"Mor & Komma; Hvornår skal du vokse op & Søge;" Som en bedstemor og en gamer & quest; Sandsynligvis Aldrig & komma; Kære

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 22 Marts 2021
Opdateringsdato: 19 December 2024
Anonim
"Mor & Komma; Hvornår skal du vokse op & Søge;" Som en bedstemor og en gamer & quest; Sandsynligvis Aldrig & komma; Kære - Spil
"Mor & Komma; Hvornår skal du vokse op & Søge;" Som en bedstemor og en gamer & quest; Sandsynligvis Aldrig & komma; Kære - Spil

Indhold

Dette spørgsmål blev spurgt af min 33-årige søn for ikke længe siden. Min mand quipped, "Har du mød din mor?" Da dette lukkede ham øjeblikkeligt, (svært at gøre, når han er på rulle) svarede jeg hurtigt, "Aldrig." Den retort, der havde dannet sig i hans sind, lukkede tilsyneladende, da munden lukkede sammen med hans øjne, og han hang bare hovedet og rystede det i afgang.


Jeg er en gamer. Jeg er 56 år gammel, jeg har 2 børn og 7 børnebørn, en ung mand, som jeg mødte mens du spillede, og et ungt livsudsigt.

Jeg spiller World of Warcraft, for det meste, og har i lidt over 7 år. Det er clincher. Min søn, far til 3, som vil spille Assassin's Creed i flere timer ad gangen vil have mig til at "handle min alder". Alligevel har han ingen forståelse for, hvorfor jeg spiller. Faktisk har vi fået nogle temmelig opvarmede debatter over det.

En af vores debatter har at gøre med begrebet mine "venner" i de spil, jeg har spillet og de lokalsamfund, jeg var en del af.

Det begyndte for over 15 år siden med fora på Lycos samfund, hvor jeg dannede en historie, der blev bidraget til af mange medlemmer af vores særlige samfund. Når Lycos afsluttede er det samfund, vi blev ødelagt. Mit indlæg havde over 4000 svar, der bidrager til en fantasibaseret historie. Men vi holdt i kontakt i et stykke tid. Et medlem er stadig en ven til min datter og jeg efter alle disse år, og vi har mødt ansigt til ansigt.


Et andet spil jeg spillede og co-skrev storyline for er et spil kaldet Sleuth: Noir. Det er et meget enklere stilspil, men der er guilds med private fora såvel som de offentlige fora for alle spillere. Jeg mødte en venlig ven der, der samarbejdede med mig på en meget involveret historie i tråd med ånden i spillet vi spillede. Jeg organiserede endda den første (og hidtil kun) møde af spillere. Otte af os dukkede op fra hele landet og havde en blast. Desværre blev jeg syg for at fortsætte, og der var aldrig andet møde arrangeret. I løbet af denne tid spillede jeg også D & D. DM spillede Sleuth og inviterede mig til at spille med sin gruppe online.

Jeg elskede alle disse spil og Lycos-fællesskabet, men det meste jeg elskede var de mennesker, jeg mødte.

Det er dem, der holdt mig med at spille og komme tilbage. Min datter forstår, selvom hun aldrig har spillet nogen af ​​spillene (og blev for travl for samfund med at blive enlige mor til 4 døtre). Min søn er ikke så forstående. Han siger,


"Du har aldrig mødt de mennesker, du spiller med. Du kender dem ikke! Hvordan kunne du muligvis kende folk, du ikke har mødt?"

Jeg svarer med,

"Du har ingen anelse! Du spiller kun første person shooter stil spil. Du interagerer med din karakter, din mission, du kæmper, du vinder eller taber. Og du gør det igen og igen og igen, indtil du får det rigtigt og vinde spil. Så er du færdig. Du venter på, at den næste version kommer ud. "

Han vil ryste og sige,

"Nå, ja. Sådan skulle det være."

Og jeg svarer,

"Jeg spiller, fordi jeg har mulighed for at møde mennesker fra hele verden, som jeg aldrig nogensinde ville have haft lejlighed til at mødes."

(Ligesom den vidunderlige unge mand fra Tyrkiet, som jeg mødte mens jeg spillede Sleuth) spiller jeg fordi jeg har interaktion med mennesker, som jeg har fået at kende og elsker dyrt som venner. Så når han insisterer på, at 'Du kan muligvis ikke kende folk, du aldrig har mødt!' Jeg giver det samme svar, jeg gav i en ny kommentar:

"Jeg kender disse mennesker, hjerte og sjæl. Jeg har måske aldrig mødt dem ansigt til ansigt, men jeg kender dem nogle gange bedre end dem, der kender dem ansigt til ansigt i Real Life."

Når vi søger sammen, eller kører fangehuller sammen, eller bare taler i chat, (eller på Vent), binder vi.

Vi binder dels fordi der ikke er noget "dækning" på bogen for at dømme.

Der er ingen "race", der er ingen "seksuel orientering", ikke for fedt, for grim, for nerdy osv. Det meste af tiden er der ingen måde at fortælle om en kvindelig eller mandlig person er i RL en mand eller en kvinde, homoseksuel eller straight, hvid, sort, brun, rød eller pink med lilla polkadots. Og for at være ærlig, kunne de fleste pleje mindre! Ingen dømmer mig, fordi jeg er fed og handicappet i RL, de behandler mig, når jeg behandler dem. Med respekt og omsorg. Og når vi søger og løber fangehuller eller raid sammen, er vi et hold.

Vores Guild er blevet en familie, en klan, en landsby. Vi vinder altid. Uanset om vi besejrer chefen eller slutter questen første gang, er det ikke problemet. Hver gang vi går lidt længere, vinder vi alle. Vi glæder os over den succes. Det er noget, du ikke ser meget af på RL-arbejdspladsen. Eller i RL overhovedet, for den sags skyld. I spillet kan du være nogle, selvom du ikke er nogen (eller føler på den måde) i Real Life. Din quest og quest giveren henviser til dig som en helt. Du driver et fangehul med andre og vinder, du er ALLE helte. Du lykønsker hinanden, du komplimenterer hinanden for et godt udført arbejde. Eller måske vinder du ikke, men dine guildkammerater beskylder ikke hinanden for fejlen, du spørger hinanden: "Hvad skulle vi have gjort anderledes?" "Hvordan kan vi planlægge bedre?" (Pugs - Pick Up Groups - er ofte en anden sag hvis du ikke vinder)

Jeg er GM for min guild. Det står for Guild Mother, snarere end Guild Master.

Jeg er Den Moder til over 400 medlemmer, som omfatter en masse alts, der varierer i alderen fra 13ish (3 teenagere) til 78 år. Og min søn vil gerne vide, hvornår jeg skal vokse op. ;) De fleste af vores medlemmer spænder i kategorien 30-40 +, med mange af os i vores 50-årige. Vi har Ventrilo, et websted og fora.

Vi nyder os selv og hinandens virksomhed og arbejder hårdt på at opbygge et sammenhængende hold til raiding, som nogle af vores medlemmer aldrig har gjort. Men vi er en afslappet, tilbagelænet, sjovt elskende guild. Ja, vi vil razzere, men vi vil ikke fokusere på det til udelukkelse af alt andet og blive det som jeg grinligt refererer til som "Rabid Raiders" (nævnt i en kommentar til et andet emne), vi er nok ikke vil også blive en berømt guild. Det er ikke vores fokus. Det er et spil. Vi leger for at have det sjovt og være sammen med venner, der er af samme sind og sjæl.

"Hvornår skal du vokse op, mor?"

... min søn beder endelig igen. Jeg strækker mig forsigtigt med at kærtegne min elskede søns ansigt, "Sandsynligvis aldrig, Kærlighed." Jeg svarer og ryster mit hoved med et blødt smil, "Sandsynligvis aldrig". Han sukker, ryster hovedet i forundring, så krammer mig tæt, "Jeg elsker dig, mor." Jeg krammer ham tilbage, stram og hvisk,

"Jeg ved, kære hjerte. Jeg elsker dig også."