Metal Gear Solid 5 & colon; Stille er ganske klædt

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 24 September 2021
Opdateringsdato: 9 November 2024
Anonim
Metal Gear Solid 5 & colon; Stille er ganske klædt - Spil
Metal Gear Solid 5 & colon; Stille er ganske klædt - Spil

Hideo Kojima sagde på sin twitter, at der er en grund til Metal Gear Solid 5 s karakter Roligt at have klædeskabet, som hun har i spillet. Udformningen af ​​hendes ensartet, hvis man kan kalde det det, har forårsaget en smule røre gennem nogle af opslagstavlerne. Karakteren vil se sådan ud, i det mindste del af spillet:


Kojima forsøgte at forklare, at Stille vil være en antitese af kvindelige tegn og at der er et formål, men han siger ikke helt målet og vil bare have folk til at stole på hans dom.

Jeg ved, at der er mennesker omkring "Quiet", men rolig. Jeg skabte sin karakter som en antitese til kvindernes tegn (forts)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7. september 2013

dukkede op i det tidligere kampspil, der er for meget udsat. "Stille", der ikke har et ord, vil også blive drillet i historien. (Cont)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7. september 2013

(Cont) Men når du genkender den hemmelige årsag til hendes eksponering, vil du skamme dig over dine ord og gerninger.

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7. september 2013

Temaet "MGSV" er "GENE" ⇒ "MEME" ⇒ "SCENE" ⇒ "FRED" ⇒ "RACE". Historie berører misforståelsen, fordomme, had, konflikt forårsaget af (fortsat)


- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7. september 2013

forskellen i sprog, race, brugerdefineret, kultur og præference. (Cont)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7. september 2013

(Fortsæt) Svaret på "Stille" afsløring for nogle dage siden forfulgt af nettet er præcis, hvad "MGSV" i sig selv er.

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7. september 2013

Jeg siger ikke, at han på nogen måde nedværdigende kvinder i spil eller noget lignende, men for at sige, at der er en grund til, at en kvinde skal bære næsten ingenting i et skydeværn - et krigsslag? Der er ingen grund til den slags outfit på en kvindelig karakter. Hvem i deres rette sind ville gå i en kamp med andet end en bh og bukser? Hvis Quiet var en mandlig karakter, ville han være skjorteløs og iført andet end hundetiketter? Ingen.

Det bliver lidt af modløs til endnu en gang ikke at kunne spille en realistisk kvindelig karakter i et spil. Jeg tror, ​​at spillemålet vil nyde en kvindelig karakter, der er kendt for, hvordan hun kæmper og har faktisk karakterudvikling gennem en historie, i betragtning af at flere og flere kvinder spiller spil i disse dage. Plus, jeg kender mange gutter, der er enige også, så udviklere kan ikke bruge undskyldningen for at "lytte til deres kernefornemmere." Kom på udviklere, lad os snart få nogle rigtige kvindelige tegn!


Hvad synes du om Kojimas karakterdesign og hans forklaring?