Miles "Tails" Prower - Trusty Sidekick eller ivrig søskende & quest;

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 24 September 2021
Opdateringsdato: 15 December 2024
Anonim
Miles "Tails" Prower - Trusty Sidekick eller ivrig søskende & quest; - Spil
Miles "Tails" Prower - Trusty Sidekick eller ivrig søskende & quest; - Spil

Da jeg var en ung dreng, var det første videospil jeg nogensinde spillede pindsvinet Sonic til Sega Genesis. Jeg var ikke særlig god - i længst tid kunne jeg ikke komme forbi andet niveau, Marmor Zone. Men ligesom mange yngre søskende (som jeg var den yngste) gjorde jeg, hvad jeg kunne for at lykkes. Jeg spurgte min ældre bror - hvem havde slået hele spillet, whoa! - for at hjælpe mig med at slå den hårde del, a.k.a. gøre det for mig.


Til posten synes jeg, at det er en modenhed for ethvert barn, der gjorde dette. Hvis jeg ikke vandt, havde jeg ikke det sjovt. Jeg behøvede ikke engang at spille spillet, jeg ville bare være vinderen. Ikke underligt, jeg hadede Demons Sjæle da det kom ud. Tip: Jeg var stadig ret ung også.

Jeg mener, se på haler deroppe. I særlige faser vil han aldrig være foran.

Men da min familie fik en pc, som børnene kunne bruge, spillede husets børn hurtigt en massiv mængde af Sonic the Hedgehog 3 og Knuckles. Endnu en gang skulle en ung Jeremy Brown spille meget af den første zone, så blive knust af den uforgivende anden - denne gang var det Hydrocity Zone. Heldigvis var der en anden måde at spille på. Min bror ville være Sonic, "den blå uskarphed", men jeg ville blive sidekicket, Miles "Tails" Prower. Han var ikke så hurtig - selvom jeg aldrig ville indrømme det for mig selv - men han kunne flyve, og endnu bedre var det faktum, at han faktisk ikke kunne dø.


Disse øjeblikke i mit liv var første gang, jeg ikke kun havde spillet et samarbejdsspil, men også første gang jeg følte jeg lykkedes i et spil. Det var dog ikke sandt.

Okay, næsten alle, hvis nogensinde har spillet Sonic the Hedgehog 3 med 2 spillere ved, at tailspilleren får den korte ende af stokken. Han er ikke så hurtig, og fordi der kun er en skærm, forbliver kameraet på Sonic. Betydning, hvis du har perfekt teamkoordinering, som nanomachines i MGS 4: Patrioternes våben, dit duo forbliver intakt. Hvis du er et menneske, bliver Tails fast på skærmen til venstre, og du skal vente på "Player One" for at stoppe et øjeblik for at få vejret, før du endda kan komme tilbage til gameplayet.

Dette er taget en nano-sekund, før haler er tilbage i støvet.


På mange måder er han indbegrebet af den yngre gamer søskende. Er ivrige efter at hjælpe det større gode, ivrige efter at tilfredsstille den mere succesfulde figur og sulten til validering - jeg føler for fyren. Jeg forstår hans situation, fordi jeg har forbindelse med hans gameplay på en sådan måde, at jeg fik mig til at føle sig udført af ham.

Det var en af ​​mine foretrukne co-op spilminder, indtil jeg spillede som han for nylig, og jeg indså noget. Fra et spil synspunkt, knackco-op følte fejlfri i forhold til Sonic the Hedgehog 3 's. Det er virkelig dårligt, men det var bare det, jeg havde brug for. Det gav mig det sjovt med min bror og søster, da de spillede som Sonic og jeg som haler.

Han er den lille bror til spil, altid klar til at komme tilbage, uanset hvor langt han kommer. I den sidste henseende forbinder jeg stadig med ham ... Jeg har en masse af spil til slut.

Lad mig vide dine tanker eller andre tegn, du har forbundet med i årenes løb i kommentarfeltet nedenfor. Tak for at læse!