Titanfall vil ikke have den typiske singleplayer kampagne, som fortalt af Respawn's Vince Zampella.
"Vi laver disse single-player missioner, der tager højde for hele studiet, der tager et stort hold i seks måneder at lave og spillere løber gennem det i 8 minutter," sagde Zampella. "Og hvor mange mennesker er færdige med singleplayer-spillet? Det er en lille procentdel. Det er som om, alle spiller igennem første niveau, men 5 procent af folk er færdige med spillet."
Vince Zampella forklarer, at de fleste mennesker bruger en stor del af deres tid i multiplayer-oplevelsen. Med det sagt var det mere fornuftigt at fokusere de er ressourcer på dette område. Der vil være noget fortælling i spillet, men alt i multiplayer mode. Da Respawn er en "lille startup studio "med kun 60 + udviklere, deres grunde giver en masse mening.
For mig selv er jeg enorm i singleplayer kampagnerne. Det er altid den første ting jeg går for og mest altid grunden til at jeg køber et spil. Jeg er sikker på, at jeg ikke er alene. Hvis du ser Titanfall på E3 2013, kan du ikke undgå at blive blæst væk, så det er ingen overraskelse, hvorfor IGN hedder det "Bedste af E3 2013"vinder. Det er nemt at se, hvorfor det er et meget forventet spil, og jeg ved, at jeg ikke kan vente!
Titanfall er planlagt til udgivelse på Xbox One, Xbox 360 og PC den 11. marts 2014.