Nye våben og chef i Ratchet & Clanks lækkede E3 demo

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 25 April 2021
Opdateringsdato: 17 November 2024
Anonim
Nye våben og chef i Ratchet & Clanks lækkede E3 demo - Spil
Nye våben og chef i Ratchet & Clanks lækkede E3 demo - Spil

Indhold

Det har kun været et par timer siden Ratchet & Clank trailer officielt afsløret i forvejen af ​​E3 2015. Så som om at gøre op for tabt tid, har en læk på det kommende "spil baseret på en film baseret på et spil" kom ud af træarbejdet. YouTuber SuperNormalMode udgav et komplet gennembrud af begge dele af demoen, der angiveligt vil kunne afspilles på E3.


Vi ser to forskellige sektioner. Første niveau er sat tidligt i spillet, i Aleero City, med Ratchet ved hjælp af både nogle velkendte og nye våben. Mest bemærkelsesværdige blandt de nye våben er Pixelizer, som brænder som et haglgevær, men afhængigt af intervallet vil fjender blive til pixelerede terninger af forskellig størrelse. Jo flere skud affyret, desto større pixler bliver.

Groovitron og Warmonger begge giver også en retur fra, Ratchet & Clank: Fuld Frontal Assault.

Der er en regelmæssig efterforskning og kamp som alle fans er bekendt med, men så kaster spillet i en togsekvens, der er stærkt inspireret af Uncharted 2: Among Thieves. Ratchet griber sammen og kæmper med en række fjender for at stoppe en bombe fra at eksplodere. Efter at have stoppet bomben, opfordrer Ratchet til en allieret, der hedder Brax, og oplyser ham om, at de er på vej til heltenes hall. Så slutter den første sektion.


Næste er en sekvens sat under jorden på Nebula G34, hvor Ratchet & Clank er faldet i en chefs kamp mod en kæmpe, lava-lovende Blargian Snagglebeast. Demoen fejler faktisk et øjeblik midt-cutscene, idet Snagglebeastens fod hænger i øjnene øverst på skærmen, før de falder tilbage i visningen. Det springer dog tilbage fra dette ved at give os vores første scene med serien 'charmerende dumme kaptajn Quark, der kommunikerer med Ratchet via headset.

Her introduceres vi til et andet nyt våben, Predator Missle Launcher.

Det kræver, at du måler flere mål ved at sigte, så når du har en lås, brænder den en spærring af smarte missiler, der vil jage deres mål, hvilket gør det godt til publikumskontrol. Vi ser også tilbagevenden fra fanfamilien Mr. Zurkon, den lille assistent drone, der følger dig ved din side som brandstøtte. Der er også en retur fra Fusion Bomb launcheren, en anden bemærkelsesværdig pistol fra Fuld Frontal Assault.


På toppen af ​​det udvidede arsenal får vi se en meget mere minimeret og slankere heads up display. I modsætning til tidligere indtastninger, der havde store sundhedsstænger og store målretningspunkter, synes der at være vægt på at holde informationen så integreret i oplevelsen som muligt.

På trods af at dette er en genindspilning af den originale PlayStation 2 classic, betyder inddragelsen af ​​nyere gameplaymekanik og ideer i demoen denne følelse næsten som et helt nyt spil helt. Mens nogle historier beats vil forblive fra det første spil, vil fans af nyere indlæg være hjemme. Her håber Insomniac gør dette til den endelige version af den oprindelige historie for gamere, der er nye og gamle til at nyde.

Så hvordan har du det med demoen? Føler du det er absurt, har vi haft så mange E3 lækager i år? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!

[Billedkilde: PushSquare]
[Videokilde: SuperNormalMode]