Indhold
- Kom i gang
- Attack Triangle
- Optimale strategier for zonere
- Optimale strategier for melee fighters
- Endelige tips
Har problemer med at gå PLUS ULTRA i Min Heltes Retfærdighed? Det er fint nu. Hvorfor? Fordi GameSkinny er her! Uanset om du har problemer med spilets kombinationssystem eller kæmper med at beskæftige sig med tællere og unblockables, vores Min Heltes Retfærdighed nybegynder guide vil få dig til at kæmpe som en UA-studerende på ingen tid fladt.
Min Heltes Retfærdighed kan virke lidt skræmmende, når du vælger spillet op, da der ikke er nogen rigtig tutorial, gem til nogle få missioner i historien, hvor du lærer hvad alle knapper gør. Nej, du er generelt på din egen læring ind og ud af hver karakter - den måde de arbejder på, deres styrker og deres svagheder.
Spillet gemmer også en masse nøgle tips i sine læsningsskærme, så denne vejledning er beregnet til at indsamle alle disse nødvendige strategier på ét sted. Tænk på det som en af Midoriyas notesbøger! Ved udgangen af dette Min Heltes Retfærdighed nybegynder guide, har du alle de strategier, der er nødvendige for at tage dit spil online og konkurrere.
Kom i gang
Selvom det er blevet sammenlignet med Naruto Ultimate Ninja Storm i længden, for virkelig at få fat i Min Heltes Retfærdighed er mekanik, det er nyttigt at holde Pokerturnering i betragtning af, at der er en angreb trekant mekaniker, som du skal mestre for at undgå at blive fuldstændig stampet på nært hold.
Du har normale angreb, kontraangreb det bliver din karakter gul, og unblockable angreb det bliver din karakter rød. Din målkombination vil altid bestå af normale angreb, mens quirk-angreb i nogle tilfælde kan være tællere eller unblockables afhængigt af tegnet.
Attack Triangle
- Normale angreb afbryde ublockbare angreb
- Ublockelige angreb og kaster afbryder tællere
- Tællere er effektive mod normale angreb
Selvfølgelig kan du vogte imod tællere og normale angreb, men at vogte for meget efterlader dig til at tænke på spil og mixups. Det er normalt bedst, når nogen forpligter sig til et angreb med en lang opstarts animation som en tæller eller en unblockable, for at straffe dem for det ved at starte en egen combo - især da combos i Min Heltes Retfærdighed kan rutinemæssigt opdrætte 1/3 af spillerens sundhedslinje. Det er bare ikke optimalt at sidde i vagt, når du kan være på angrebet.
Når det er sagt, medmindre du bruger et tegn som All Might, der ikke har nogen rigtige projektil muligheder, vil du ikke være den person, der lukker afstanden, medmindre du gør det, mens din modstander er i hitstun.
Optimale strategier for zonere
Billede via Youtube
Den nuværende online konkurrencedygtige meta for Min Heltes Retfærdighed drejer sig om mid-range zoneinddeling og projektil spam (ligesom meta for Pokerturnering gør), men som du kan forestille dig, det alene vil ikke få arbejdet gjort. At holde din modstander på rækkevidde vil ikke få dig meget, hvis du ikke konverterer.
Hvis du bruger et projektilbaseret tegn, ved det i næsten alle tilfælde, et projektil hit kan følges op med et dash, der bringer dig i rækkevidde for en målkombination - hvilket betyder, at det er muligt at starte en kæmpe combo selv når du er på rækkevidde, især hvis du spiller som et tegn som Kyoka Jiro eller Denki Kaminari, der kan stunlock folk med deres projektiler.
Når du har lukket hullet på den måde, skal du starte i den valgte kombination, og sørg for at holde den dash-knap, når du banker din modstander uden for rækkevidde for at udvide kombinationsboksen. Når kombinationsboksen er forbi, skynd ikke ind igen, skal du blot skylle og gentage. Hold kæft væk med projektiler, indtil du føler dig komfortabel med at starte en anden kombinationsboks, ideelt set et, der kan føre til en murstunning.
Hvis du kæmper med en melee karakter, skal du bare huske dine sidekicks! Hvis du har god timing, kan du bryde ud af næsten enhver kombinationsboks med lidt hjælp fra dine venner.
Optimale strategier for melee fighters
Billede via YoutubeUanset om du foretrækker tegn som All Might eller Muscular eller bare vil stå op i din modstanders ansigt, er der masser af måder at håndtere projektil spam på Min Heltes Retfærdighed.
Heldigvis, i modsætning til Pokerturnering, de fleste projektiler hænger ikke ind på modstanderen, så længe du lukker afstand mens du springer mod dem, vil du være relativt okay. Bare vær ikke bange for at beskytte mod større projektiler som Momo's granater eller Jiros hjerteslagspuls, hvis du ikke har plads til at hoppe over dem.
Når du har lukket afstanden, vil du virkelig gerne spille den smart. Det meste af tiden vil din online modstander forsøge at åbne brawl med en tæller eller et kast, så vær klar og se efter farven. Reagere i overensstemmelse hermed, og hvis du kan, brug det, at straffe for at starte en egen kombinationsboks.
Igen er det vigtigt at haste din modstander ned med dash move så meget som du kan i løbet af en combo - og især som en melee-fokuseret fighter, vil du blive på din modstander og ikke give dem en tomme selv efter combo-finish. Prøv at tvinge dem ind i et hjørne og ikke give dem nogen steder at gå, og du får det fint.
Endelige tips
Uanset din spillestil, hvis din karakter har en afgiftspligtige quirk flytte, skal du prioritere det oplad det hele tiden. Det giver dig ikke bare mere offensive muligheder, det giver dig også en enorm mulighed for at spille sindsspil, hvis du lader afgiften et stykke tid og lad din modstander glemme essen din ærme.
Som med ethvert andet kampspil, det bedste du kan gøre for at få det godt til Min Heltes Retfærdighed er bare tilbringe en masse tid i praksis mode, se hvilke bevægelser annullere i hvilke andre bevægelser, maksimere skadepotentialet for hver af de combos du får op i din ærme.
I betragtning af at Plus Ultra-bevægelsesindgangen er så simpel, vil du virkelig gerne ende med hver kombination, du kan med et kraftigt afslutningsbevægelse. Øv timingen i singleplayer mode, og du vil være klar til alt, hvad online spil kan kaste på dig.
Sørg for, at du tjekker vores liste over tier og en kort oversigt for at tage dit spil til næste niveau! PLUS ULTRA!