Ingen Assassin's Creed i 2016 & Quest; Good & periode;

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 22 Juni 2021
Opdateringsdato: 5 Kan 2024
Anonim
Ingen Assassin's Creed i 2016 & Quest; Good & periode; - Spil
Ingen Assassin's Creed i 2016 & Quest; Good & periode; - Spil

I sidste uge skrev Kotaku en historie, der hævdede, at de hørte rygter om, at den næste hovedindgang i Assassin's Creed franchise vil ikke kun blive sat i Egypten, men vil også blive frigivet i 2017 i stedet for 2016. Med andre ord har Ubisoft besluttet at give serien en tiltrængt hvile. Jeg for en kan ikke hjælpe, men føler mig taknemmelig for, at de har valgt at lade franchisen få det til at trække vejret.


Skulle denne rygte være sandt, vil dette være det første år siden 2009, at fans ikke vil modtage en hovedpost i Assassin vs Templar-franchisen. Selvfølgelig kan fans stadig se frem til Assassin's Creed Chronicles: Indien og Rusland, som skyldes henholdsvis 12. januar og 9. februar, men disse spil tjener mere som spin-offs end poster i hovedfranchisen.

Får ikke den forkerte ide, jeg nyder det Assassin's Creed en hel del. Desværre føler jeg også, at siden beslutningen om at årliggøre serien har dens kvalitet taget et dykke år efter år. Dette kulminerede i debaclen, der var Assassin's Creed Unity frigivelse: fyldt med bugs, en larmende ende der siger mildest og en kærlighedshistorie, der til tider følte skohugget i.

Hurtig frem til Syndicate s udgivelse i 2015, og du vil opleve, at spillet føles meget det samme som dets forgænger - minus fejlene - og ankom med et rungende tud. Meget af gameplay er ens, kamp er kedelig, og de genanvendte kamp animationer er skuffende. Denne iteration kunne betragtes som selve definitionen af ​​at spille det sikkert. Designere eliminerede fejlene, nixed multiplayer og fokuserede på en single player oplevelse i victoriansk london, en af ​​de mest populære tidsperioder i fiktion. Da de fortsætter med at pumpe ud nye efterfølgere hvert år, kan Ubisoft ikke gøre de drastiske ændringer, serien har så desperat brug for.


Hvis Ubisoft tager 2016 off, hvilke ændringer skal vi forvente i 2017 Assassin's Creed? Først og fremmest står udviklerne over for en hård beslutning: fortsætter de med at indarbejde dagens historie? Hvis det er tilfældet, skal de udvide det og flytte historien fremad - som det er nu, har plottet plettet. Det virker næsten som om de ikke havde planer for efterfølgende Assassin's Creed III og har vinger det siden da. At tage en pause vil give dem mulighed for at udtømme plottet til fremtidige spil.

Ubisoft skal også fuldstændigt gennemgå kampsystemet. Grundlaget er der for Batman Arkham stil kamp, ​​men clunkiness og fattige fjende AI forhindrer det nuværende system i at komme ind i sin egen. Bekæmpe beslægtet med Skygge af Mordor ville være ideel til Assassin's Creed franchise, da det giver mulighed for den frie flydende kampstil, som udviklerne kunne være på udkig efter.


Fastsættelse af de mindre problemer, der har plaget serien i årevis, løser nogle af fansens resterende klager. Problemer som klæbrig hoppe og inkonsekvent tegnbevægelse, NPC-tegn, der mangler personlighed og skaber et realistisk miljø er blot nogle få af de mulige forbedringer, som Ubisoft skal fokusere på.

Assassin's Creed er ikke en dårlig serie, og jeg ville gå ud af min måde at anbefale det til andre, men det fortsætter med at teste min tålmodighed. Ubisoft ville være godt tjent med et år og få hovedet på lige. Her håber vi på 2017 Assassin's Creed er indløsningen serien kræver. Hvem ved, måske får vi endda et spil i Feudal Japan.