Der var mange fantastiske meddelelser til Xbox One, men et af de mest bemærkelsesværdige spil blev næppe givet et glimt under pressekonferencen. Kenji Inafune og Amarture annoncerede deres indie eksklusive Recore, og hvis du spekulerer på, hvad dette spil endda er, ville du ikke være alene. Xbox One-spillet fik lidt mere end en trailer, men udsigterne til det spillede løft er meget spændende.
Recore vil tilsyneladende finde sted i et dynamisk, skiftende ørkenlandskab, der ligger langt i fremtiden, når menneskeheden er på udkanten af udryddelsen. I stedet for at være en deprimerende historie, Recore i stedet føles næsten mere som en lidt mere seriøs Wall-E, med stor vægt på søde og kraftfulde AI robotkammerater. Du spiller tilsyneladende en ung overlevende pige, som er dygtig til at manipulere maskiner og påvirke disse robotter.
Den centrale mekaniker, som spillet er opkaldt til, er, hvordan alle maskiner er baseret på bolde, der holder deres AI og styrer deres kroppe. Så under den (følger med) traileren ser vi en lille hundrobot ofre sin krop, men så har sin kerne sat i en ny maskine. Det føles næsten som en blanding af Den sidste værge og Rogue Trooper, i denne henseende.
Du vil dog ikke være begrænset til en enkelt maskine. I slutningen af traileren ser vi hovedpersonen flankeret af flere robotter af forskellige bygninger. Enemy robotter synes også at have en stor variation, med en kæmpe, Kolossens skygge-style boss monster antydet lige før traileren ender. Måske er der en chance for at vi kan sætte en venlig kerne inde i en maskine så stor?
Der er ingen historie detaljer afsløret endnu, men spillet har allerede gjort et imponerende første indtryk. Dette er et spil, der holder øje med, især hvis du har en Xbox One.