Indhold
Twitter havde de nye nyheder, da tre tidligere førende udviklere fra Maxis, en division af EA, danner deres eget opstartsselskab.
Ocean Quigley, tidligere kreativ direktør, var en del af teamet, der skabte klassikere som SPORE og den seneste SimCity (2013). Han har været hos Maxis i 18 år. Desværre er det seneste SimCity inkarnation blev ikke godt modtaget.
Serverproblemer og problemer med tvungen afhængighed og DRM førte til en svag modtagelse samt hårde og negative anmeldelser. Det kan have været katalysatoren for sin opsigelse, selv om Quigley antyder, at han sandsynligvis allerede går ud af døren.
"Jeg var forfærdet over den blunderede lancering af noget, som jeg havde hældt så meget kærlighed og opmærksomhed i."
Sammen med ham i udflugten var Andrew Willmott, den tidligere ledende arkitekt på SimCity (2013). Han var en del af Maxis 'designteam for SPORE, SimCity 4 og den meget populære Det Sims 2.
Dan Moskowitz, tidligere førende gameplayingeniør, der arbejdede på SPORE og den seneste SimCity spil, er også en del af deres nye team.
I den nye begyndelse
Jellygrade vil være et mobil spil firma med det formål at producere AAA niveau simulation spil grundlæggerne var kendt for og elskede at skabe.
Deres seneste meddelelser drejer sig om deres første projekt, som vil være en tidlig jord simulator til iPad. Spillere vil kunne manipulere magma, vand og rock til i sidste ende at danne elementer og livsformer selv. Denne genese som den var, virker ret ironisk nok, da virksomheden har sin egen genese.
Du kan følge deres fremskridt på jellygrade.tumblr.com og @jellygrade.