Medier løber væk med den antagelse, at terrorister planlagde Paris angriber via PS4

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 21 September 2021
Opdateringsdato: 12 November 2024
Anonim
Medier løber væk med den antagelse, at terrorister planlagde Paris angriber via PS4 - Spil
Medier løber væk med den antagelse, at terrorister planlagde Paris angriber via PS4 - Spil

Indhold

Terrorangrebene i Paris i fredags har forladt verdensrullingen og fylder millioner med chok og rædsel ved det meningsløse blodbad. Efterhånden har vi alle været på udkig efter svar og håbet på at finde ud af, hvorfor dette skete, og hvordan tragedier kan lide det, kan forhindres i fremtiden.


I et forsøg på at eliminere, hvordan planlægningen af ​​angrebene blev uopdaget, har nogle kigget tilbage til en erklæring, der blev lavet et par dage før tragedien. Jan Jambon, Belgiens forbundsminister for indre anliggender, angiveligt "advaret om den voksende brug af terrornetværk af spillekonsollen PlayStation 4, som gør det muligt for terrorister at kommunikere med hinanden og det er svært for myndighederne at overvåge" og citeres som at sige "PlayStation 4 er endnu vanskeligere at holde styr på end WhatsApp."

Hvad der skete næste er blevet sporet tilbage til a Forbes en artikel, der oprindeligt rapporterede, at en PlayStation 4 blev beslaglagt i belgiske terrorangreb; Det er siden korrigeret for at bemærke, at dette ikke var blevet bekræftet. Stykket fortsætter også med at spekulere i længden hvordan terroristerne kunne have brugt PlayStation 4 til at sende hemmelige meddelelser til hinanden, herunder at spekulere på at:


En ISIS-agent kunne forklare en angrebsplan i Super Mario Maker'S mønter og dele det privat med en ven eller to Call of Duty spillere kunne skrive meddelelser til hinanden på en væg i en forsvindende spray af kugler.

Forfatteren bemærker dog, at disse eksempler "kan lyde latterligt" og har siden skrevet et opfølgningsstykke, der omhandler specifikke bekymringer, og klager læserne havde vedrørende den første artikel, der fastslår, at "[her] er der ingen masseforbindelse mellem videospil konsoller og terrorisme. "

Desværre kom disse rettelser og opfølgninger ikke hurtigt nok til at forhindre lavine af artikler om emnet fra andre nyhedswebsteder, der bærer titler som "Terrorister bruger PlayStation 4 til at kommunikere" og "Hvorfor terrorister elsker PlayStation 4" - og bliver rapporteret som kendsgerning på de nationale nyheder. Det hele nåede det punkt, hvor Sony følte behovet for at udstede følgende erklæring til Eurogamer og andre forretninger:


PlayStation 4 tillader kommunikation mellem venner og medspillere, og det er i fællesskab med alle moderne tilsluttede enheder, at dette har potentiale til at blive misbrugt. Vi tager dog vores ansvar for at beskytte vores brugere ekstremt alvorligt, og vi opfordrer vores brugere og partnere til at rapportere aktiviteter, som kan være stødende, mistænkelige eller ulovlige. Når vi identificerer eller bliver underrettet om en sådan adfærd, er vi forpligtet til at træffe passende foranstaltninger i samarbejde med de relevante myndigheder og vil fortsætte med at gøre det.

Heldigvis har nogle afsætningsmuligheder som Newsweek og Kotaku forsøgt at grave til bunden af ​​dette og rette de falske antagelser, men det kan være for sent at fortryde skaden.

Så hvorfor skete alt dette?

Selvom nogle har hævdet, at det kun er et andet tilfælde af forspændte medier, der forsøger at forbinde videospilkulturen med vold - som givet kan have bidraget til sprede af misinformationen - Jeg formoder, at det var en simpel konsekvens af dårlig rapportering kombineret med hvor hurtigt nyheder spredes i dag. Med alle på udkig efter nyheder til at offentliggøre, især om nylige begivenheder som dette, der efterlader så mange frygtelige ubesvarede spørgsmål i vores sind, er der et skynd at offentliggøre nyhedsartiklerne og modsætningsartiklerne og modforretningsartiklerne så hurtigt som muligt. Uheldigvis falder faktokontrol nogle gange i vejen.

Hvad vi kan lære af alt dette, ved jeg ikke, hvad jeg skal fortælle dig. Gå ikke til konklusioner? Tjek dine fakta først? Skynd dig ikke til dommen? Overskrifter lyver altid? Hvis du taler om PlayStation 4, må du ikke bruge en Nintendo-titel som et eksempel?

Jeg er ikke ekspert på journalistik; Jeg er bare en anden fallible reporter, og jeg har bestemt ikke plads til at dømme. Heck, da jeg først startede denne artikel, troede jeg på de krav, som terroristerne havde brugt en PlayStation 4, på grundlag af fakta - det var kun gennem en kombination af held og forskning, at jeg lærte sandheden. Gæt, jeg har en ting eller to til at lære mig selv.