MCM London Comic Con - Interview & colon; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II & colon; I lyset & rpar;

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
MCM London Comic Con - Interview & colon; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II & colon; I lyset & rpar; - Spil
MCM London Comic Con - Interview & colon; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II & colon; I lyset & rpar; - Spil

Indhold

Den meget forventede opfølgning på hardcore hit Mørke Sjæle, Mørke Sjæle II, får sin egen frittstående prolog i form af en tegneserie. At sætte historien om en helt ny helt ind i afgrunden til et gotisk pandemonium, Andi Ewington, forfatter til grafisk roman 45, arbejder med forfatteren Rob Williams, of The Amazing Spider-Man og Dark X-Men berømmelse og Marvel artist, Simon Coleby, for at skabe denne unikke tegneserie.


Kommer sammen til at tale med fans på MCM London Comic Con, havde vi chancen for at få en hurtig chat med Ewington om tegneserien.

Lægning ned Lore?

Ewington var overraskende overrasket over, hvad tegneseriehistorien indeholder, lige så tæt bevogtet en hemmelighed som spilets indhold. Men den eneste ting, som Ewington nævnte, der ikke ville være i tegneserien, var den væld af lore, der ligger under serien.

"Vi ønsker ikke at give væk for meget med hensyn til lore, fordi det er noget, som spillerne nyder, og vil opleve og finde ud af selv."

Kompromiset?

"Vi ønsker ikke at give væk for meget med hensyn til lore, fordi det er noget, som spillerne nyder, og vil opleve og finde ud af selv." - Andi Ewington, medforfatter af "Dark Souls II: Into the Light"

"Hvad vi har gjort, er produceret en tegneserie, der berører de erfaringer, der berører punkter, som folk kommer på tværs af: frygten og bæven og det faktum, at døden kunne være rundt om hjørnet. Det er de virkelige følelser, som vi forsøger at skubbe igennem i tegneserien ... Næsten som et første skridt i verden af Mørke Sjæle II.'


Men den anden grund der er så lidt at give væk om tegneserienes indhold i forhold til spillet, kan skyldes, at Ewington og de andre skabere kun har spillet spillet så meget som alle andre fik på både Eurogamer 2013 og MCM London Comic Con.

"Jeg har sikkert spillet omkring 2 timer værd, og inden for det blev jeg ikke meget langt og døde mange, mange gange."

Da han blev spurgt, om han formåede at besejre Mirror Knight, var hans svar, som så mange spillere på con, et fast "nej".


Går ind i det ukendte med "i lyset"

Selvom han roste for sin grafiske roman 45, Ewington er forholdsvis ikke som etableret som sine modparter. Så hvad var det for ham at modtage opkaldet fra udviklerne og bede ham om at hjælpe med at skubbe karakteren og historien af ​​en helt ny helt til et af spilets stykker af varm ejendom sammen med to af tegneseriens velkendte forfattere og kunstnere?


"Trepidation, meget som spillet. Jeg tror, ​​det er en af ​​disse trin i det ukendte. Det er helt sikkert en enorm arv der, og jeg føler mig helt ansvarlig for at levere noget, som spillerne skal genopbygge. Jeg var glad for at være blevet valgt til at være en del af besætningen på det. "

Men på trods af denne lidt overvældende opgave har den ikke stoppet ham fra at arbejde utrætteligt med sine kolleger om at skabe tegneserien. Har allerede brugt næsten tre måneder på at arbejde på det allerede, er det endelig tæt på færdiggørelsen.

"Vi startede udviklingsarbejde engang i begyndelsen af ​​august for blot at få stilen rigtig og sørge for at [Williams] var tilfreds med det vi producerede. Vi ramte stort set knappen i september [og har] arbejdet solidt siden, og vi ' er stadig omkring fire sider væk fra efterbehandling. Så ja, du har en anden måneds arbejde og derefter går det hele for at blive ledgered, hvilket er det sidste, vi skal gøre: Det sidste stykke af puslespillet. "

Ud over lyset?

Selv om tegneserien i øjeblikket udelukkende eksisterer som et reklamemateriale, er Ewingtons sidste kommentarer, at han håber, at tegneseriet har et liv ud over spillets lancering.

"Vi håber, at hvad der vil ske, vil fansne virkelig genkende dette, og så vil [Williams] se potentialet til faktisk at begynde at udvikle dette og røre ind i lore og baggrundshistorier, som folk virkelig elsker at udforske."

"Dark Souls II: Into The Light" vil være tilgængelig til download gratis online i januar 2014. Spillere og samlere kan dog tage hånd om en fysisk kopi af tegneserien ved forudbestilling via eksklusive afsætningsmuligheder som Zavvi i Storbritannien. Spillet vil være tilgængeligt til udgivelse den 11. marts 2014 (USA) og 14. marts 2014 (EU). For mere information om spillet besøg www.darksoulsii.com.