Så min anmeldelse til Neverwinter PvP ... Ja, jeg kan sige så meget.
Aldrig nogensinde gå ind i en PvP på en værge på trods af den professionelle 1%, der forsøger at retfærdiggøre den forfærdelige oplevelse, jeg har stødt på. Jeg er sikker på at der er mange spil derude, men dette er et nyt spil så lad mig sige det er et blødende rod.
To tyve og to guider vs enhver part af blandede spillere staver over drevet til den maksimale gud forbyder du er en vogter ridder. Du bruger størstedelen af din PvP-oplevelsesevne, der er låst næsten ubegrænset, enten dinglende i luften eller på ingen måde at forsvare dig selv, der er kædet. Det er ikke bare min mening, at forummets samfund synes at være ophidset med kommentarer, som udviklerne synes at gøre noget ved, og synes at ignorere udenfor dette. At være en praktisk tank til questing og endgame.
Du skal sætte dine point i kategorier, der ikke tjener noget formål med PvP-aspektet, det bliver en fuldstændig trist oplevelse. At ramme nogen med en skjolddosis lidt skade, hvis du rent faktisk kan nå en guiden uden at dine egne evner er overskrevet. Nu med lunge strejke sker der meget eller knæbryder som ikke synes at gøre noget, eller mærket har intet formål eller dosishåndhævende trussel. Spillere blip og teleportere over roll eller dash din venstre jagter din egen hale. Prøv at holde øje med tyven, der angriber dig bagud, du finder stadig dine evner væk, og den lange ekkolydende lyd af blødt blødt bip er ikke i stand til at gøre noget mere.
Nu se hvor hurtigt de blæser gennem din vagt evne, og du ser en tank dør til 2000 + skade fra hvilken retning du bliver angrebet. Alt dette bortset fra din tvunget til PvP for at få EXP hurtigere. PvP tjener 2-3 k pr. Kamp, men på hvilken pris står du bare ved lejr ilden, og lad det andet hold vinde. Der er ingen balance. En værge har ingen reel stun effekt, og medmindre din nærhed ikke engang kan gøre det til din modstander, før dit skjold er drænet. Du kan ikke effektivt dræbe en spiller hurtigt, og din venstre står omkring at blive bombarderet fra alle retninger. Spillerne kender din et let mål.
Jeg er meget opmærksom på, at der er ældre spil derude, der havde PvP-problemer. Dette er bare episk trist at finde dig selv ubrugelig i en tankrolle. En tank bør pr. Definition være den sværeste person til at dræbe generelt på grund af gear og afskærmning. Du finder dig selv sårbar og belejret uden evnen til at løbe eller flygte. Selv som et tankjob har du ingen immunitet over for, hvad der kommer til dig, fremad eller bagved. Jeg spørger, om udviklerpersonalet selv har spillet spillet uden lukket test, eller finder, hvor frustrerende kampene kan være. Jeg går endda i afstanden, at evnerne er dårligt, du kan ikke engang mærke og tegne i mobs under quests. Uden for alt dette er det sjovt at vide, at en præsident ikke engang effektivt kan holde dig i live.
Jeg tilføjer, at det generelle spil er godt gjort, det er et sjovt spil. Selv med kun to områder af PvP. Miljøerne er smukke, selvom manglen på miljøcykler til nat og dag er irriterende. Faktum det har så mange valutasystemer at pissere med din usikkerhed om, hvem fik grådige Perfect World eller udviklerne, fordi du tjener guld og diamanter, men din venstre køb Zen og de fine ting er alt Zen selv åbner et mareridt bryst koster kontanter du kan være sikker på at nogen plunderer dine skattekasser.
Jeg er glad for, at virkelige virksomheder som Square Enix og andre gør rigtige MMO'er, og RPG er det forfriskende at vide, at de ikke behandler kunderne som $ $ $ tegn btw lav et GM-opkald og se om de selv svarer dig PW din en episk fiasko
Vores vurdering 4 Mistet kunst af PvP stadig ikke fundet i neverwinter!