Indhold
I dag annoncerede Raphael van Lierop Hinterland Games, et uafhængigt firma for udvikling af videospil. Dette er ikke bare nogen indie udvikler dog. Kernelaget, herunder Lierop, har mange års erfaring og succes i spilbranchen.
De meddelte også udvikling af deres første spil, Den lange mørke, som vil være på pc, mac og linux. Det er beskrevet som a Første person, simulation efter katastrofeoverlevelse hvor en super storm ødelægger teknologi i Nordamerika.
Det bliver en episodiske serier og i den første sæson spiller du som bush pilot William Mackenzie, i den nordlige ørken med andre overlevende. Spillere skal udforske verden for at samle ressourcer og information om verden for at overleve. De skal også træffe vanskelige beslutninger, som vil påvirke udfaldet af gameplay og historie.
Den lange mørke synes at have en meget "tegneserie" se på den.
Talenten
Raphael van Lierop er grundlægger og kreativ direktør af baglandet spil. Han har 13 års erfaring i branchen, som omfatter arbejde på Warhammer 40.000: War of War og Selskab af helte.
Alan Lawrance er tteknisk direktør, og kommer med 16 års erfaring hos Volition Inc. Han har arbejdet på Saint's Row og Rød fraktion serie.
Det kunst direktør er Hokyo Lim, der har en imponerende 20 års erfaring som spil og film kunstner og animator. Han er for nylig kendt for sit arbejde som kunstdirektør for Liga af legender.
Marianne Krawczyk bringer 15 år med spil, film og tv skrivning erfaring. Dette inkluderer krigsgud serier og L.A. Noire.
David Chan vil være lyd direktør. Han har 14 års lyddesign og dialogoplevelse med flere Bioware titler, herunder Baldur's Gate serie, Neverwinter Nights, Star Wars: Ridders of the Old Republic, og Masseffekt.
Spilkomponister Cris Velascov og Sascha Dikiciyan, som har arbejdet på spil som Masseffekt, Borderlands, og Quake, vil også arbejde for Hinterland Games.
Visionen
Hinterland Games vil fokusere på historiedrevet gameplay. The Long Dark wsyg også brug fortælling på tværs af platformen ved at udvide til andre medier, men holde kernelisten i videospillet. Det understøttes af Canada Media Fund og Hinterland planer om at starte en Kickstarter på 16. september.
Mængden af erfaring i Hinterland er utrolig, og de virker drevet for at lave spil præcis som de vil. Indieudvikling vokser større hver dag med branchens dyrlæger, der starter deres egne virksomheder. Den frihed, der kommer med at være en indieudvikler, skal være befriende.
Hvad synes du om den nye indie-udvikler og ny titel, Den lange mørke? Diskuter i kommentarerne nedenfor.