] på?

Nick: "Jeg spillede det på pc."

Hvad med spillet (s) kan du lide det, der fik dig til at vælge det, og hvad skiller det fra andre spil?


Nick: "Jeg elskede rollespilaspektet ved Mass Effect, jeg begyndte kun at spille serien, da ME3 blev annonceret, fordi jeg elskede ideen om en fortsættende historie. Under spillet elskede jeg, hvordan ethvert valg jeg lavede gjorde en forskel i hvordan spillet spillede ud i hvert af spillene. "

Hvad var din karakters historie, køn, navn og klasse?

Nick: "Min karakter var en mandlig soldat ved navn Gorefist [Shepard]. I det første spil blev han ikke virkelig involveret med nogen af ​​hans" skibskammerater ", men i det andet spil blev han meget interesseret i Miranda Lawsons interesser. Ellers forsøgte jeg meget at sidde på siden af ​​det gode, medmindre jeg følte mig ondskab, ville føre til en lettere bosskamp haha. Jeg husker jeg vælger at redde Rådet, men hele det tredje spil, jeg ville ønske, jeg ville have fået dem til at dø. "

Har du ændret din karakter udseende?

Nick: "Jeg ændrede ikke min karakter for meget, jeg ville bare spille, da jeg først startede og ikke var klar over, at min karakter ville forblive hos mig for alle 3 spil indtil de fleste af vejen igennem ME1."

Er karaktertilpasning et vigtigt element i et spil til dig eller er det ligegyldigt?

"Mine spil, tegnene mangler evnen til at bære briller, hvilket er uforudsigeligt! Jeg plejer ikke at bruge meget tid på det."

Har du importeret din karakter fra Mass Effect til ME2 (og ligeledes fra ME2 til ME3)?

Nick: "Jeg gjorde det helt sikkert, og det var langt min favorit del af hele spilserien."

I almindelighed fulgte du et paragon eller renegade mønster, når du blev bedt om at reagere på NPC'er?

Nick: "Jeg var meget på sidens side af ting, som jeg sagde en gang imellem, ville jeg tjene nogle afledte point for at gøre tingene lettere."

Forfulgte du en kærlighedsinteresse, og i bekræftende fald hvem?

Nick: "Miranda Lawson, hvis stemme var af Sarah Walker fra en af ​​mine yndlingsshows af alle tider Chuck!"

Har du udforsket andre dele og missioner i spillet, eller spillede du bare, hvad der var nødvendigt for at fuldføre dem?

Nick: "I hvert spil undersøgte jeg alt, hvad der var muligt.Jeg husker at flyve til hver planet og droppings off på min 4 wheeler for at undersøge eventuelle nødopkald, og i ME3 minedrift hver planet kunne jeg få alle mulige skib opgradering. Jeg nød nivellering mine tegn så langt som spillet ville lade mig. Det er den samme strategi, jeg altid har arbejdet i Final Fantasy-spil. I mellem nye zoner er netop nivellering, indtil jeg ikke kunne tage det længere og fortsætte. "

Andet end hovedpersonen, hvem var din yndlingsperson?

Nick: "Garrus er langt den bedste karakter i spillet. Jeg ville ønske jeg kunne bare spille som han!"

Føler du, at der var forskelle mellem spillene i serien, og i så fald hvordan? (SPOILER ALERT!)

Nick: "Der var absolut mange forskelle mellem spillene i serien. Jeg spillede kun den 3. da den kom ud og spillede de første 2, 2 + år efter at være blevet frigivet. Da spillet gik til hvert spil i serien, måde oplevelse punkter og nivellering ændret som ikke var en big deal.Jeg tror [det var] de vigtigste forskelle og bioware gjorde et godt stykke arbejde for at få dig til at føle hvordan verden var under hvert spil.Som den første starter en kamp er ved at komme og det går langsomt langsomt, og du er ikke engang sikker på, hvem skurken er. I det andet ME introduceres du til Cereberus, og hele tiden har du bare denne følelse af det, men du fortsætter en lang, fordi du ved om reapers. Men du kan mærke, at verden er i problemer overalt, da det tredje spil bare er panik overalt, fra at være på jorden i åbningsscenen, for blot at flyve dit skib omkring græsserne, der ser ud til at jage dig og dræbe dig. perfekt efterligne, hvad der foregik i verden og slaget du måtte overvinde. "

Mange fans var vred på slutningen af ​​ME3. Hvad er dine tanker om det?

Nick: "For at være ærlig brydde jeg mig ikke om det. Jeg husker at være i PAX East et par måneder efter det og finde hundredvis af vrede mennesker, som jeg talte med. Og læsning af forummets efterspil var bare skør, jeg forsøgte at holde sig væk fra meget af det men nydt det med en gang imellem for en god latter. For mig tror jeg serien blev opsummeret, hvordan jeg ville have det. Jeg lavede alle de valg, jeg ønskede i slutningen, og for mig at gå tilbage og at snakke med alle de tegn, der redder verden, jeg sandsynligvis ikke ville have ønsket at gøre. Jeg ved, at slutningen havde nogle store fejl i historien, men for at kunne hente et spil og få hver beslutning jeg laver fra det første spil stadig betyder noget i det tredje spil og fortsætter med at løbe ind i mine yndlingspersoner og få dem til at påvirke det tredje spil var perfekt for mig.

Lige på samme måde som opdrætterne startede i spillet, mens du behandlede en anden skurk til det 3. spil, når de angriber Jorden, og du føler dig i hele spillet, at du ikke har noget håb imod dem til det allerførste kamp på Jorden. Det var virkelig en stor afslutning efter min mening. "

Hvilket spil i serien var din yndlings og mindst favorit?

Nick: "ME3 var langt min favorit, jeg kom ikke ind i det hele jeg hadede slutningen af ​​debatten, jeg var helt fint i slutningen af ​​serien og for at være helt ærlig, gik jeg aldrig tilbage til at spille den" nye ende " at Bioware udgivet. Jeg kunne ikke lide at skulle spille multiplayer for at få den bedste ende, men multiplayer var sjovt.

ME1 var min mindst foretrukne. Spillet tog et stykke tid at greb mig og trække mig ind, og jeg vidste, at der var 2 flere spil, men jeg følte bare, at jeg ikke blev trukket ind lige fra begyndelsen. Da det første spil gik videre og slutningen kom, var jeg meget elsket hvert øjeblik af det og kunne ikke lægge det ned. Men ME2 og ME3 havde mig fra begyndelsen til slutningen. "

Vil du spille det næste ME-spil?

Nick: "At vide, at det ikke vil have Sheppard som hovedperson, er fint for mig, jeg vil helt sikkert spille den næste, så længe vi stadig er i samme verden, og vi kan møde nogle af vores gamle figurer. For at være ærlig jeg har ikke læst meget om det næste ME-spil til dato. "

Noget andet du gerne vil tilføje om spillet?

Nick: "Jeg vil bare tilføje Jeg troede aldrig, jeg ville være fan af shooter-type RPG'er, da jeg normalt er ret dårlig til at spille shooter-spil. Jeg blev forelsket i den del af spil, og den har åbnet et ton mere at jeg nu er villig til at spille. Det er også ret trist, men jeg har tendens til at holde sig væk fra en masse rumtype-spil, da det bare ikke interesserer mig, men når jeg er færdig med ME-serien, var det første jeg gjorde næste at se hele Battlestar Gallactica serien. Uden dette spil viser mig, hvor meget sjov alle disse typer spil kan være usikker på, at jeg ville have set BSG. "

Hvilke andre nuværende eller fremtidige spil ser du frem til?

Nick: "Jeg ser frem til FF13 X-3 (eller hvad det hedder, ugh jeg ved ikke, hvorfor jeg bare vil afslutte det) FF14 og FF15, det næste ME-spil, AC4, Watchdogs, Destiny. Stadig nødt til at afslutte AC3 og endnu engang dabble i LOTRO. Man der lyder som en masse spil. "