Mine tanker på Dishonored & lpar; PS3 & rpar;

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 19 Januar 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Mine tanker på Dishonored & lpar; PS3 & rpar; - Spil
Mine tanker på Dishonored & lpar; PS3 & rpar; - Spil

Indhold

Bioshock Meets Assassin's Creed

Sådan tænkte jeg alligevel på det. Jeg fortalte en ven det, og han troede jeg var nødder. haha Han sagde, vi skal have spillet Assassin's Creed forskelligt og jeg er sikker på at det nok var sandt.


Smooth Fun Combat

Kampen i dette spil er noget af det bedste jeg nogensinde har spillet. Kontrollerne var perfekte! Jeg stødte ikke på et enkelt irriterende eller frustrerende problem med nogen af ​​kontrollerne! Jeg mener det er en vigtig præstation alt efter sig selv efter min mening, især efter min erfaring med Far Cry 3bevægelser (et andet fremragende spil).

Så meget som Bioshock (og andre spil) du bruger begge hænder til angreb, en til din nærkamp våben og den anden til dine magiske eller rangede våben. Du kan modvirke dine fjender med en parry, der stønner dem for et sekund, der giver dig tid nok til at syltet dit sværd gennem dem på nogle forskellige tilfældige måder for nogle kolde dødsfald.
Det var sjovt! Du får magiske evner, som giver dig mulighed for at bremse tid og fryse tid, besidder rotter eller mennesker, teleportere rundt og til og med kalde en sværm af rotter for at fortære dine fjender. Der er mange rigtig flotte ting, du får at gøre.


Jeg har ikke brugt nogen tid med besiddelsesevnen til hele slutningen af ​​spillet, hvor jeg tænkte på mig selv "Jeg kan lige så godt prøve det nu" og fandt det helt sjovt. Besiddelsesevnen er bedst brugt til stealthing gennem spillet, hvilket er præcis, hvorfor jeg ikke fokuserede på det. Jeg ønskede at kunne opleve hele spillet på en hurtigere måde, så jeg kunne returnere den til Gamefly og få mit næste spil selvfølgelig.

Plot og Lore

Historien er god, det er ikke fantastisk, hvorfor det er så godt, at kampen var fremragende. Du har muligvis set memes tale om, hvordan du dræber en masse uskyldige mennesker for at bevise din uskyld eller noget, men jeg tror, ​​at det skubber det lidt. Dit hovedmål er at dræbe de mennesker, der ramte dig for mordet på kejserinden. Mens historien ikke er dyb, syntes jeg det var underholdende nok. Også hvis du tager dig tid til at læse bøger og dagbøger tilfældigt spredt over hele byen, lærer du nogle ret interessante ting om det. Ikke hver bog er en god læse, men meget er, og de tilbyder en hel del indsigt i Dunwall's verden.


Ugly, Gorgeous World

Selve byen er smuk på en grim måde. Det er snavset og venligt at falde fra hinanden men smukke på grund af sin damp-punk stil arkitektur. Så når du går ind i selve bygningerne selv, bliver det til en helt ny verden! Jeg kunne ikke tro, hvor imponerende indersiden af ​​kroen og hjemmene var inde i denne by. De var smukke.

Jeg elsker virkelig kunstens stil i spillet. Jeg er altid imponeret over realistisk grafik, men jeg foretrækker stadig mine spil til at være mere tegneserieagtige eller fantasibaserede. Der er faktisk nogle smukke flotte billeder, da billeder på væggene også spredes rundt i byen. At være en kunstner gør mig mere taknemmelig for ting sådan.

Byens indbygger er hadet mig!

Jeg fandt det sjovt og lidt irriterende at hele byens byfolk kendte, at du var den dårlige fyr og var latterligt bange for dig og skreg ud for hjælp bare for at gå i nærheden af ​​dem.


Også nogle gange vil disse borgere bare falde og dø, hvis du støder på dem. Ikke altid, de ville normalt blive banket og komme op igen, men ofte nok til at være mærkbare, ville de bare falde over død. Sjovt men irriterende.

Afsluttende tanker

Jeg er ikke sikker på, hvad længden af ​​spillet er. På let og uden skødet ved jeg, det er sikkert mindst 10 timer lang. Du kan sandsynligvis tredoble det, hvis du vil stjæle hele grebet. For mig er dette spil en keeper.

Afslutningen selv var skuffende. Historien var ikke super dyb, men det var anstændigt nok til at fortjene bedre. De gør hint i en anden ende for at dræbe mindre og mindre mennesker i spillet og ting. Jeg håber, det er en meget bedre forbedring. Hvis ikke, det er stadig ok, er spillet som helhed forkert.

Opdatering: Et kort smukt tilbagevenden

Jeg vendte tilbage til spillet efter at have skrevet alt det og afspillede spillet nogle, før de returnerede det til Gamefly og efter at have spillet igennem spillet temmelig meget fuld på åben kamp, ​​spiller lejhed er yderst givende! Historien virker lidt bitter, og det er bare rigtig cool. Det er imponerende, hvor forskelligt det er. Jeg afsluttede ikke spillet helt skønt, før jeg returnerede det.

Vores vurdering 10 Bioshock møder Assassin's Creed.