Mens Artefakt's lanceringen har været stenet, som det fremgår af en dramatisk dip i antallet af mennesker, der spiller digital CCG, forsøger Valve at glatte over ting ved at introducere en række ændringer og funktioner i en nylig opdatering. For mange spillere er en af de mest spændende tilføjelser fra opdateringen sikkert to nye implementerede progressionsystemer.
Den første af disse progressionsstier er et XP-baseret system, der gør det muligt for spillere at niveauere deres Artifact konti og vinder ønskelige belønninger i processen. Blandt disse belønninger er niveau ikoner, som spillerne kan bruge til at vise deres resultater samt op til 15 kortpakker og billetter per sæson.
For at vinde XP og øge et kontoniveau, skal spillerne simpelthen deltage i nogen matchede spil. De der klarer sig godt kan også forvente yderligere XP, da en "betydelig" bonus vil blive tildelt dem, der vinder tre spil hver uge.
Endvidere kan spillerne vinde endnu mere XP ved at udføre specifikke udfordringer inden for en kamp. Disse udfordringer omfatter ting som at vinde uden at miste noget helte, og spillerne kan fuldføre tre hvert spil.
Faktisk ser det ud til, at der er en række muligheder for udjævning af en konto, og evnen til at få gratis pakker er sikker på at være en velkommen tilføjelse til spillet. Mens det stadig er at se præcis, hvor hurtigt spillerne vil tjene disse priser, kan denne tilføjelse hjælpe med at bringe spillere, der bare vil spille Artifact tilfældigt uden at foretage en betydelig finansiel investering.
Derudover bringer opdateringen et performancebaseret progressionssystem kaldet Skill Rating. Spillere vil begynde hver sæson på Skill Rating 1 og kan avancere helt til Skill Rating 75 ved at besejre mere højt rangerede modstandere.
Der er separate Skill Ratings for Artifacter konstrueret og udkast formater, og når en Skill Rating er opnået, vil den ikke gå tabt, før den er nulstillet til næste sæson. Oplysninger om hvilke gevinster spillere vil modtage, hvis nogen, for at nå høje Skill Ratings, er ikke tilgængelige for øjeblikket, men en sæson er bekræftet for at vare "et par måneder."
Mellem disse nyligt tilføjede progressionssystemer og nogle nyere ændring af kortbalancenVentilen kan være på vej til at forbedre Artifact erfaring. Sikkert synes fællesskabet at reagere positivt på disse ændringer, men spørgsmålet er stadig: vil de rent faktisk tjene til at bringe nye spillere ind?
Flere detaljer om de nye progressionsystemer findes på Artifacts hjemmeside.