Indhold
- XCOM 2:
- Ooblets
- BattleTech
- Mount & Blade 2: Bannerlord
- Total krig: Warhammer 2
- Shadowverse: Wonderland Dreams
- tunika
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
- Killing Floor
- Forza Motorsport 7
- Tævehavet
- Den sidste nat
- Y-Lands
- Grift Lands
- Lone Echo / Echo Arena
- lovovertrædere
- Wargroove
- Mellemjord: Skygge af krig
- Age of Empires: Endelig udgave
- Intel
Som nybegyndere til E3-konferencen er PC Gamer insisteret på at skubbe PC-spil i spidsen sammen med konsol-krafthuse som Sony, Microsoft og Nintendo. Efter uhyggeligt snuble i 2015 under deres "talk-show" -præsentation, var konferencen sidste år mere fokuseret på spillene end selve præsentationen. I år præsenterede showet en række spil, der udgives i år - med fokus på VR, eSports og PC optimering.
Fortsæt med at læse nedenfor for at holde dig opdateret om alle de nye meddelelser fra konferencen.
XCOM 2:
2K Games og Firaxis leder konferencen med annonceringen af den meget forventede XCOM 2 udvidelse, Krig af de udvalgte. Jake Solomon, designeren for XCOM spil, sagde at dette er den største udvidelse i serien til dato. Krig af de udvalgte vil indeholde nye våben, nye soldatklasser, miljøer og et system svarende til Middle Earth: Shadow of Mordor 's berømte nemesis system.
Den største fjende i Krig af de udvalgte er ingen anden end den udvalgte - den ultimative fjende af XCOM. The Chosen består af ultimative fjender med forskellige personligheder og kampstiler. Disse champions vil blive udfordret gentagne gange, og de vil løbende blive stærkere og få nye færdigheder, som spillet skrider frem. Der er også tre forskellige fraktioner, der kan rekrutteres til at kæmpe mod de valgte, hver med deres egne specifikke kampstile og fordele.
Historien i den nye ekspansion finder sted 20 år efter den oprindelige fremmede invasion. Dermed blev store byer over hele verden decimeret og alle dets civile døde - det vil sige indtil deres kroppe er blevet forvandlet til fremmede zombie-lignende væsner. Disse fjender, kendt som The Lost, er stærkt muterede mennesker, der er tankeløse og vil angribe noget i deres vej, herunder fjendtlige udlændinge.
Udvidelsen udgives 29. august til pc, Xbox One og PS4.
Ooblets
DoubleFine Studios har et ry for at tage risici og støtte innovative og uklare indie spil - og Ooblets er ingen undtagelse. Konstrueret af Glumberland Studios, et hold på kun to personer, Ooblets er beskrevet som "Harvest Moon møder pokemon møder Krydsende dyr opfylder de underlige ubehagelige mennesker, vi er. "
Denne titel fanger straks alles øjne med sine livlige farver, nuttede væsner, der vokser som planter og særegne figurer. Gennem videoen er det klart, at spillet har en lang række opgaver, som spillerne kan tackle. Det pokemon-lignende væsen fanger aspekt maskerer med den afgrøde voksende simulering af Harvest Moon. Der er også en robust landsby fyldt med bizarre og søde tegn at interagere med.
Og det ville selvfølgelig ikke være en pokemon-inspireret spil uden et turbaseret kampsystem. For dem, der har spillet Nintendos monsterfangende spil i fortiden, vil systemet blive kendt lige uden for flagermus. Den eneste forskel er snarere end straks at fange dine Ooblets, du skal hente frøernes fjender falde og plante dem for at vokse nye skabninger.
Slutningen på traileren viste et væld af tilpasningsmuligheder, som f.eks. Udsmykning af dit hus, blænding af dine egne figurer og afsløring af en række groovy dans animationer. Ooblets er indstillet til at frigive i begyndelsen af 2018.
BattleTech
Verden ønskede ikke bare et turnbaseret taktisk spil baseret på BattleTech tabletop spil - tilsyneladende de havde brug for det. Efter at have hævet $ 2,8 millioner på Kickstarter viste Jordan Weisman og Mitch Gitelman of Harebrained Schemes en snigekig på singleplayer kampagnen i BattleTech.
Spillet foregår i BattleTech univers, hvor kæmpe mechs går head-to-head i dette meget strategiske og taktiske spil. Til at begynde med viser traileren til spillet et kort kig på The Argo, en base hvor du kan reparere mechs, vælge hvor du skal rejse næste og mere. Udviklerne understregede de største problemer lejesoldater står over for, som at bruge mindre penge på reparationer end hvad du tjener. Dette vil tydeligt tilskynde til mere strategisk planlægning end at gå i gang med våben i alle kampe.
Efter kort gået over The Argo fik kampens kamp en højdepunkt. Det viste bevægelsesintervallet for specifikke mechs, hvor langt deres synsvinkel er og selvfølgelig hvordan de engagerer sig i fjendens kontakt. Hver mech er designet forskelligt, med forskellige lag rustning, der beskytter kritiske komponenter inden for mechs. I stedet for at være kæmpe "hit point svampe", skal hver fjende angribes på forskellige måder enten at trænge ind i rustning eller deaktivere visse våben.
BattleTech er slated for at frigive engang i år, og du kan tilmelde dig beta nu hos embedsmanden BattleTech internet side.
Mount & Blade 2: Bannerlord
Taleworlds originale massive sandkasse hærs simulatorspil var en stor succes, og med Mount & Blade 2 frigiver, de planlægger at skubbe stangen endnu længere. Selv om der kun blev vist et par minutter gameplay på konferencen, er forskellene umiddelbart synlige. Grafikken er forbedret, spillet kan håndtere et stort antal fjender på én gang, og der er et væskekampsystem, hvor soldater rusher til hinanden med spyd og sværd på hesteryg.
Udviklerne var ikke til stede på konferencen for at give flere detaljer; Taleworlds pressemeddelelse gav os dog nogle uddrag af oplysninger om, hvad vi kan forvente i den nye post. Avancerede formationer giver spillerne mulighed for at styre hver enkelt enheds bevægelse, form og adfærd. AI-kommandanter låner tungt fra deres faktiske historiske modparter, så forventer magtfulde kavalkræfter fra Alexander the Great
Spillet forventes at frigive senere i år.
Total krig: Warhammer 2
Den anden titel i den allerede annoncerede trilogi af denne crossover-serie, Total krig: Warhammer 2 udviklere Creative Assembly planen om at fordoble på, hvad der gjorde det første spil så godt. Ud over at forbedre gameplay, grafik og AI, vil der være fire nye Warhammer fraktioner at lege med - herunder High Elves, Lizard Men, Dark Elves og et uanmeldt løb.
Spillet er slated for release den 28. september og vil have en tidlig adopter bonus i form af gratis DLC for originalen Warhammer spil.
Shadowverse: Wonderland Dreams
Selv om CCG'er har eksisteret i årtier, udgivelsen af Hearthstone kastede genren i spidsen for spillemiljøet. Udviklet af Cygames og stærkt påvirket af Hearthstone, Shadowverse er faktisk designet af nogle Magic The Gathering konkurrencedygtige spillere. Spillet er udviklet med ideen om at fokusere på mekanik mere end held.
Denne fjerde ekspansion viser nye kort og karaktertyper sammen med at vække publikum med uberørte animeportrætter. Kommer ud den 29. juni Wonderland Dreams udvidelse vil tilføje 104 kort til spillet - hvoraf de fleste har eventyr temaer til dem.
tunika
Et spil om en lille ræv i en kæmpe verden, tunika ligner alt, hvad vi elsker om old-school Zelda spil med en spirituel kunstnerisk stil og soundtrack. Udviklet af Andrew Shouldice, var der ikke for mange detaljer afsløret andet end det faktum, at spillet vil frigive engang næste år på pc, Mac og konsoller. For mere, se traileren nedenfor.
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Dag-Z har været i udvikling for Gud - ved hvor længe. H1Z1 bare opdelt i to spil. Men overlevelsesspillet, som alle skriger i skrig og spænding, er ingen anden end PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG). Konsekvent på toppen af Twitch-strømme og fora, PUBG har solgt millioner af kopier i tidlig adgang. Med det sagt sagde udvikler Brendan Greene, at denne måneds hovedprioritet er serverstabilisering. Det er dog ikke den eneste ting, der spiller op PLAYERUNKNOWNs ærme.
Greene udstillede en række gameplay forbedringer garanteret for at øge intensiteten af hver kamp kongelige kamp. Tidligere var hoppe over hegn eller genstande utroligt svært, og kunne ende i en række uheldige dødsfald, hvis du tabte fokus. I den næste opdatering kan spillerne nu hvælvinge over en række objekter, hver med deres egen animation og den tid det tager at gøre det.
Vejret bliver også udvidet. Regnen var allerede en vejrvirkning, som drastisk ændrede spillet - og mens det bliver forbedret, PUBG vil snart have tåge og solnedgang vejr også. Greene udstillede en ny pistol og talte om flere spiltilstande og kort, der også kommer. Et ørkenkort og en snedækket bjergregion blev kort nævnt.
Endelig fortsatte Greene med at vise, at han vil støtte spillet, indtil det er helt færdigt, og ser frem til at tilføje flere funktioner som brugerdefinerede spil og 3D-replays.
Killing Floor
Tripwire Interactive er et meget travlt studie. Holdet lige udgivet Stigende storm 2 for nogle uger siden til enorm ros. Og mens udviklerne har travlt med at arbejde på nyt indhold til det, har de ikke glemt deres brutale, blodige baby, Killing Floor.
Til at starte med, Killing Floor VR: Incursion blev annonceret. Spillet er et førstepersons hardcore horror spil med single player og co-op muligheder. Stramme korridorer, skræmmende fjender og bevægelseskontrol er garanteret at skræmme dine bukser, ligesom Resident Evil 7 gjorde tidligere i år.
Men vent, der er mere! Tripwire lyttede til sine fans og besluttede at bringe flere sæsonbegivenheder tilbage til Killing Floor 2. Startende i morgen kan spillerne ikke kun downloade spillet gratis i en uge, men kan deltage i Summer Sideshow. Arrangementet foregår i en slidt karneval, fuld af minispil, modbydelige væsner som Mr. Pukey og Monkey Man og ugentlige udbrud. Disse udbrud er forskellige gameplay tilstande, der kan afspilles hver uge, såsom en headshot-only-tilstand. Summer Sideshow vil kun vare i en måned, og spillerne kan opsamle op til 50 forskellige kosmetiske varer gratis.
Forza Motorsport 7
Et af Microsofts flagskib titler, Forza, får endelig en ordentlig pc-udgivelse efter over halv halv snes iterationer. Spillet vil understøtte 4K, har over 700 biler, og understøtter mus og tastatur muligheder. Endnu vigtigere har Microsoft Studios sikret, at ethvert USB-powered racerhjul fungerer sammen med spillet sammen med andre controller-muligheder som en guitar hero controller (anbefales ikke til sanitetsformål).
Forza Motorsport 7 er slated for at frigive den 3. oktober i år - og spillere med computere fra budget til ekstremt overclocked vil kunne zoome gennem denne optimerede pc-titel.
Tævehavet
Hvis du ikke har hørt, hvad sjældne har eksisteret i et stykke tid nu, har du muligvis levet under en sten. Tævehavet, den ultimative pirat MMO-oplevelse, udvikles fra bunden til PC og Xbox One.
Spillet, stærkt påvirket af den vidunderlige Sid Meier er: Pirates, søger at gøre alt, der gjorde 2005-titlen så ærbødig, og skubber grænserne endnu længere - som at lade dig blæse dig ud af en faktisk kanon.
Svarende til Forza, Spillet ser ud til at være ekstremt optimeret til pc-spillere, der har en ulåst billedfrekvens og 4K opløsning. Spillet er i teknisk alpha, og spillere kan tilmelde sig for at spille hos den officielle Tævehavet internet side. Forvent at se denne titel i butikker i begyndelsen af 2018.
Den sidste nat
Den franske udvikler Odd Tales udstillede sit nye, æstetisk tiltalende spil på Microsofts konference i går - men i dag på PC Gaming Show fik vi vores første kig på det egentlige gameplay for Den sidste nat.
Det første, der øjeblikkeligt rammer nogen seer, er den utrolige kunstretning. Hvis du er på udkig efter nogle fantastiske tapeter for at velsigne dine nørdige venner, er det sikkert at tage dig det kule barn i blokken, hvis du tager et stykke fra traileren i dag.
Spillet er en platform, men ikke i samme forstand som a Mario titel. Tim Soret of Odd Tales beskrev spillet som et "filmisk eventyrspil". Han nævnte, at spillets historie er det for et futuristisk dystopisk samfund, hvor AI styrer hvert job, og alle mennesker har tilbage at gøre, er at forbruge så meget som muligt. En udgivelsesdato blev ikke afsløret for Den sidste nat.
Y-Lands
Når du hører om et spil fra Bohemia Interactive, ville man forvente et hyperrealistisk krigsspil eller et overlevelsesspil som Dag-Z. Y-Lands kaster alle forventninger ud af vinduet ved at vise kunstnerisk, polygonal grafik i et kæmpe sandkasse miljø. Tænke Minecraft, men mindre blokeret.
Spillet starter dig på en øde ø, hvor du kan samle ressourcer, bygge dit eget hjem og til sidst sejle væk til nye lande. Spillet ser massivt lige ud af flagermus, og kan også spilles med andre online. Du kan gøre alt - fra at blive riddere i skinnende rustning til at katapulere folk, for at skabe en hel by.
I kontrast til Minecraft, Y-Lands beskrives som bygningserfaringer snarere end strukturer. Så selv om spillet har et stort fokus på udforskning, er editoren i spillet til enhver tid tilgængelig for at åbne og ændre eksisterende spil eller lave dit eget inden for spillet.
Spillets alfa kan fås hos den officielle Y-Lands website, og det fulde spil forventes at ramme Steam's Early Access senere i år.
Grift Lands
Bragt til dig af udviklerne af Shank og Stær ikke, Klei Interactive søger at ændre indiespilscenen med mere fremragende håndtegnede animationer og stil. Grift Lands ser ud til at være en turbaseret RPG med fokus på udforskning, kammeratskab og svig. Det viste spil var begrænset, men understregede, at "alt er omsætningspapirer" - fra penge, loyalitet til moral. Hvorvidt disse omsætningspapirer påvirker den samlede historie, er endnu ikke bestemt, men med udviklere Klei Interactive, der er hårdt på arbejde, er spillet absolut en til at holde på din radar.
Den kommer til pc i begyndelsen af 2018.
Lone Echo / Echo Arena
Kort diskuteret under Intels del af konferencen, Lone Echo er klar til Dawns nye foray i det virtuelle virkelighedslandskab. Fungerer som cybernetisk AI, giver dette VR-spil spillere mulighed for at interagere med omgivelserne omkring dem i nul-tyngdekraften. Spillere skal bruge deres arme til at bevæge sig rundt i rummet, fange forskellige genstande og fremdrive sig fremad. Spillet vil have Troy Baker som en af stemmeaktørerne for historien.
Et separat multiplayer spil er også i udvikling. Echo Arena vil bruge samme fysik som Lone Echo, men vil være et multiplayer-fokuseret spil, der ligner Rocket League i rummet (og uden biler). Spillere vil flytte rundt på kortet og kaste diske i modstandernes mål i denne "Sportsball" -gengivelse.
Begge titler udgives separat den 20. juli med Echo Arena frigive gratis for Oculus Rift ejere i en begrænset periode.
lovovertrædere
Cliff Bleszinski, bedst kendt for Gears of War og Unreal Tournament serie, har et nyt barn at fremme og vise sin kærlige omsorg til. Lawbreakers er den nyeste indgang i arena shooter genren. Spillet, der allerede var forbi alphafasen, havde en succesfuld lukket beta og vil komme ind i åben beta den 30. juni.
Denne del af konferencen fokuserede på en række Twitch Streamers, som havde en chance for at få hænderne på spillet.Med buzzwords som "hurtigste spil nogensinde", "real twitch shooter" og "den bedste del er, hvor svært spillet er", giver spillet allerede en god modtagelse inden udgivelsen.
Bleszinski annoncerede udgivelsesdatoen for spillet til 8. august, og at spillet kun vil være $ 29.99 - "ingen af de 60 dollars multiplayer-only game bullshit."
Wargroove
Selvom Nintendo har stærkt fokuseret på sin Brand emblem franchise og presse dens popularitet, synes de at have glemt deres counter-franchise, Avancerede krige. En anden populær taktisk strategi RPG, Wargroove søger at modernisere den elskede serie.
Svarende til Brand emblem, Wargroove sætter spillere på en skaklignende slagmark og har dem kommandoen deres enheder på tværs af det flisebelagte kort. I løbet af kampen vil du flytte enheder rundt, bygge ressourcer og til sidst bakke fjendens base for at tage deres territorium. Der er en række forskellige typer soldater, fjender og endda drager.
Wargroove's Det vigtigste middel til at modernisere denne type spil er ved at inkludere online og lokal multiplayer, sammen med 12 singleplayer kampagner. Spillet vil også have en kortredaktør - det samme som udviklerne bruger til at gøre kampagnen selv. Spillet indeholder også en overworld map editor, hvor missioner kan knyttes sammen og skabe forgreningsveje.
Det forventes at frigive engang i 2017 til pc, Xbox One og Nintendo Switch.
Mellemjord: Skygge af krig
Denne efterfølger til den stærkt roste Mellem jorden: Skygge af Mordor er en af de mest forventede titler på året. Den primært historiebaserede trailer, der blev afsløret i dag, viste os Blade of Galadriel og hendes interaktioner med vores tidligere faldne helt. Selvom spillet ikke er frigivet, blev den første DLC annonceret for at kunne udbrede Galadriel som en spilbar karakter i sin egen bue.
Selvom ikke meget andet blev afsløret, noterede udviklerne, at spillet vil bygge på kampen, nemesis-systemet og titaniske fuldskala slag, der gjorde det første spil så godt, men i sidste ende er historien det største fokus.
Spillet udgives 10. oktober og vil blive præsenteret i flere flere live streams i hele resten af E3, fra 13-15 juni.
Age of Empires: Endelig udgave
Den sidste annoncering af konferencen forlod spillere i ærefrygt, da vi fejrer 20-årsdagen for et af de vigtigste RTS-spil i historien - Age of Empires. Efter succesen med remastering Age of Empires 2, Microsoft er ekstatisk at annoncere det Age of Empires: Endelig udgave er bygget fra bunden som et helt nyt spil.
Spillet vil understøtte 4K opløsning, nye zoom niveauer og et fuldt remastered soundtrack. Spillet vil forblive stort set det samme, med en del modernisering introduceret i senere spil i serien.
Spillet er planlagt til at blive frigivet senere i år, og en beta-registrering begyndte straks. Adam Isgreen fra Microsoft sagde, at dette kun er begyndelsen på fest, og at forvente mere Age of Empires Nyheder at komme på Gamescom senere i år.
Intel
Intel sponsorerede PC Gaming Show og havde sin egen konference mindre end en time før. Men selvbetegnelsen Software Guy Doug Fisher kom ud på scenen for at tale tal, Intels samarbejde med ESL, og fremtiden for den virtuelle virkelighed.
Fisher fremmer den nye Core i9 Extreme Edition ved at diskutere Intels vision om at skabe fluid hardware, som optimerer spil og indhold skabelse på én gang. Intel arbejder også personligt med en række udviklere, som f.eks. Bungie, for at sikre, at deres spil løber bedst på pc. Fulltids Twitch streamer TeftyTeft talte om Destiny 2 på pc og hvordan spillet vil køre på en ubearbejdet framerate i 4K.
Fisher sørgede for at understrege, hvor massive eSports virkelig bliver, og siger, at de snart vil overgå NBA, MLB og meget mere. Med det diskuterede Fisher fusionen af virtuel virkelighed med eSports ved at fremvise spillet Echo Arena. Spillet, udviklet i forbindelse med Lone Echo, er et tyngdekraft sports spil spillet i VR. Spillere bruger deres hænder til at trække sig gennem rummet og forsøge at kaste en disk i deres modstanders mål. Spillet vil have en konkurrence kaldet VR Challenge, med finalerne i IEM Poland 2018.
---
PC Gaming Show på E3 i år besluttede at blæse sine tidligere konferencer ud af vandet ved først og fremmest at fokusere på spillene selv og vise et væld af titler planlagt til at frigive inden for det næste år. Selvom der stadig var nogle ubehagelige øjeblikke med værter og mindre produktionskrænkelser, ser det ud som et fantastisk år at være en del af pc-spillemiljøet.
Hvad syntes du om PC Gaming Conference? Levede det op til dine forventninger? Har du planer om at smide dit $ 1K + monster ud af vinduet til en PS4 eller Xbox One X? Lyde af i kommentarerne nedenfor!