Flere bøger skal blive spil

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 22 August 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
Flere bøger skal blive spil - Spil
Flere bøger skal blive spil - Spil

Indhold

Med succesen med The Witcher-spil kan jeg ikke undvære, men hvorfor flere bogfranchiser ikke vælger at komme ind i videospil. Jeg tror, ​​at flere spil skal være baseret på bøger, især fantasy genren. De kan gøre hvad CD Projekt RED har gjort og følge karakteren og verden, eller de kan følge historien. Her er hvad jeg synes.


Efter historien

Hvis du følger bogen for tæt, gør spillet alt for lineært. Du kunne få dine missioner baseret på begivenheder, der forekommer i bogen, men gør ikke spillet omdrejning rundt i bogen. Hvis du vil følge historien, fordi det er en god historie, så er der et par måder at gøre ved at:

Karaktervækst

Hvis din bog starter med en magteløs karakter, vil jeg starte der. Ved at give spilleren mulighed for at vokse og udvikle sig med karakteren i bogen, så giver de dem mulighed for at blive knyttet til hovedpersonen. Ved at gøre dette bliver de følelsesmæssigt involverede og elsker historien endnu mere.

Episke kampe

Hvis bogen har en krig i det, tag dem der. Uanset hvilken rolle hovedkarakteren spiller i kampen, skal din spiller have den del. Lad dem vandre gennem slagmarkerne, der kolliderer sværd eller skud.


Tillad til ændring

Hvis du skulle følge historien nøjagtigt som i bogen, er det måske ikke så spændende for nogen, der har læst bogen, og ved præcis, hvad der sker i hvert trin af vejen.

For at der skal være spænding for alle, bør du tillade, at kursændrende handlinger finder sted. Jeg vil anbefale at tale med forfatteren om dette, da han / hun måske har haft noget andet i tankerne om, at de ikke bruger længere, det kunne give nogle gode alternativer, der har stor indflydelse på historiens udfald.

Verdenen

Hvis du elsker fantasiverden og tror, ​​at historien der er blevet fortalt, er der stor, men du vil gøre noget originalt med den verden, så tror jeg, at det kan gøres. Hvis du gennemfører alle de store ting om verden, så er der intet at stoppe dig. Tilføj i indhold, at bogen måske savnede eller måske historien foregår mellem bøger, eller før serien selv begynder. De fleste fantasy-serier har detaljerede detaljer om den verden, bøgerne foregår i, og en historie der allerede eksisterer. Brug disse ting til at drive dit arbejde til storhed, forudsat at forfatteren er om bord.


Karakteren

Hvis der er et særligt underholdende eller stærkt tegn i verden, skal du bruge det. Uanset om det er en dårlig fyr eller en god fyr, fortæl deres historie. CD Projekt RED har gjort det med Geralt of Rivea, og det har vist sig meget godt for dem. Med den kommende The Witcher 3, det ser ud som om de vil udvide sin historie endnu mere. Hvis du kan finde et tegn, der er overbevisende og har en interessant historie, tilføjer det til noget fantastisk gameplay, som du kan indsætte, det er flashbacks, eller dem bliver magtfulde eller følelsesmæssige.

Endelige Ord

Jeg synes bare, at bøger er et godt udgangspunkt for videospil. Det giver mulighed for mere frihed, end hvis de blev til film, fordi bøger tager timer at læse og videospil tager timer at slå. Jeg tror, ​​at flere forfattere bør se på at gøre deres mesterværker til videospil for at give flere mennesker mulighed for at se, hvad de har fået, og muligvis endda få mere salg til deres bøger.