MGSV havde næsten et totalt rad '80s filter

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 23 April 2021
Opdateringsdato: 11 November 2024
Anonim
MGSV havde næsten et totalt rad '80s filter - Spil
MGSV havde næsten et totalt rad '80s filter - Spil

Indhold

Dette vil nok kun have betydning for dem, der rent faktisk levede i 80'erne, men det er stadig en cool lille historie.


Hvis du ikke allerede vidste det kommende Metal Gear Solid V er sat i år 1984. For at give det den rigtige retro look og feel, overvejede seriens skaber Hideo Kojima at implementere et 80'ers filter. Han blev inspireret af Ron Howards film, Siv, som fremhævede et 70'ers filter, der minder om det årtis tekstur og stil.

Som Kojima sagde på Twitter:

"RUSH" havde meget 70's tekstur og tone i film. Faktisk studerede vi 80'ers image og udviklede 80'ers filter til MGSV, da TPP blev placeret i 1984. CONT

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 11. februar 2014

Desværre viste filteret sig for at være "for tungt" og det bremset spillets ydeevne. "Så vi var nødt til at tage det ud," sluttede Kojima. Det er også for dårligt, fordi jeg ville have elsket at se det som en mulighed. Så igen, ville det nok ikke have appelleret til alle, og lad os se det, eventyrets præstation er afgørende.


Retro virker ikke, hvis du stadig er for ung til at vide, hvad "retro" betyder

Det ser ud til, at mange udviklere forsøger at hylde de gode oliedage. Bare se på de tilgængelige downloadbare titler; der er så mange, der var inspireret af 8-bit og 16-bit epoker. Der er ikke noget galt med det, men når du forsøger at blande retro med moderne, åbner du en helt ny dåse af orme.