Outlaws of the Old West bringer overlevelse og lpar; og bugs Galore & rpar; Til de amerikanske sletter

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 4 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 Kan 2024
Anonim
Outlaws of the Old West bringer overlevelse og lpar; og bugs Galore & rpar; Til de amerikanske sletter - Spil
Outlaws of the Old West bringer overlevelse og lpar; og bugs Galore & rpar; Til de amerikanske sletter - Spil

Indhold

Bleier fra en nat med hårdt at drikke og forsøger at udrydde loven, knækker en virkelig urolig feller øjnene langsomt op. Da tågen falder, indser han med en pludselig frygt for at han ligger i en kiste, og en ravn forsøger at hakke igennem for at komme til øjnene.


Udelukkende fra krydsfinerfængslet snubler han ud i det store amerikanske vests brede åbne sletter, idet han er blevet efterladt til døden, uanset hvilken to-bit posse, de troede, de havde gjort ham i. Bastards havde ikke engang gidet at begrave ham korrekt.

Med kun hans lange undertøj og en stærk vilje til at leve, begynder Gangrene McFiddlesticks at søge efter træ og sten for at prøve at lave et hus eller en slags jagtværktøj.

Desværre vil hans flugt fra graven være kortvarig, da han straks snuble på en voldsomme dræber. Med ingen våben eller ordentlige tøj af nogen art beslutter vores dømte ulovlige McFiddlesticks at blive gule og høje hale det i den anden retning ... direkte ind i en vred sorte bjørns ventende maw.

Bjørn og badger fest på Gangrenes lig. Det er til det bedste - han blev aldrig skåret ud for livet på grænsen som en rancher eller landmand.


Mine åbningsmomenter i denne hest og lasso-overlevering af overlevelsesgenren var fortryllende og sjovt, men længe havde jeg Gangrene 2.0 op og kørt for at bygge en spredt ranch ejendom og erobre vest.

Se, jeg er dødsøster

Overlevelse i det vilde vesten

I betragtning af populariteten af ​​de seneste titler som Far Cry 5 og Red Dead Redemption 2 det var kun et spørgsmål om tid, før vi så de vilde sletter og bjerge i vest forvandlet til et overlevelsesspil.

Her er den vigtigste ting, du skal vide, før du prøver den tidlige adgang Outlaws Of The Old West -- hvis du har spillet Ark, du kender allerede ins og outs af næsten alt dette spil har at tilbyde.


Høstartiklerne og håndlavningsopskrifterne er forbavsende ens, hvilket ikke bør være overraskende, fordi den samme udvikler er bag begge titler. Laservåben og dinosaurer er lige erstattet med lassoer og heste til tamme.

Nu er der sagt, at der er nogle vigtige forskelle værd at bemærke. Outlaws funktioner mærkbart bedre animationer, når høsting udformning kilder som træer og klipper, som bliver brudt op og sammenbrud.

Overlevelsesaspekterne (i øjeblikket alligevel) er også meget, meget mere tilgivende end andre spil i denne stil. I hele min tid spiller i enten en enkelt spiller eller PvE-server, Jeg har aldrig en gang følt, at der var en chance for at jeg ville dø af tørst eller dehydrering.

Crafting har set lidt eftersyn, da du nu kan stille op til projekter og fortsætter med at køre, selvom menuen ikke er åben. Individuelle håndværksopskrifter har ingen animationer, men det gør det muligt for dig at kæmpe, løbe rundt eller gøre andre ting, mens genstande og ressourcer udformes.

Kom i gang med at sammensætte min egen gård

Det er en buggy ride til Reeksburg

Der mangler stadig en del af den fulde oplevelse, da dette er en tidlig adgangslancering, men en tutorial ville virkelig have været rart, selv for folk der kommer over lige fra Ark.

Nogle ting er udformet direkte fra opgørelsesmenuen, for eksempel kan nogle kun udarbejdes på bestemte typer bænke, og andre er udformet ved at holde højreklik for at oprette et separat udformningshjul, mens der holdes specifikke genstande som et logghalv.

Det segmenterede, ikke-strømlinet system kunne være yderst frustrerende for nye spillere at finde ud af det gennem forsøg og fejl, hvis de ikke har spillet alle de andre overlevelsesspil før.

Efter en uges legetid ved jeg stadig ikke hvordan skovlen skal arbejde, hvilket er irriterende, fordi nogle gange grundobjekter ikke stikker ordentligt på det rullende landskab, når du forsøger at bygge et hus eller en mur rundt din ejendom.

Mekanik og UI til side, Outlaws er plaget af et absolut horde af fejl, der skal udarbejdes i de kommende måneder, fra dyr, der flimrer ind og ud af eksistensen til virkelig bizar AI-adfærd.

På et tidspunkt, før vi fandt en plads ved en vandkilde for at begynde at bygge en by, fandt vores ven McFiddlesticks sig om hjørnet af to ulve, mens de kun var bevæbnet med et midlertidigt spejle. Dødsnummer 2 syntes at være nært forestående ... men efter at være whacked en gang med et spyd, stod de begge bare der og lod mig stikke dem til døden uden nogen sinde at angribe.

Den bug fungerede i min favør, men andre er langt mere irriterende. Det værre var logge på en eftermiddag for at opdage min opgørelse var helt tom. De 5 timers håndværk og høst, jeg havde forlovet natten før, blev alle udslettet på et øjeblik, uden tilsyneladende grund. Hvis jeg ikke havde arbejdet med denne artikel, ville jeg have raseri op og aldrig plukket Outlaws sikkerhedskopiere.

Beholdningsfejl er rigeligt ud over dette tilfælde, som nogle gange udformede genstande forbliver i din beholdning efter at have placeret dem, så du kan bare sætte ned et uendeligt udbud af det objekt, du lige har lavet. Du vil finde dig selv at falde gennem gulve og sidde fast i vægge, hvis du også bygger flere etagers bygninger.

Efter at have lært tovene på en single player server gik jeg ind i de faktiske online spil for at finde et stort set tomt vildmark. På trods af den nuværende lave spiller tæller er griefing stadig et problem, men ikke helt som du kunne forvente.

I stedet for at have en menupunkt til at demontere dine udformede objekter, skal cowpokes lave en slædehammer for at ødelægge bygningssegmenter i et enkelt hit. Problemet er det slædehamere er ikke nøgle til dine strukturer - de arbejder lige så godt på andre spilleres bygninger som på egen hånd, og er utroligt enkle at håndtere.

Du skal bare bruge en metalbænk og en håndfuld træ og jernmalm til at gøre en af ​​disse ødelæggende bolde af ødelæggelse. En fyr, der har en slædehammer udstyret, kan hurtigt tage en hel by i minutter, der tog dage for et team af mennesker at bygge.

Den spirende landsby Reeksburg begynder at komme sammen

Outlaws Of The Old West's Nuværende status i tidlig adgang

Spillet har kun været tilgængeligt tidligt i en uge, og der er allerede blevet udgivet fire store patches, hvilket både er godt og dårligt. Det er klart, at udviklere er forpligtet til at gøre dette til et spil, der virker, mens du hurtigt reagere på fan feedback for rettelser.

På den anden side det faktum, at der var så mange pletter i så lidt tid - og der er stadig så mange større fejl - gør det klart de fleste spillere bør styre for et stykke tid, indtil spillet er mere stabilt og tættere på klar.

Når du ser forbi bugsne, får du et stort tilfredsstillende kort med mange forskellige biomer, som du ofte vil tænke på Red Dead 2. Det er faktisk det største salgsargument faktisk. hvis du ønskede mere kontrol over, hvordan man bygger din ranch i epilogen af Red Dead 2, eller hvis du bare ikke var interesseret i hvordan Red Dead Online spillet ud, så er der masser af grund til at prøve Outlaws... om et par uger, når flere patches er ankommet.

Desværre er indstillingen og et par håndlavede tweaks de eneste elementer, der er helt forskellige her generelt. Alt andet er præcis, hvad du kunne få fra Ark, Mørkt lys, eller Atlas. Hvis du kan lide den slags spil, hvor du skal finde ud af, hvordan du opbygger et lejr, mens du overlever ørkenen, er der ingen grund til ikke at prøve den vildvestversion.

Hvis du ofte finder dig selv undrende præcis, hvorfor du hugger ned et milliardtræ for at lave en større komponent i disse typer spil, er der intet om Outlaws Of The Old West vil få dig til at tænke på din holdning igen.