Noter om industrien og tyktarmen; Hvorfor Episodic Gaming er fantastisk til Grown Ups

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 9 Kan 2021
Opdateringsdato: 19 December 2024
Anonim
Noter om industrien og tyktarmen; Hvorfor Episodic Gaming er fantastisk til Grown Ups - Spil
Noter om industrien og tyktarmen; Hvorfor Episodic Gaming er fantastisk til Grown Ups - Spil

Indhold

Med den store gaming boom i 1990'erne, mange mennesker, der betragter sig som "spillere" passer ikke længere ind i demografiske under 18 år. I 2013-undersøgelsen, som er udgivet af ESA, bemærkes, at gennemsnitsgameralderen faktisk er 30 år gammel - med et flertal på 36% over 35 år. Jeg er i min sene tyverne, og Jeg har aldrig været så glad for at være under gennemsnittet.


Når det er sagt, jo ældre jeg får, jo vanskeligere bliver det at gøre tid til videospil i mit liv.

Da jeg begyndte at arbejde på en heltid 9-5 job for nylig, blev spil skåret ud af hele min tidsplan for den første måned. Da jeg kom hjem, var jeg nødt til at lave middag, socialisere med min mand, og hvis jeg ikke var udtømt efter det, ville jeg måske blive fanget på mine tv-shows.

Jeg ville se mine videospil længesomt. Med den semi-seneste udgivelse af Final Fantasy XIII - Lightning Returns, Jeg overvejede at genoptage de to foregående spil, og besluttede i sidste ende at de var for meget af en forpligtelse, den begrænsede fritid, jeg havde.

Efter prisen faldt, jeg endelig afhentet Ni No Kuni og til min chagrin kunne kun spille det i et par timer en weekend, før jeg blev overvældet med andre forpligtelser.


Lad mig gentage det for jer: et fantastisk spil, som jeg ventede på at spille i årevis, der stort set er at spille i en Studio Ghibli-film, sad på min hylde, der ikke spillede, fordi jeg simpelthen ikke havde tid til det. Hvor trist er det?

Så opdagede jeg episodisk spil.

Jeg har for nylig kom ind i tegneserier, og da jeg hørte om TellTale Games ' Ulven blandt os (baseret på Fables serier fra Vertigo), besluttede jeg at tage en chance og spille den. Efter alt havde jeg brug for noget til at bruge mine hårdt tjente penge på.

Episodisk spil fylder en niche for spillere, der længes efter noget mere overbevisende end et smartphone-spil, med mindre tidskompetence end et AAA-spil.

Så jeg sad en lørdag eftermiddag og spillede igennem den første episode af Ulven blandt os. To timer senere havde jeg afsluttet den første episode og følt mig fuldendt og tilfreds, da jeg gik om resten af ​​dagen.


Erfaringen gentog sig selv, da den anden episode af Ulven blandt os blev frigivet, og jeg begyndte at tænke over, hvorfor oplevelsen var så tilfredsstillende, da min tid begået var så kort.

Her er hvad jeg kom med. Episodisk spil fylder en niche for spillere, der længes efter noget mere overbevisende end et smartphone-spil, med mindre tidskompetence end et AAA-spil.

Med andre ord er episodisk spil godt for voksne.

  1. Det begrænsede tidsbegrænsning gør det muligt at downloade og spille et spil som The Wolf Among Us, en stressfri begivenhed. Jeg må kun have 2-7 timer om ugen til spil, og denne type spil passer perfekt ind i en travl tidsplan.
  2. Du får dine penge værd. Den historiedrevne karakter af episodiske spil gør dem lige så engagerende som større titler. Du kan finde billigere spil, der er lige så engagerende (Slik ødelæggelse nogen?), men jeg er villig til at betale ekstra for spil, der ikke sætter mig i en skinner boks.
  3. Du får et langt spil i små bid. De fleste episodiske spil slutter at have mellem 3-5 episoder, så din samlede spilletid kan nå over ti timers mark. Da spillet er brudt op og udgivet i etaper, behøver du aldrig at forpligte mere end to timer ad gangen.
  4. Du kan føle det resultat, der kommer med at slå et spil uden at spille 30+ timer. Du kender den følelse, du får, når du slår den endelige chef i et spil og kreditterne rolle? Det er en rigtig god følelse, og du kan få den følelse, mens du stadig har et socialt liv.

Mens denne type spil stadig er i sin barndom, er det tydeligvis stadig at fylde en niche i spillemiljøet. I betragtning af at Telltale Game er The Walking Dead opnåede et latterligt antal anerkendelser, herunder "Årets Spil" fra forskellige kilder, det er på tide, at andre virksomheder fangede på og begyndte at udvikle episodiske spil alene. Der er en hel masse mennesker, der bare venter på mere.