Metal Gear Solid V & colon; Phantom Pain er et spilmesterværk

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 13 August 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
Metal Gear Solid V & colon; Phantom Pain er et spilmesterværk - Spil
Metal Gear Solid V & colon; Phantom Pain er et spilmesterværk - Spil

Indhold

Det er det sidste spil i den ikoniske serie, og Hideo Kojima har gjort alt for at sikre ikke blot Metal Gear Solid V: Phantom Pain er et mesterværk, men for at skabe den første rigtige titel i næste generations konsol-æra.


Tilbage i 2014 fik spillere først at prøve det næste kapitel i historien om Big Boss i Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Ser tilbage nu, hvad blev præsenteret i Ground Zeroes var ikke engang toppen af ​​isbjerget i forhold til det samlede omfang af det, der opleves Phantom Pain.

I sidste ende har Kojima udformet et fantastisk mesterværk med en historie, der aldrig vil blive glemt sammen med et gameplay setup, der kan blive normen i militær-tema og stealth genrer i de kommende år.

Ni år senere

Ni år efter at XOF havde angrebet Mother Base og udslettet de fleste af Soldater fra Frontier, vækkede Big Boss (også kendt som Punished Snake) fra hans koma på et militær hospital på Cypern. Flere uger efter hans tilbagevenden til verden angriber en snigmorder, en psykiker og XOF hospitalet straks i håb om at tage ham ud. Big Boss undslipper hospitalet, takket være hjælp fra en mystisk værge ved navn Ishmael og Revolver Ocelot.


Big Boss og Ocelot ankommer i Sovjet-besat Afghanistan med opgaven at redde Kazuhira Miller. Når alle tre er genforenet, begynder de opgaven med at genopbygge deres lejesoldat og søge hævn over Cipher. Denne opgave at stoppe Cipher og ønske om hævn vil tage slange over slagmarkerne i det sovjetiske besatte Afghanistan og med den krigsherede region i Zaire-Angola-grænsen.

Ligesom tidligere titler i serien, er spillerne nedsænket i en historie, der tager dem på et søgsmål for hævn. Endnu engang vil Big Boss gå op imod et skurkgalleri af mindeværdige skurke, mens de møder tegn, som spillere vil tale om i de kommende år.

Historien har dog nogle problemer på grund af, hvordan det modsiger hændelser, der er fortalt i tidligere spil. Og twist ending skabte mere uløste problemer. Til sidst blev fansen tilbage med flere spørgsmål end svar, mens begrebet en helt til skurkhistorie er fraværende.


Taktiske spionageoperationer

Udover en mindeværdig historie og en samling af ikoniske tegn, Phantom Pain har også en af ​​de bedste gameplay mekanismer i ethvert spil. Det kombinerede de bedste gameplay elementer af Snake Eater, Patrioternes våben, og Fred Walker.

Spillere kastes ind i et åbent miljø, mens de bliver tvunget til at bruge stealth og deres begrænsede ressourcer til at overleve. Ligesom tidligere spil må man tilpasse sig miljøet for at overvinde fjendens styrker. Alligevel advares - over tid vil fjenden tilpasse sig spillerens taktik, og de vil begynde at blive udstyret med stærkere rustning og nattesyn.

Samtidig skal spillerne opbygge Diamond Dogs ved at samle ressourcer og gear, rekruttere frivillige og udvide Mother Base. Jo bedre den legale hær er, desto bedre er spilleren i stand til at overvinde de mange udfordringer, de møder.

Et mesterværk af spil

En simpel gennemgang Metal Gear Solid V: Phantom Pain kunne ikke korrekt beskrive hvor majestætisk dette spil virkelig er. Sammenlignet med så mange titler i år, Fallout 4 vil være den eneste fremsynelige rival for ære at være "Årets spil." Hvis du ikke allerede har det, skal du spille denne titel for at forstå, hvad et mesterværk er for spilkunsten.

Med en mindeværdig historie sammen med gameplay, der skubber serien til en ny høj, Metal Gear Solid V: Phantom Pain er virkelig det første rigtige spil i Next-Gen-konsoller. Selv om dette kan være slutningen af ​​serien, har Kojima sikret, at det bliver en ende, der er mindeværdig i spilverdenen.

Vores vurdering 10 Dette er Kojimas magnum opus. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder