PAX East 2013 & colon; Linjer er en god ting

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 7 August 2021
Opdateringsdato: 7 November 2024
Anonim
PAX East 2013 & colon; Linjer er en god ting - Spil
PAX East 2013 & colon; Linjer er en god ting - Spil

Indhold

PAX East er over os.


Video- og brætspil udgør nu størstedelen af ​​min ernæringsindtagelse, og min tid er en sammenlægning af badeværelseture, at finde swag og navigere linjerne.

Åh, den linjer.

Et nødvendigt ondt, disse dårlige drenge er konventets hjerte og sjæl.

"Men det handler kun om spilene!"

du siger. Og jeg er helhjertet enig i det er om spillene.

Men når varme nye spil og tusindvis af raske fans blander sig, kommer linjer ind i, som de ejer de placerer.

Som de gør.

Bare hør mig ud: Du vil Lines.

Mens jeg kun har været her i 2 timer, har jeg hørt flere (antagede noobs) klager over længden af ​​linjer og hvordan det påvirker deres oplevelse. Alt jeg forsøger at argumentere for er, at linjerne hjælper lave oplevelsen.

Uden linjerne ville spilvirksomheder ikke blive overbevist om at bruge tusinder til at deltage i denne konvention, og i sidste ende ville PAX fizzle out. Det ville blive en aftagende, skelettet E3. Og ingen ønsker det.


Hvis du er en af ​​de heldige til at deltage i PAX East, og du venter på at demo dit favoritkommende spil, skal du bare huske det uden linjerne ville du ikke engang få mulighed for at være her.

Billedkredit: Gamecola.net