Organiserende Fallout 4 Companions - Companion Settlement Method

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 3 Juli 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
Organiserende Fallout 4 Companions - Companion Settlement Method - Spil
Organiserende Fallout 4 Companions - Companion Settlement Method - Spil

Indhold

Hvis der er en ting om Fallout 4 at jeg har set nævnt på fora mere end noget andet, det taber følgesvend. Folk kan ikke synes at holde styr på deres sidekicks. Efter at have afvist dem og rejser med en ny partner, glemmer mange spillere simpelthen, hvor den tidligere gik. I dag har jeg et super simpelt trick for at holde alle dine ledsagere, fra Dogmeat to Strong, i kø.


Metoden

Der er masser af tomme bosættelser i Fallout 4. Hvad du skal gøre for at kick off følgesvend organisation er at finde en af ​​disse bosættelser. Hvis du kan finde en løsning med færdigbyggede værkstationer, seng, mad, vand eller forsvar, ville det være at foretrække, men det eneste egentlige krav er, at det er rummeligt nok til at passe omkring 15 NPC'er.

Så længe du ikke er begyndt at afregne det, er Red Rocket Truck Stop i starten af ​​spillet, hvor du finder Dogmeat, den foretrukne løsning. Den Røde Raket er let forsvaret ved at placere tårne ​​rundt omkretsen og byder på rigeligt jord til ekspansion og afgrøder. Det er også den allerførste tomme afvikling, som Sole Survivor skulle komme på tværs af. Det er meget let ryddet og leveres med alle håndværksstationer.


Fabrication

Indtast dit nye "Companion Settlement" og ødelægge ved siden af ​​alt (holde arbejdsstationer, senge, mad, vand, forsvar og ønskelige møbler intakt selvfølgelig).

Når dette er færdigt, skal du give dine ledsagere et sted at sove. På Red Rocket byggede jeg et par præfabrikerede træhuse og kastede nogle senge inde. Du kan udvide antallet af huse, værelser og senge, men hvis du ikke ønsker at bygge hele dagen, kan det vente, indtil du samler flere ledsagere.

Dernæst, hvis du ikke ønsker at modtage en advarsel for din afvikling hver anden time, skal du have mad og vand. Utroligt, kræver ledsagere faktisk også disse ting. Vand kan nemt genereres med pumper, men mad er et andet dyr helt - det kræver landbrugerne. Som du måske har gættet det, kan ledsagere, selv om de nogle gange går til noget at gøre, faktisk ikke tildeles landbrugsafgrøder. Nu er hele Forudsætningen for Companion Settlement, at standard bosættere ikke blander sig, så hvem får vi til at føde vores mad?


Enkel. Der er in-game NPC'er, der kan ansættes af Sole Survivor. Disse spillere virker lidt som standard bosættere, men har navne og unik karakter dialog, hvilket giver dem et særligt sted i vores hjerter. Du kan simpelthen sende over folk fra Sanctuary, men at have disse unikke NPC'er arbejde på din bosættelse er vejen at gå. For dine to første landmænd foreslår jeg Sheffield og Vault-Tec Rep. Man er placeret på Diamond City Marketplace, den anden i Hotel Rexford, Goodneighbor. Gør hvad de spørger om dig og vær høflig, og de vil gå til enhver forlig, du vil have.

Endelig skal du installere nogle forsvar, så du har en højere forsvarsklassifikation end mad / vand vurdering og opbygge et hundhus. Du er officielt klar til at have et ledsager åbent hus!

Gameplay

Fra dette tidspunkt sendes hver enkelt følgesvend eller venlig NPC, der ønsker at arbejde i din Companion Settlement. Boom, instant organisation.

Så længe du fandt et halvt anstændigt størrelse område (ikke for stort og ikke for lille), skal alle dine ledsagere være nemme at finde, når du leder derhen. Den nemmeste ledsager til at finde vil være Dogmeat, da han altid vil vende tilbage til sin hundehus, når han bliver sendt til bosættelsen. Hvis du stadig har problemer med at finde en bestemt følgesvend, kan du installere en særlig klokke, der når du ringer, tiltrækker alle nærliggende bosættere.

Fordele

Du kan undre dig over hvad der sker, når du samler en supermutant, synth, synth-sympatiser, Paladin of the Brotherhood of Steel, robot, hund, ghoul, Minuteman og mere alle under samme tag. Bortset fra nogle af de sjoveste interaktioner finder du i alle Fallout 4, absolut ingenting! Alle dine ledsagere vil komme sammen, når de bringes sammen.

På toppen af ​​dette kan mange ledsagere lide det, når du laver varer eller mod rustning og våben med dem rundt. Med alle dine ledsagere til stede kan du blande nogle chems, udstyre en suppressor og mere til få en stor mængde affinitet med flere tegn på én gang! Så længe du ikke bevæger kraftpanser rundt for meget (Strong kan ikke lide det, når du går i kraftpanseret), har du meget at vinde på at lave dit håndværk på din Companion Settlement.

Det er naturligvis meget nemt at bytte ledsagere, når de alle er placeret i et område, og at tjene Lover's Embrace har aldrig været så nemt. Når du rejser hjem for at tabe din junk eller lave noget arbejde, skal du først slå høsten og du vil vågne op med din romantiske partner.

Så længe du holder øje med mad-, vand- og forsvarsklassificeringen, er denne afvikling bedre end nogen anden, du har i spillet. Lykken i bosættelsen vil skyrocket og det vil aldrig blive vellykket blive angrebet, da fjender makuleres øjeblikkeligt mellem dine ledsagere og forligets forsvar.

Sæt hætten

Hvis du planlægger at organisere dine ledsagere, så du aldrig skal kigge efter dem igen, skal du finde et tomt forlig, opbygge det med de nødvendige funktioner (herunder at finde venlige NPC'er til landbrug) og invitere alle dine ledsagere til denne bosættelse. De vil alle komme sammen og gøre dit liv enklere.

Jeg vedder på, at du aldrig troede BlackTideTV, den fyr, der hader bosættelser i Fallout 4, ville nogensinde foreslå en løsning idé! For at være ærlig, gjorde jeg heller ikke! Lad mig vide i kommentarerne, hvor du valgte at lave dit Companion Settlement og hvordan det viste sig!

For de bedste af Fallout 4, Assassin's Creed og Guitar Hero Live nyheder, guider og meninger er du sikker på at følge BlackTideTV på GameSkinny! For at holde dig opdateret, gå over til min Twitter side @ BlackTideTV.